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【馴龍小本本】——風系陣容推薦!控最強的場,做最拽的龍!

yq4qlskj 發布:2021-10-13 21:15:53 192


早上好,馴龍師。今天的攻略是測試玩家阿辰的風系陣容推薦的,老咸魚!控制最強領域,做最拖后腿的龍!希望能幫助到村里養龍的新馴龍師。

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大家好,我是陳,第三次參加考試的老咸魚。在一次測試中,瞎了的眼睛和陣容一片漆黑,什么都能打到我;第二次考驗,Xi嫖李四,怒轉風系,并發現新大陸。然后,這一次,趁著無限測試,我將和大家分享我平時的風系陣容,一起操控最強的領域,做最拖后腿的龍!

首先,以德服人。個人認為風系統對應的優缺點如下:

穩定白嫖五星龍,但不建議強打風系。

1-6是的【白嫖】(亮點)五星風龍利思,這個東西前期是個巨大的頂,但利思的主要功能是成功人士的頭像。如果沒有其他強大的AOE幫助打造中后期的輸出環境,Lisi的實力只是對面的充電寶。同時,我自己陣容中的兩大核心風系之一的天王星(AOE),也可以在后期層面上白嫖。是白嫖他媽的給白嫖開門,然后嫖娼回家。

然而,天王星的白嫖機會在第8章,更多的是針對陣型不確定或者核心牌需要進化的玩家。這個時候我甚至建議你根據你現在的陣容來查漏補缺,不要強行換風格。強扭的瓜不甜。

超強的控場能力,但不要對非酋長期望太高。建議混搭。

說起來容易。我直接把技能轉到康康。

核心卡1:天王星——-技能AOE概率沉默對手;二、技能被動普攻概率纏住對手3回合。

核心卡2:大牛——一技能AOE造成4點傷害,在同一個敵人身上糾纏3次。

前排:格羅弗——-技能AOE概率糾纏對手。

刺客:克里米斯(蘿卜頭)——-技能,播放音樂,概率,沉默。

一般來說風系的控場能力非常強,所以在媽媽不知道之前控制對面也不是不可能,只要你打連擊就行。不過根據我呈現的技能描述,大家可以看到這些控制場并不是100%觸發的,所以要謹慎玩風系。同時這里必須說,老板不吃控制欲!老板不吃控制!老板不吃控制!不要在風系中被一頭打死,而是盡量混搭風系的其他元素(目前個人主要玩風土盾的控制流,貪圖風系中二次連擊的可能)。

說到連擊,一般我的陣容里肯定有天王星,剩下的會搭配一個互補控制和高輸出;最主要的是保證天王星的AOE被粉碎,同時大量刺客可以幫助K的頭部。比如天王星AOE被砸后,格羅弗補控,蘿卜頭砸技收頭再補控。

高速,先發制人的攻擊占優勢。

別這么說。誰先釋放他的技能,誰就是他的父親。

其次,建議訓練陣容。

第二次測試,我玩的是純風系統。在主線級,可以說用一套強控場連擊一路打到低級,以極低的戰力就能戰勝強者。但是,一旦遇到有權有勢的老板(老板不吃不控),就得休息,被迫開始種草。

所以我不建議純粹玩風系。但是如果是氪星人,請隨意。

現在我的主要陣容是風土盾控制流,或者其他元素的風來克制對面陣容;這個混搭的配角取決于你的個人喜好,以及你是貪害還是求穩。

接下來的陣容跟訓練有關,主要說的是豐龍。

首先,核心卡——的關鍵:首先按血線控制連擊的上升。

個人認為天王星——是第一個建議初級訓練的。速度極高,保證穩定性,先出手;先手AOE技能,將血線按滿

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次推丹尼爾——速度一般,難以保證穩定先手,要帶加速度裝備,拼一波速度;技能也是全屏AOE壓血線,概率觸發纏繞的強控技能,相較于烏拉諾斯缺乏控制容錯率,二技能的觸發也是需要纏繞buff。個人建議,可以當做壓血線的先手龍培養,控制combo的話需要后續龍補控制。

其次,K頭卡牌——關鍵:高額單傷&控制combo過渡

莉斯——速度較高,基本可以先手出招;技能為對敵方兩個倒霉蛋造成高額傷害,不是特別拉胯的情況下,可以在AOE過后收掉1-2個人頭;并且莉斯可以提高我方速度,降低敵方速度,這對主打速度的風系龍其實蠻重要的。注意,莉斯缺少控制技能,但這玩意兒白嫖= =,可以保證穩定進化升級,對于前期陣容成型期來說,是一張非常強力的過渡卡牌。(過渡完就可以考慮做狗糧了)

伯特——建議首要培養。速度極高(和烏拉諾斯數值一樣),保證穩定先手出招;技能切后排附帶概率眩暈,且普攻首先攻擊低血量目標,完全是為了K頭而生,非常適合作為AOE的后手去減員對方或者補一手控制。但注意,他的控制技能是針對后排!

克里彌斯(小蘿卜頭)——風系隱藏K頭怪,沒有伯特或其他元素K頭怪,可以考慮進行過渡培養。速度較高(風系第三),基本能穩定先手出招;一技能彈彈樂,一共彈5次,同時概率沉默對方。其實我也有考慮要不要把這只三星龍放上來,但他的彈彈樂在低血線環境下,真的太快樂了。幫助烏拉諾斯補沉默的同時,高速度先手出招,再次壓血線/收人頭。前期缺乏伯特的時候,我基本就是靠著烏拉諾斯+小蘿卜頭一套帶走對面。

第三,前排卡牌——關鍵:控制combo

風系一共三張前排,格羅佛、哈利及艾瑞斯。在這三個之中,除了艾瑞斯,其他兩只不分仲伯。

如果你真的非常缺輔助奶媽,就用其他元素的!!!!艾瑞斯他真的8太行,吃力不討好的感覺。剩下兩只,可以抽到啥用啥,兩個都是中規中矩的補控T

哈利——一技能概率上毒,二技能普攻目標身上帶毒則概率沉默。

格羅佛——一技能概率纏繞;后續技能均為減傷類的,戰斗中會比哈利略厚一點。

ok,說了那么多,這里就分享一下我的陣容:

過渡:烏拉諾斯(核心牌,前期出就可以確定風系了)+莉斯+克里彌斯(三星狗糧,進化挺快的,可以保證前期戰力壓制)+其他元素(有啥五星上就完事了,前期五星還是猛)

目前:烏拉諾斯(放前排吃怒氣,穩定二回合第一個放技能)+莉斯(我捅了個莉斯窩,伯特狗糧不夠……)+格羅佛+其他元素奶/盾/輸出(例:水愛德華、土恩維、土海格力斯-這玩意兒和輸出一樣猛)

雖然風系控制很強,但是缺點也很明顯。這里真的不建議大家純玩風系,容易在遇見龍坐牢哈。我是風土流的,但這并不代表這個流派適合所有人,還是要根據你所持有的龍,去找核心牌進行搭配的。

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