dnf物攻寶珠以及選擇(屬強寶珠加點玩法)
yq4qlskj 發布:2021-09-04 22:48:22 376
你好 DNF 玩家。今天繼續講解裝備搭配和傷害增強系列。
前面的內容已經講到了DNF現有裝備的傷害增強方法。本文開始講解裝備搭配后的傷害提升方法。此類方法通常包括:打孔鑲嵌徽章、附魔寶珠、武器強化鍛造、耳環強化、裝備強化……
本文首先講解裝備附魔中的武器附魔,希望能幫助大家選擇最適合自己職業的寶珠,不走彎路。
[武器附魔屬性列表]
通過查看游戲中的“卡片詞典”,您可以輕松了解武器部件中可以附魔的寶珠的屬性。
卡片字典
但是,這里只會顯示可以在地牢中掉落的寶珠。節日套裝中的寶珠不會在卡片詞詞典中顯示。
可以提高傷害的屬性:強力、附加屬性(屬性攻擊)、力量/智力、物件/魔法攻擊力。除了顯示的那些,一些收集箱寶珠還有獨立的獎勵,比如地龍魂珠
地龍珠
以下是“百分比職業”和“傷害職業”各自武器部位的附魔屬性分析:
[百分比職業(以物理為例)]
百分比職業傷害與物理攻擊、天才力量和力量有關。不過建議附魔優先考慮物理攻擊或天才強度。
在物理攻擊方面,比較優秀的寶珠有:卡恩、卡西利亞斯、靈魂蟲王、地板媽媽、布馮等。
高等目標攻擊球
卡恩的價格非常高。其實在性價比方面,魂蟲、卡西利亞斯、布馮(全屬性)三個性價比更高。至于如何選擇,我只能說我能做的,因為真的很貴,可能連非本地玩家都覺得不值得。更方便、更實惠的是具有 19 點物理攻擊的 Beastmaster's Orb,以及從以前的抓撓活動中獲得的隨機額外球體。
這里重點介紹一下這樣的武器附魔組合,僅供使用武器或其他沒有屬性攻擊的裝備的玩家使用。
首先要知道屬性攻擊在DNF中是非常重要的。屬性傷害和非屬性傷害是有區別的,所以不管用什么方法都要讓武器有屬性攻擊。對于武器沒有屬性攻擊的玩家,有一個非常實惠且優秀的組合:使徒屬性攻擊球+無色水晶契約。
使徒屬性攻擊寶珠基本都是白菜價,只有光屬性的價格稍高。通過它們,玩家可以獲得指定屬性攻擊,20物理/魔法攻擊力,3攻速和施法。
巴卡爾
還有無色水晶契約屬性:物理/魔法攻擊力+40點,卡西利亞斯/祈禱升級,物美價廉。
無色契約
這個組合比附魔卡恩的武器沒有屬性攻擊的組合,以及使用彩色水晶從契約中獲得屬性攻擊的組合更有利。
當然,使用武器自帶屬性攻擊的玩家,終極提升肯定是卡恩/卡西利亞斯/魂蟲+無色契約。
至于上述寶珠的傷害增幅,玩家可以自行計算。計算方法是將寶珠提供的物理攻擊除以你所有其他設備的物理攻擊總和。記得按F4查看詳細說明。下面的物理攻擊就是這個裝備的真實物理攻擊。涉及能量的寶珠也是寶珠提供的能量除以(當前能量+250)。
[實體傷害職業(或以物理學為例)]
固體傷害職業的傷害與力量、獨立性和力量有關。其中,獨立武器寶珠在字典中是找不到的,因為這種寶珠只存在于節日套裝中。最實惠的就是上面提到的地龍魂珠。還有一個有效的靈虎,但是價格很貴,而且屬性和地龍一樣,不建議大家使用。
給武器部件增加力量的寶珠也有很多,但是對于固傷職業來說,40獨立比55力量要好很多。而當實力在爸爸組時,提升率會大大降低。
全金屬卡
因此,建議傷害玩家。在選擇權力和獨立時,優先選擇獨立。當武器本身沒有屬性攻擊時,優先選擇屬性攻擊。
也許獨立+彩色水晶契約的組合會增加固體傷害,但是水晶契約提供的屬性攻擊在高頻攻擊時會有短暫的CDdnf物攻寶珠有哪些,而且復活后好像有30秒的差距,所以它仍然是一種武器。屬性攻擊更安全。
[強化寶珠提升率]
以上都沒有提到強球,因為強球的增加對固體傷害的百分比沒有區別,所以一起說一下。目前DNF中可以掉落的強球是冰力和火力,基礎+9點,上限+12點。
一張強大的卡片
有冰火屬性的玩家可以先選擇這個。前提也是武器有自己的屬性攻擊,或者有其他可以提供穩定屬性攻擊的裝備。
假設主屬強在220,12分屬的提升率約為2.7%,非常適合擠奶。
簡單計算一下職業卡恩的晉升率,以物理百分比計算。假設強度為3000,總攻擊為1500,卡恩單刷提升率:1.015×1.02≈1.035,提升率3.5%。確實只比強寶石高出0.8%,但付出的代價卻大了很多。
所以對于冰與火的玩家來說,這兩個強球體的存在真的是一種福利。但缺點是只適合冰火兩用,對光明暗黑玩家或者所有強者都沒有意義。
[摘要]
武器附魔的方法可以簡述如下:
(1)缺少屬性攻擊,優先附魔屬性攻擊。但是你必須清楚你的專業技能是否有屬性攻擊(如冰潔,氣功),以免走彎路。
(2)走冰強火強玩家,無論百分比還是固體傷害,在屬性攻擊穩定的前提下,優先選擇冰/火強度+12的球體。
(3)Percentage,非冰系強火強玩家,無屬性攻擊時優先選擇使徒屬性攻擊寶珠;有屬性攻擊時可以選擇卡西利亞斯,魂蟲、布馮等根據自己的情況高寶。
(4)固傷,非冰強火系玩家dnf物攻寶珠有哪些,無屬性攻擊時優先選擇廉價屬性攻擊球;有屬性攻擊時優先選擇獨立球。
附魔的部分雖然不顯眼,但是涉及的選擇種類太多了,所以沒辦法一口氣把所有的部分都講完。希望這篇關于武器零件附魔的講解能幫助到一些對附魔選擇感到困惑的玩家。
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原文出處:dnf素材攻擊寶珠與選擇(強力寶珠加一點玩法)
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