英雄聯盟LOL豹女出裝 奶大力可以這么玩的(英雄聯盟豹女出裝最新)
yq4qlskj 發布:2021-10-09 00:13:30 377
技能使用技能
重點是主E輔Q和陷阱W都在4級的時候,先全治療,再R,Q,最后W,這是常規的加技能方式。但是,我在多場比賽中的個人經驗通常除非我是單人或上單。在大多數情況下,當隊伍中有更好的中路和上路候選人時,豹女將被分配到下路保證人。在這種情況下,我通常會先擺脫陷阱,因為我想保護我在野外的隊友不被打藍。陷阱首先分布到河草和對手塔下的草(上),這樣可以保護它,最后把藍色buff的怪物放在你的腳下,這樣不僅可以幫助你的隊友拉怪物,而且也降低野怪的護甲抗性,這在早期支持團隊方面非常有效。在叢林保護的情況下,一級治療效果不大。正是因為灌木陷阱,可以很好的圍堵喜歡鉆灌木的敵人。Trap其實是一個被很多人忽視的重要技能,尤其是前期,Trap幾乎相當于一只眼睛。及時補上陷阱可以防止對方打野gank雙線。不要忽視E的治療效果,他有增加攻速加成的效果,記住它可以作為buff buff使用。正是因為灌木陷阱,可以很好的圍堵喜歡鉆灌木的敵人。陷阱其實是一個被很多人忽視的重要技能,尤其是前期,陷阱幾乎相當于一只眼睛。及時補上陷阱可以防止對方打野gank雙線。不要忽視E的治療效果,他有增加攻速加成的效果,記住它可以作為buff buff使用。正是因為灌木陷阱,可以很好的圍堵喜歡鉆灌木的敵人。陷阱其實是一個被很多人忽視的重要技能,尤其是前期,陷阱幾乎相當于一只眼睛。及時補上陷阱可以防止對方打野gank雙線。不要忽視E的治療效果,他有增加攻速加成的效果,記住它可以作為buff buff使用。
在一種情況下,我將Q等級提高一級,即我們隊沒有打野而對手有,或者我們隊有打野但全隊都同意搶場并搶buff。超遠距離Q效應顯著。
人才選拔
先說天賦,我加了3致命一擊(攻擊系統)而不是增加大法師智慧的固定法術傷害(攻擊系統)
這可能是爭議最大的地方。其實這完全是個人喜好。我不給天賦加傷害,因為……天賦太可憐了。朋友說暴擊幾率不一定有多少加成,豹女還是法師。
現在我來談談我的理由。這很簡單。不管你是在路上還是在單線中間,你都要耕種,同時,如果有機會豹女攻略,就和對方一起幾次,和他一起消耗。如果你在下路充當輔助擔保人,你必須尋找機會利用遠程英雄來做更多的事情。同時,你的E治療是提高攻速,對手位置不好。E對自己(熱鍵ALT E),可以多點擊幾下,這是對性格的押注。前期暴擊還是挺痛苦的。
豹女的另一個天賦是0/9/21。但我個人不使用它。
設備選擇
正如HotshotGG所說,AD裝備對抑制脆皮型有好處;AP裝備具有高護甲和高HP效果。
AP還是AD?這不是一成不變的——設備是根據情況確定的。HotshotGG還開發了純魔法傷害以外的無盡流和坦克流裝備。說實話,豹女的裝備比例和采購順序確實有不少變化。他是一位才華橫溢的英雄。
出去
多蘭之戒。這可能是唯一可以說是比較固定的。高性價比的戶外設備。但有時我會向前傾斜
多蘭之刃。我可能會選擇和煉金術這樣的重量級惡心人單打
多蘭之刃。因為他在6級之前很脆弱,但是在6級之后,你就和他沒有關系了。一個好的煉金農場豹女攻略,永遠比一個擁有好農場的豹女更厲害。因為他在6級之前很弱,所以你必須打一個更強的點,拼命打他,盡可能多地把他呆在家里,迎接他的隊友狠狠地gank他。如果前期控制不住,以后想殺他就難了。
出門穿衣后,豹女就面臨著穿衣的分水嶺。
AP 流主要是混合線路。
Elementz打野排名:新天賦提升打野能力
WE若峰:國服和美服的實力相差不大,經驗略有欠缺
英雄聯盟戰神重做細節揭曉:射程更遠
LOL 11月24日體驗服更新:新天賦版本來了
lol US Service V1.30 熊出現在野外,輪媽重做
讓我們談談中單和上單
這里的順風意味著,首先場上的壓力不是很大,其次上下兩邊的隊友壓力不大,不會很快掉塔。盡可能多地呆到你可以出去
沒用的棍子
爆破魔杖這兩種裝備,就是所謂的裸帽。這說明你的隊友很厲害。你很快就能形成集體推倒一座塔,然后可能一路推倒對手的兩座塔。這時候高法傷提供的治療量就很客觀,保證了隊伍的持續續航。雖然此時你的q可能還沒有滿,但是如果你有合法的傷害支持,并且使用得當,對于防風塔的一方來說壓力是非常大的。
速度靴不出來是不是有點太棘手了?有了符文速度加成和小跳的豹形態,再加上被動,對于進階的豹妹來說速度并不是第一。中單對單逆風。我會優先
速度之靴和
催化石,養血養藍,根據對手的配置,控制多的話,后面就是
女妖的面紗有預兆,然后出來
爆破魔杖,但不急于合成
時間之杖,因為估計會朝著對方的推和自己的集體防守方向進化,團戰會更加頻繁,團戰可以占優。可以考慮帽子路線。如果你因這種果斷而受苦
女妖面紗或
巨帶遠去
瑞來的冰之權杖路線。以上兩個裝備套路其實都是主AP,所以不管你是直接脫帽還是走飯盒冰戰女妖的路,如果下一個是輸出裝,那一定是
巫妖之災。速度加成,魔法傷害和魔法抗性,整體提升巨大。鞋子一般來說,我個人最后都用高端的鞋子。如果法傷很高,優勢推薦,我可以直接推薦。
法師之靴;頻繁的團戰
清晰的靴子;喜歡追逐或總是逃跑的好斗的人
輕型靴子也在考慮中......
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漫游gank和AD流幫助推線
什么?AD豹女?事實證明,突如其來的AD有時會產生出人意料的效果。AD流的前提是對手除了坦克以外,大多是脆皮的遠程carry,或者大部分是控制能力差的法師,可以先AD。比如對面有一輛坦克,裝備了提莫、加農炮、埃施、戰爭女王、女警等,這就意味著對手的配置比較不合理(大多是匹配路人)。在這種情況下,首選 AD。豹女在6-10級會有意想不到的爆發。不要小看豹紋的Q,這對于那些酥皮的人來說不是正常的疼痛。
第一次回家
強光
速度之靴。如果選擇這條設備路線,一定要積極主動,不能只顧線耗。利用瞬移和豹女的移動速度,積極配合隊友一起gank推線。當你身邊有控制技能優秀的英雄時,最好選擇這條裝備路線。這可能會讓你在10年之前積累很多頭球和助攻,比如木木、埃西和索納。團隊控制,或者有像路克斯、莫甘娜、趙信、稻草這樣的全能控制隊友。眩光之后有兩條后續裝備路線,一個是AD到最后,半肉半AD,
網蝕然后
三相力,
冰霜之錘正在接收
阿塔瑪之戟就是這樣演奏的。有點類似盲僧的裝備,刀意。這種輸出有人會笑,太醬油了。其實一開始我并沒有想過這種裝扮,只是一個偶然的機會,在美國服務器和一個外國朋友一起玩,看到了他。效果很好。試了幾次,效果并沒有想象中的那么差。因此,我們必須在得出結論之前進行更多嘗試。實踐證明,這種制作是可行的,因為首先我一直在輔助豹女的定位。寫這個經驗從來沒有強調過豹女應該放在輸出位置換頭部。但如何讓豹女在隊伍中發揮最佳表現。其實就算是AP高的豹妹 s的輸出在治療上遠不如后者穩定。(誰能保證標槍一百槍?)半肉AD的豹女體現了綜合優勢。可以多帶兩發子彈,可以加血,還可以使用標槍在與動物形態的近戰中提供一定的輸出。其實這種裝備在相對僵持的情況下還是有效的。第二種是中途改造,出于 這種裝備在相對僵持的情況下還是有效的。第二種是中途改造,出于 這種裝備在相對僵持的情況下還是有效的。第二種是中途改造,出于
網蝕后,轉出
爆破魔杖,根據情況決定先出去
Rabadon的死亡帽依然是第一個出
巫妖之災。這實際上是一種心理戰和機會主義。如果在耀光中期拿了幾個人頭或者有明顯的輸出,那么在對手死后要注意自己的裝備。當你看到
強光
遮住這兩個東西的時候,大多數人都認為你會直接出局
三相力。但是你走的是混合傷害路線。讓您的輸出多樣化。
女神之淚被動(僅限一):每次釋放魔法,增加最大法力4點,冷卻時間3秒。最大增加1000點。經過測試,使用技能豹形態不消耗法力還觸發被動,這件裝備其實對豹妹來說很重要。一件裝備的固執和執著。我的個人經驗,除非是一開始對手瘋狂的把頭部優勢讓給一邊的游戲。帶回家。后面我會詳細解釋為什么需要這樣做。。
為什么歸所的怒刃還沒有到傳說中的豹神羊劍?說實話,我很少做羊劍。這只是個人習慣。不是羊刀不好,而是我個人認為首先合成不夠“流暢”。如果你早點回家,你可能會選擇
強光
極速之靴漫游格納克或在線尋找機會殺人;或者
女神之淚增加耗線能力(主要是因為耗線有一定壓力,總是需要給自己加血);農場的特別流暢……直接去帽子,塔的順高法傷帽子可以輸出恢復效果更明顯……你推下2、 3個塔數助攻,你很快就有足夠的錢買羊刀了……現在你可以看看
巫妖災星的裝備屬性……哎……看來應該直接干掉,他有帽子……羊刀是很不錯的裝備,確實是豹紋女神武器。到時候羊刀優先。6級后讓單線強的隊友一拖2單線,讓線加速讓他爬級,帶羊刀進野區。
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罐流量
一開始并不順利,隊友也打得不好。設備序列,
催化神石
冰川盔甲,對面多AD,先
冰霜之心,許多AP
女妖的面紗,再照對面,再厚一些,還是集中火系恐怖的輸出,
瑞萊的冰法杖;AP或Carry更脆,
冰霜之錘。以后可以先選
再次狂熱的盔甲
阿塔瑪之戟,還是倒買兩個。不要以為罐子里裝的是純醬油。有一場比賽,槍手把頭撞到尾,沒有人。斯特勞和船長也是盟友。最終,我們和我用刀之意志,用這種肉身扭轉了局面,贏得了一場極其艱難的逆轉。. 我還看了 HotshotGG 的逆風游戲視頻,然后才出坦克。生產不死,一切因情而變。豹女的外貌和他的技能一樣,非常多樣化。
召喚師技能介紹
發送
閃光
為什么是
發送而不是
洞察力或
精疲力竭
豹女我自己定位輔助。雖說是輔助,但他中期推進清關能力不錯,再加上有陷阱,洞察力對豹女來說是浪費一個技能槽。畢竟豹女是一個比較另類的輔助。
一開始帶了弱點,后來看了HotshotGG的視頻,看了他寫的攻略。我切換到傳輸并測試了許多磁盤,發現傳輸更實用。為什么?前面說過,豹女擁有出色的推擊能力,所以借助瞬移,它可以以各種方式及時支援,防御和攻擊,偷龍非常有效率。同時,基本上至少有40%的幾率,豹女會先走。線消耗和推線能力較好的豹女會及時回家補充裝備,然后及時返回前線,傳輸的優勢就會體現出來。
優點缺點
優勢:
強大的守線能力,良好的逃生技能,豹形態可以穿越多種地形,逃跑引誘敵人,豹女必須掌握的核心操作之一。設備變化多,靈活性高。AP裝備提升枯竭塔下的防御能力,擊殺高;防御性跑標槍在標槍斷裂后有很好的效果(可能會擊中人的頭部)。玩錢的能力高于平均水平。陷阱是意識良好的人控制視野的武器,而好的陷阱是瓦解對手gank,讓自己gank殺人的武器。
綜合能力強是豹女最大的優勢。
缺點:
過于全面也是豹女最大的缺點。
獸形態雖然不消耗藍色,但豹女還是缺少藍色。沒有強大的坦克時,豹女的輸出缺乏爆發力和連續性;在沒有控制技能好的隊友的情況下,豹女很難提供持續輸出,也不容易挽救定位不佳的dps。
總結:
豹紋女孩很容易被當成菜鳥。牽線搭橋的時候,選豹妹的時候被罵了很多次,甚至有人直接退了。好在最后我用實際行動證明了存在的價值。這不是自吹自擂,而是——豹女不是能夠力挽狂瀾的英雄,哪怕他假裝做不到。這一點是野蠻王和維恩等后期dps無法比擬的。
豹女非常依賴隊友,同時也是非常獨特的定位,隊友非常依賴。對于合作意識好的隊友來說,豹女是一個極其強大的存在;對于整體合作意識差的隊友來說,豹女很難發揮。
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