天諭手游光刃職業(yè)攻略大全 光刃職業(yè)技巧
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-30 22:54:45 136
甲骨文手游寺廟職業(yè)策略百科全書,包括寺廟的技能,寺廟的一些策略,寺廟的技能分析,寺廟的一些屬性等。讓我們看看!
作者:連欣。
資質(zhì):武術(shù)大會(huì)冠軍,星火戰(zhàn)場(chǎng)第一輕刃輸出。
職業(yè)分析
光刃是團(tuán)隊(duì)中的核心控制鏈。其群體控制能力僅次于神殿,但機(jī)動(dòng)性高于神殿,個(gè)體控制能力僅次于流光,傷害能力僅次于余旭。各方面都可以算是比較均衡的職業(yè),需要一定的操作才能發(fā)揮出來。
在3V3、5V5的小規(guī)模戰(zhàn)斗中,如生死場(chǎng)、決戰(zhàn)云電等,光刃的單標(biāo)記和守衛(wèi)能力強(qiáng),可以限制敵人的輸出占領(lǐng)。
在定星戰(zhàn)場(chǎng)、激戰(zhàn)等大規(guī)模團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,光刃需要等待時(shí)機(jī),選擇合適的時(shí)機(jī)再次切入。
在副本中,因?yàn)槭墙鼞?zhàn)且脆弱,所以需要先熟悉boss技能才能打出終極輸出。另外,在擊殺靈的傷害百分比被削弱后,光刃現(xiàn)在需要一定的輸出技術(shù)才能打出之前版本的傷害。建議喜歡挑戰(zhàn)自我的經(jīng)營(yíng)者開始自己的職業(yè)。
技能分析
【狂殺】每三次普攻會(huì)觸發(fā)三次連擊,造成額外傷害(約為一次普攻的1.4倍),是最快的省錢方式。
【破空】沖擊波遠(yuǎn)距離打擊造成【輕傷害】,可以移動(dòng)施放。技能攻擊頻率低,保存本書的效率比【狂殺】低。但是在PVP中救無雙比狂殺要快(因?yàn)樵赑VP中,狂攻幾乎沒有救無雙的機(jī)會(huì))。
【劈風(fēng)劈雷】開頭有一個(gè)簡(jiǎn)短的許立動(dòng)作。傷害爆發(fā)前,釋放【劈風(fēng)劈雷】降低和提升后續(xù)傷害。
【狩獵之光】是為數(shù)不多的【光傷害】技能。在【切割風(fēng)雷】后,【狩獵之光】有20%額外傷害。
【固定風(fēng)暴】淘汰賽有很長(zhǎng)的舉手動(dòng)作,前面是直線判斷。如果目標(biāo)左右移動(dòng),很容易清空。第二階段可用于擊打傷害或作為位移技能。
【破影】一秒無敵。光刃上限有多高,就看破影技能如何操作了。
【追命】單鎖光環(huán)技能,同時(shí)消解兩個(gè)buff,追人(就是技能范圍有點(diǎn)小,需要配合輕功才能追命)。
【真靈刃】360度大轉(zhuǎn)彎,造成輕微傷害和短期擊退效果,撞墻觸發(fā)眩暈,主要用于重置【追命】冷卻時(shí)間。
【暗影回歸】一段可以直接控制,但第二段在控制狀態(tài)下不能再使用。主動(dòng)權(quán)掌握在自己手里,而不是事先拋個(gè)影子回來,等著對(duì)方控制你。
c="http://fs.img4399.com/news/2021/01/07/f751b28891c88bca826a643e03746c15~s550" />【血綻決】光刃的招牌技能,5秒真男人,不過被動(dòng)施放的話,會(huì)減一秒持續(xù)時(shí)間。
【戰(zhàn)意決】光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆發(fā)之前,先上個(gè)戰(zhàn)意決,傷害會(huì)提升很多。
無雙技 【凌殺·飛羽】有個(gè)1秒的原地讀條動(dòng)作,單體傷害并沉默。
無雙技 【斷情·月輪斬】技能持續(xù)期間基本不會(huì)死,可以用來茍活,拖其余技能CD。
無雙技 【滅魄·封神斬】光刃PVE招牌技能,但是現(xiàn)版本不再是單純的依賴【滅魄】打傷害了,更考驗(yàn)輸出手法 。
無雙技 【千刃·散浮華】團(tuán)戰(zhàn)利器!持續(xù)群控+傷害,但是目標(biāo)閃避一次傷害的話,控制會(huì)中斷,能用輕功脫離技能范圍。
技能搭配
PS:普攻按鍵右下角的小圖標(biāo)
可選狂殺或破空斬,這樣就可以6技能+普攻+2無雙。
PVE殺意輸出
【斬風(fēng)雷】【狂殺】【戰(zhàn)意決】【獵光】【定風(fēng)波】【破影】【血綻決】【滅魄·封神斬】【千刃·散浮華】
【天賦】點(diǎn)出20點(diǎn)光元素強(qiáng)化,和5點(diǎn)破影流血額外傷害,中間的第2天賦不加傷害所以不點(diǎn)(第4天賦未覺醒)。選這個(gè)天賦是因?yàn)閭Ψ€(wěn)定、全程覆蓋、收益高。狂殺持續(xù)3秒加攻擊力的技能,持續(xù)時(shí)間過短,在一套技能的最高爆發(fā)期間,buff無法全程覆蓋,所以舍棄。
【手法分享】:起手【斬風(fēng)雷】,風(fēng)雷出手瞬間開【戰(zhàn)意決】buff,然后接【獵光】——【定風(fēng)波】一段——【破影】——【定風(fēng)波】二段——【狂殺】、【狂殺】、【斬風(fēng)雷】——【戰(zhàn)意決】——【獵光】——【定風(fēng)波】.......如此循環(huán)下去,千刃散浮華務(wù)必要在使用了戰(zhàn)意決之后再使用,否則傷害會(huì)低很多(還有一套輸出手法,等開測(cè)后在實(shí)際場(chǎng)景應(yīng)用之后,覺得行之有效再公布)。
PVE道義副T
其它方面不變,唯一的區(qū)別就是把【千刃·散浮華】換成了【斷情·月輪斬】。因?yàn)椤驹螺啍亍坑?0%減傷效果,而且問道狀態(tài)扣除30%怪物傷害,【散浮華】也打不了多少傷害,不如帶個(gè)減傷技能,減輕奶媽的治療壓力。利用好【月輪斬】的持續(xù)減傷時(shí)間,【破影】的1秒無敵,還有【血綻】的無敵時(shí)間,只要奶媽保持持續(xù)回復(fù),問道光刃就能抗住BOSS,同時(shí)無限掛【滅魄】當(dāng)半個(gè)工具人。就算出失誤了,BOSS仇恨目標(biāo)轉(zhuǎn)換了,也可以用獵光拉回來。
【天賦】:因?yàn)橐筨oss普攻,所以第3個(gè)【壯健憨厚】加雙防的點(diǎn)滿,中間第2個(gè)天賦【決戰(zhàn)斗志】點(diǎn)出4點(diǎn)+傷害減免,留1點(diǎn)天賦給【凌波微步】,加的移速正好和【壯健憨厚】扣除的移速相抵消,正常移速狀態(tài)下,躲boss技能也會(huì)容易些。
PVP插旗+5V5
問情、問道均可。【月輪斬】和【飛羽】根據(jù)對(duì)戰(zhàn)職業(yè)進(jìn)行靈活變換,利用【追命】先手,【真氣刃】重置【追命】,【定風(fēng)波】擊倒這3個(gè)控制技能實(shí)現(xiàn)連環(huán)控。被對(duì)方反控后就用【影返】一段進(jìn)行反擊,【影返】二段看情況使用。【破影】盡量躲掉關(guān)鍵控制和高傷害技能。
在5V5中,想“混”傷害數(shù)據(jù)就帶問情的【斬風(fēng)雷】【破影】流血那一套
想打多重控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境的,就帶問道的【真氣刃】重置【追命】CD這套,舍棄【斬風(fēng)雷】。
(5V5中,兩套技能都是帶【月輪斬】,在群戰(zhàn)中6秒免控+減傷優(yōu)于飛羽的單體傷害+沉默)
PVP戰(zhàn)場(chǎng)
打戰(zhàn)場(chǎng),必然是搶傷害,搶人頭,直接問情殺意不解釋!
【天賦】:第三個(gè)天賦【置死后生】點(diǎn)滿,【血綻】期間增加對(duì)玩家XX%傷害,存夠無雙后,直接【斬風(fēng)雷】【定風(fēng)波】二段(手拖技能指示器),選定范圍進(jìn)人群,然后【血綻】【散浮華】打出爆炸傷害,效果絕佳!
【定風(fēng)波】一段擊倒,二段大跳過去接【獵光】的還原端游操作,也可以用來收殘血人頭,非常NICE。
實(shí)戰(zhàn)技巧
①【影返】的后跳位移效果,也可以反向施放,用來提供追擊效果。
②【破影】可以躲各種瞬間控制+高傷害技能,例如玉虛的【離火·劍影】【星劍】,圣堂的【降世】【龍握】【鎖擒魔】【奔雷沖】等。
③【定風(fēng)波】不要對(duì)最遠(yuǎn)距離的,弧形移動(dòng)軌跡單位施放,會(huì)有極大概率打空。
④在復(fù)雜地形中,使用【真氣刃】會(huì)起到出其不意的效果,撞墻直接暈3秒。
⑤使用【血綻決】后,可以利用【月輪斬】的高攻擊頻率效果,多次觸發(fā)回血,從而把自己的血量提升到健康水準(zhǔn)。
⑥【血綻決】不要強(qiáng)迫癥般的非要等到絲血才用,自己處于被控狀態(tài),且解控技能冷卻中,而對(duì)方殘血,這時(shí)完全可以開血綻解控,將對(duì)方收掉。
⑦【滅魄·封神斬】不止在PVE中有用,在PVP中也可以嘗試使用,配合隊(duì)友的爆發(fā)傷害量,達(dá)到出其不意的定時(shí)炸彈引爆點(diǎn)殺效果。
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