殘局如何處理指南!使命召喚手游爆破攻略技巧
yq4qlskj 發布:2021-10-14 21:31:00 177
我的使命召喚手游四季都是戰神,可以給初學者和有一定了解的玩家提供指導和幫助。首先,我專注于爆破,主要玩狙擊和散彈槍。該劇半攻半守,能應對更多情況,更適合低端玩家。
點進去,都被標題吸引住了。其實除了對槍械技術和位置的出色判斷,運氣也是非常重要的一環。
倒霉就像你剛進入一個你覺得很安全永遠不會出來的地方,突然冒出一個人,在路上被對面的狙擊手或者茍煌偷走,也是倒霉~
如何避免運氣的影響或者如何解決自身水平不高難以翻身的問題?
然后我要開始解釋爆破最心跳的情況。
殘局以及一挑多?。?!
首先,我們需要了解什么是終局,還有一個選擇。
這個爛攤子分為:
1、一對一的殘局。
二比二的結局。
3,一對一的終局。
一個選擇分為更多:
1、一挑三(破釜沉舟!)
2、一挑四(水后之戰!)
三、一挑五(諸神黃昏!)
以上是一個詳細的分類,這次我就按照上面(從攻守雙方和人多人少的雙方)來一一說明。
講之前,有幾個點是打殘局和一挑多必須做到的:
1、要帶上耳機,聽清楚腳步聲和槍聲的位置;
2.你是狙擊手(包括射手步槍)和霰彈槍,最好用副武器換成地面步槍或者沖鋒槍,因為狙擊手和副武器的局限性太大了,無法在近距離戰斗中為你創造更多的優勢。如果你是步槍或者炸藥包或者機槍,最好把地上的狙擊手或者散彈槍換成子武器,這樣可以給你更多的操作空間。
3.關掉隊友的麥,以免被交流的聲音打擾,分散自己的注意力或者聽不到腳步聲和槍聲(我跟血一樣吸取了教訓);
4.靈活移動靜態步驟和預覽,降低被發現的概率,提高容錯率;
5.有一個抗壓的心態和一顆善良的心!
結束游戲
1.一對一
進攻方
在一對一的情況下,進攻端和防守端沒有區別。唯一不同的是,大多數防守隊員在兩點之間來回巡邏。
進攻方可以利用防守方的固定路線進行殺傷。
你能留在王座上靠防守方的唯一辦法(唯一的辦法是什么?也就是你打防守端的時候,ab兩點,哪條路最快,那是必經之路)。
你也可以呆在其中一個點的外面(為什么不呆在里面?因為防守巡邏是為了快速找到你并阻擋包裹,所以不會深入到點內,只是在外圍粗略搜索波點。)
不過如果你技術過硬,也可以主動上門或者開槍讓對面的門來找你。
如果是相反的情況,你將不得不強攻。使用投擲物殺死或干擾敵人。同時,一定要提前拍攝和預演,不然會先吃敗仗。如果你有身法,可以用你的身法去探索點,可以把自己的安全提升到最高境界。
你已經在一個點蹲了足夠長的時間,但是對面還沒有來找你。
那就打包吧!不管怎樣,他遲早會來的。這種情況取決于你是否會接受這把槍。根據情況靈活變化。如果你不自信,就會騷擾他,阻止他拆包。(也許你的下一包無人機、電擊車、炸彈、小飛機會出來。)
防守區
根據上面說的,你也知道來回巡邏有很大的劣勢,所以你要等一個點(畢竟敵人總是要裝的,你有50%蹲下來給他)。
即使他沒有到你等的地步,你也確定了目標,后續的思路和攻擊者猛攻換包的點一樣。預演和推進炮一定要多用。
如果你在街對面換了包裹,就留著吧。如果留不住,可以考慮棄包保命。
2.二對二
進攻方
二比一的比例有了本質的變化。
防守方有足夠的人防守ab二。
點,而你和你的隊友分散進攻其實是很吃虧的,因為你在明他在暗,缺少信息量。不能留給敵人隊友趕過來支援的機會,一旦被拖住,敵人隊友可以選擇偷你或者一起火力壓制你,很吃虧的所以要集中火力攻一個點,而且要速攻!
還有一種騷思路,但需要和隊友開麥交流配合,我為它取名為:明修棧道,暗度陳倉!
具體為:你和你的隊友分別在兩個點外,不要漏視野。然后讓不帶包對點內進行一波火力勾引,拉扯十秒左右(千萬不要浪,穩!)敵人隊友多半會來支援,當確定敵人支援來了,讓帶包進點火速下包,而你火速后撤,敵人此時要么追你
要么回去攻包點,如果對面選擇追你,你就要做好反架的準備,能不死就不死,就算死了也要帶走一個(這時他們多半都在一起)
如果選擇返回攻包點,而你就到必經之路茍他們!這一套打下來,時間至少能拖20s以上,時間越少對面越急,越急失誤越多,你和你的隊友機會和勝率大大提升。
如果包掉了被守的話,具體思路跟一對一攻掉包點一樣,只能強攻。
如果對面選擇集合守一個點,那就揚長避短,攻他們不守的點,讓對面來強攻,守方的優勢都會比較大😀
防守方
其實防守方的套路比較僵硬,沒有像進攻方一樣變化多端,目前高端局還是一起守的局勢比較多,畢竟分散開來,對面一旦全沖一個點,守住的可能性不大,到時候局勢就變成你一打二了
所以要么集合守一個點要么一起巡邏守。
對面掉包就守包,對面下包就強攻。
3.一對二
進攻方
一對二的難度直線上升
如果你是“一”,那你的局勢會變得十分惡劣,防守方套路就多了,他們可以集合抓你也可以集合蹲一個點,就算你偷偷下包成功了,那他們也可以強攻過來,可謂前有狼,后有虎啊
但我這是殘局處理的專業貼啊,一定把思路給你教的明明白白。
如果包在身上而他們在集合抓你,那你要做的不是盲目下包,而是盡量在中遠距離解決一個,不提前解決一個,無論你怎么做都會處于劣勢的。(用什么殺?在那里殺?撿狙撿步槍,機槍。在地圖視野最廣,又難以發現的地方?。?/b>
他們要是集合抓你,那被你偷的肯定會給隊友報點,而這時局勢平衡了,你可以選擇接著架或者跑路去偷偷下包,或者反茍他,你的選擇可就變多了。
但他們要是守點,你選擇空間又小了,這時我推薦你還是去另一個點下包吧,然后根據情況想盡辦法去偷一個先,比如在一條路上搞埋伏(這時他們一般不會在一起,可能會分為兩路夾你),如果偷到這時局勢又好起來了。
但對面守包的話,你還是只能強攻,這時就是看雙方的技術和走位點位了,沒有什么取巧的辦法了。
那如果你是“二”那方,局勢對你們而言是好的,集中抓或者集中攻都是良好的選擇,只要點位走位不差,對面就很難贏的,就算揚長避短去另一個點下包,對面一個想攻進來簡直不可能。
防守方
如果你是“一”的那方,那我勸你離開ab兩點,去打游擊吧,因為你守住點太難了,對面要是配合一點形成夾擊,你就應接不暇了。
對面正常來說進點就會下包,而你要做到離開點位后,在點外的隱蔽角落,試圖茍一個或者背襲他們,打個措手不及,但前提在于你要估準他們想進攻哪個點(一般你在中路點位會更好,視野更清楚,更好判斷,對了,千萬不要把自己露給對面看)。
對面要還是下包成功,架好點了,那你能做的只有強攻了,無計可施了😰
如果對面掉包了,你要做的就是只釣一條魚😌,不能貪心,要是一起來,你就要考慮棄包保命還是強行架點了
那如果你是“二”那方,局勢對你們而言那是好的,此時你們該做的就是集中守或者集中抓,不要給對面留下落單機會,有掉包就守,對面敢下包就集中攻,思路很簡單的。
一挑多
1.破釜沉舟
進攻方
恭喜🎉你,你將迎來一場大追殺,無論下不下包他們都會試圖找到你,因為你在場那就還會拖時間就,不能快速下一把(除了個別極端的偏偏集中守點,跟你拼耐心)
這時你要做的不是下包,而是去打游擊,找切入口的同時看看能不能讓對面減員(無論成功失敗火速撤退!戀戰和貪心會害了你自己),對面就算集中守,也會有按耐不住的人在外圍巡邏,這也是你偷的好機會,對面人越少越對你后續進攻有利,不會出現到處點位都有人。
不要試圖正面一挑三,除非你是高玩
防守方
你要是這個陣營,那還好一點,對面至少不會集中抓你,因為進攻方進點就會下包,而至少會有一至兩人守包,另一至兩人去巡邏抓你。
你首先要解決巡邏抓你的,解決了他,后續就不會出現你打哪他就趕過來的情況了,之后你可以考慮繞后偷或者正面肝的問題。
但兩個人守包對你的威脅依舊很大,個人建議運用聲東擊西戰術:往一條路封顆煙,隨后從另一條路進攻(這時敵人的注意都會被煙吸引?。┎贿^沒煙或者兩條路距離太遠就用不了了。 就只能強攻,一步一步拉扯消磨敵人。
2.背水一戰
進攻方
遇到這樣的局面,你能做的就是邊跑邊茍了,如果下包就遇到對面四面八方的夾擊,你又躲無可躲,避無可避。
所以不要下包!
你的戰斗盡量保持在中遠距離(運用步槍,機槍和狙擊槍,尤其是狙擊槍在這種一挑多的局勢能夠保持安全距離,不要戀戰和貪),同時盡量多在建筑物里活動,在大路上就是活靶子。
掉包了也不要撿,敵人四個守包的話,你就知道多痛苦了
你要做到的是盡量多擊殺,盡量活下來。!
防守方
你獲勝機會十分渺茫,進攻方還剩四個人,但凡對面有一點意識都會下包等你來攻,這個時候你特別需要撿一把狙擊槍,遠程清點穿點,就算被發現,對面發起進攻,你也能用另一把武器在建筑物里架點阻攔進攻,順找那渺茫的勝利機會。
但對面也許不會沖,就是想拖時間不想來找你,這時就只能強攻了,就只能看你的技術和身法了。
看到掉包也不要守,很簡單你守不住它。
你時刻祈禱對面要來抓你,但不是集中抓,這才有逐個擊破的機會。
3.諸神黃昏
進攻方
沒啥好說了,玩命奔跑吧,殺一個夠本,殺兩個賺了。
你下不了包,對面就會出來抓你,大概半數都會出來。
這時無論你多陰多賤多惡心只要不開掛,你能翻盤都是你的本事。
這時狙擊槍不是你撿槍的首選了,而是散彈和高機動的沖鋒槍,在大建筑物里左右徘徊,時而繞出去偷襲,時而換建筑物架點。
最后祝你好運!
防守方
跟進攻方一樣的思路,但對面下包集合防守的話,你幾乎沒有機會了,但還有可能出現一種情況,包下完了,結果留守的人才一兩個,其他全出動抓你了。
這時你就要去速攻了,快速解決留守的人然后封煙強拆,不然等敵方隊友趕回來,你就要洗干凈脖子了。
(留守的可能是機動性不高的狙或者機槍,所以技術身法過關,你就有強拆的機會了)
但也有一些大佬絕境正面一挑五,不過一般是散彈帶游擊才有可能打出操作,那叫做諸神黃昏!
一挑多溫馨提示:
如果你是人多的那方人,我的建議就是集合守,集合抓,不給對面留一點機會!
小結:
過硬的技術是一切操作的基礎,而敵人分布地點這就是看運氣了。
根據身上武器該撿什么槍?
步槍:步槍的戰斗距離為近中,所以你要撿把狙擊。
機槍:機槍的戰斗距離為中遠,所以你要撿把噴子或者沖鋒槍。
沖鋒槍:沖鋒槍的戰斗距離為近,所以你要撿把機槍或者狙擊。
散彈:散彈的戰斗距離為近,所以你要撿把機槍或者狙擊或者步槍。
射手步槍:射手步槍的戰斗距離為近中,但你要根據局勢撿槍,人少就機槍或者狙,人多就沖鋒,步槍。
狙擊槍:狙擊槍的戰斗距離為中遠,你可以在步槍,沖鋒槍,噴子選擇
連殺獎勵推薦:無人機,電擊小車,盾牌機槍
芯片建議:輕裝,綠針,寂靜
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