聚變|戰(zhàn)姬、裝備養(yǎng)成&地圖、關(guān)卡機(jī)制
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-21 07:01:16 141
游戲的主要機(jī)制如下:
培養(yǎng)(戰(zhàn)戟界面)
戰(zhàn)斗(主要故事,資源等級)
戰(zhàn)戟養(yǎng)成
修煉,如上圖所示,分為不同的強(qiáng)化方式:
1.等級:等級可以通過“強(qiáng)化”獲得經(jīng)驗(yàn),通過戰(zhàn)姬消耗戰(zhàn)升級,同類型戰(zhàn)姬提供的經(jīng)驗(yàn)更高。另外,使用貓球可以獲得很多強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)。
2.數(shù)據(jù)鏈:數(shù)據(jù)鏈等級可以通過消耗同一個(gè)戰(zhàn)胸進(jìn)行升級,最高等級為6級,每級增加一定屬性,如暴擊、效果命中、狀態(tài)抗性、生命、攻擊等。對于一些戰(zhàn)戟來說,提升并不大,但是有些屬性也很有用,比如暴擊率,所以沒必要刻意追求全鏈。
3.技能:技能可以通過消耗芯片材料進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化效果包括增加傷害、減少冷卻、增加命中效果等。
4.裝備:裝備是比賽中一個(gè)重要的訓(xùn)練和強(qiáng)化體系,基本上可以看作是一個(gè)獨(dú)立于戰(zhàn)戟實(shí)力的體系。一套強(qiáng)大的裝備可以讓戰(zhàn)戟的實(shí)力發(fā)生質(zhì)的飛躍。
如上圖所示,在戰(zhàn)戟的裝備頁面上,可以裝備六種類型的裝備,即武器、能量組件、裝甲、推進(jìn)器、照準(zhǔn)元件和放大元件。每件裝備將被隨機(jī)分配一個(gè)套裝類型。當(dāng)有一定數(shù)量的相同套裝時(shí),紫色框架中的套裝效果會(huì)被激發(fā),例如:
同一套套裝的效果是可以累加的,所以可以是2 2 2,當(dāng)然也可以是2 4,可以根據(jù)戰(zhàn)戟的特點(diǎn)和裝備套裝的類型來搭配。
目前已知的封裝效果如下:
弗林特系列裝備(暴擊、狀態(tài)命中、速度)。
磁場設(shè)備(生命、防御、攻擊)。
月海系列裝備(狀態(tài)抗性、反擊、暴傷、吸血)。
瀛海系列裝備(急救護(hù)理、首輪狀態(tài)免疫、減傷增幅)。
設(shè)備生產(chǎn)所需的材料和成品設(shè)備可以從【目標(biāo)湮滅】層面獲得。
5.科技:科技是戰(zhàn)戟的轉(zhuǎn)化體系,通過消耗相應(yīng)種類的材料,可以為戰(zhàn)戟解鎖多達(dá)6次的技術(shù)轉(zhuǎn)化,轉(zhuǎn)化可以增加戰(zhàn)戟的相應(yīng)屬性,如下圖所示:
src="http://newsimg.5054399.com/uploads/userup/2105/31192112A31.jpg" />特定等級的科技改造也能夠賦予戰(zhàn)姬強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)增幅能力:

因此科技也是提升戰(zhàn)姬戰(zhàn)力、編隊(duì)?wèi)?zhàn)力的重要途徑。
地圖關(guān)卡
再來看地圖:

主線地圖沒什么好說的,分為普通與困難兩種難度。
演習(xí)暫時(shí)沒有開放,這里主要注意幾種資源關(guān)卡:

1.數(shù)據(jù)采集:掉落物為三種類型的戰(zhàn)姬科技改造素材,難度較高,沒有次數(shù)限制,消耗體力。

2.灰地空降:俗稱迷宮,探索類副本,在迷宮中可以獲得特殊貨幣,用于兌換戰(zhàn)姬技能升級素材,也是少有的常駐技能升級素材獲取途徑,消耗右上角的門票,每日刷新,最多3張,可以花費(fèi)鉆石來進(jìn)行補(bǔ)充。
需要注意的是,迷宮有探索度的設(shè)定,且有多個(gè)出口,從出口離開副本視為完成一次探索,如果想要獲取完整收益,便需要將全圖跑完(出口之間可以傳送,可以借此來縮短探索時(shí)間)

除了特殊貨幣外,灰地也會(huì)掉落隨機(jī)套裝屬性的高星裝備,因此建議每天的迷宮全部刷滿。
另外,自動(dòng)刷圖會(huì)降低迷宮的收益,所以盡可能手動(dòng)完成迷宮的戰(zhàn)斗。

3.熱熔裂隙:是男人就下一百層系列,每完成一層都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),無需重復(fù)挑戰(zhàn),每隔一段時(shí)間熱熔裂隙都會(huì)刷新,重置層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。另外,在熱熔裂隙中玩家可以通過消耗資金來臨時(shí)提升戰(zhàn)姬的屬性,值得一提的是戰(zhàn)斗失敗的話不會(huì)扣除強(qiáng)化所需的資金,可以利用這一點(diǎn)來反復(fù)試驗(yàn)陣容強(qiáng)度。

4.目標(biāo)殲滅:裝備素材本,Boss戰(zhàn)為主,擊敗Boss可以獲得制作相應(yīng)系列的裝備,只消耗體力,沒有次數(shù)限制,可以組建具有針對性的陣容來速刷特定的Boss以快速獲取大量裝備制造素材。
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