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獵魔人2.2PTR多重套裝備技能搭配及實(shí)戰(zhàn)心得

yq4qlskj 發(fā)布:2021-09-22 23:57:07 268


最初,我打算在PTR之后發(fā)布這篇文章,但現(xiàn)在似乎對(duì)多個(gè)集合沒(méi)有重大更改(我仍然喜歡稱新集合為多個(gè)集合,臟集合感覺(jué)非常難看)。此外,牛達(dá)還發(fā)布了一篇帖子,呼吁首先購(gòu)買Banna套裝。紅軍和藍(lán)軍繼續(xù)戰(zhàn)爭(zhēng)是不可避免的。讓我們提前發(fā)布紅軍的經(jīng)驗(yàn)

一、為什么選擇多個(gè)集合:

DH不是動(dòng)物管理員、地精工程師或召喚箭雨的魔術(shù)師。DH是一個(gè)惡魔獵人!一個(gè)手里拿著弓和弩獵殺惡魔的獵人!獨(dú)自一人,來(lái)無(wú)影,去無(wú)蹤,靜如處女,動(dòng)如兔子,四處走動(dòng),殺死靈魂決斗!多重場(chǎng)景的特點(diǎn)滿足了我對(duì)惡魔獵人的所有想象

二、多組特效說(shuō)明:

兩件套特效:這很容易理解。它的字面意思是。左鍵技能是打1個(gè)循環(huán)和1條戒律

4件套特效:10碼內(nèi)沒(méi)有敵人獲得20%的傷害減免和20%的攻擊增益,維持4S,并獨(dú)立計(jì)算。因?yàn)?0碼的射程很小,4S的持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng),所以這個(gè)增益基本上是100%

6件套特效:也很容易理解。根據(jù)當(dāng)前戒律,增加多重傷害并返回仇恨技能。這種增長(zhǎng)是倍增。按自身30條、激蕩15條、武器12條、副手12條、斗篷12條計(jì)算,共有81條戒律,傷害放大倍數(shù)為13.15. 加上骯臟的4件套,傷害增加20%,總放大倍數(shù)為15.78

這里有一個(gè)特別的提示:被元素弓擊中的元素箭和被戰(zhàn)斗輪箭袋擊中的戰(zhàn)斗輪也被認(rèn)為是仇恨生成技能,享受多套傷害,也可以觸發(fā)戒指套裝的特殊效果

三、多臺(tái)機(jī)組的優(yōu)缺點(diǎn):

優(yōu)點(diǎn):最強(qiáng)大的攻擊力,沒(méi)有任何一種(詳情見上一篇文章:PTR2.2.傷害放大分析和每個(gè)裝備惡魔獵人的等級(jí))。這一優(yōu)勢(shì)決定了單人賽還是團(tuán)體賽,多組賽是一個(gè)不錯(cuò)的選擇

缺點(diǎn):缺乏動(dòng)物園、箭雨等控制技能,給人“低韌性”的感覺(jué)。我在引號(hào)中加上“低韌性”是有原因的,后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明

四、組裝:

我在PTR中的裝配理念經(jīng)歷了幾次變化:

第一階段:元素環(huán)+雙合一(部分防御):我覺(jué)得自己的攻擊力不足

第二階段:戒指套裝+純攻擊套裝(部分攻擊):我覺(jué)得我的身體太脆弱了

第三階段:套環(huán)+部分防御組合(攻防兼?zhèn)洌焊杏X(jué)良好,輕松突破第48層

從局部防御到局部攻擊,再到攻防兼?zhèn)洌總€(gè)時(shí)期都從大秘密場(chǎng)所的實(shí)戰(zhàn)中得到反饋和修正

最后得出以下結(jié)論:

1、set of rings是必須的,攻擊的好處是巨大的

2、需要多個(gè)箭袋。同樣的好處也是巨大的。雙重持有是另一個(gè)悲劇

3、有多個(gè)箭袋,多個(gè)箭袋有足夠的攻擊力。如果你想在高級(jí)秘密環(huán)境中更舒適,你的裝備應(yīng)該更具防御性

(1)多套6件:(具體屬性圖可在原帖查看)

頭部附加:敏捷、體能、多重傷害(或暴擊)、洞(紫色寶石)。如果你追求極端攻擊或組建團(tuán)隊(duì)獵魔人技能搭配,你可以改變體能6次爆炸

肩章選擇:敏捷、體能、消耗減少和總抵抗。如果你追求極端攻擊或團(tuán)隊(duì)隊(duì)形,總抵抗將改變傷害范圍

可選擇的服裝附加物:敏捷、身體健康1.5回族恨,孔,副詞綴戒律,單克隆抗體

手套附屬物的選擇:敏捷性、暴擊、重傷、消耗量減少(或體能)

褲子附加物:敏捷、體能、總阻力、洞

鞋貼選擇:敏捷、體能、總阻力、多重傷害

(2)multiple-quivels:特效太棒了,必須

附加:敏捷,攻擊速度,暴擊,多重傷害,消耗減少(或體能),戒律

(3)項(xiàng)鏈:

監(jiān)獄火災(zāi)、眼睛、山棉或死水

附加物的選擇:敏捷、暴擊、暴傷、洞(敏捷也可以被元素傷害取代)

獄火被動(dòng)選擇:軌跡、追擊、伏擊、春哥、平靜、黑夜、血海

(4)皮帶:

強(qiáng)烈推薦使用謝爾曼腰帶

新的謝爾曼腰帶效果觸發(fā)頻率非常高。各種各樣的眩目減速怪物是缺乏控制的多組游戲的最佳選擇

附加:敏捷,耐力,總抗性,生命%(或護(hù)甲)

(5)護(hù)腕:

推薦靈魂掠奪者。自我射擊取決于仇恨,所以推薦靈魂掠奪者

粘貼選擇:元素傷害,靈敏度,身體,暴擊,單抗

(6)武器:

災(zāi)難虐待,步槍,元素弓,第二季弓,重弩

鑒于災(zāi)難和元素弓的深坑,建議打造戒律秘星刺

武器附加物:所有傷害,敏捷,防御,消耗減少,洞,戒律

這是我的重弩和災(zāi)難虐待。實(shí)際的重弩并不比災(zāi)難虐待更糟糕

(7)ring:

你必須把戒指放好

附加:敏捷,爆炸,爆炸,洞

傳奇寶石:

囚徒,盜賊神,第三顆寶石強(qiáng)烈推薦神秘,以彌補(bǔ)多套低韌性的缺點(diǎn)(嘗試將神秘變?yōu)樘珮O)衣服和褲子的寶石:鉆石。讓我們計(jì)算一下:五個(gè)洞,1400敏捷或390總阻力。全身裝備古代裝備后,敏捷很容易突破100001400。敏捷的好處相對(duì)較低,僅相當(dāng)于2-3個(gè)附加物,而390總阻力相當(dāng)于3-4個(gè)附加物。F或者多套的“低韌性”,插入鉆石更劃算。頭盔寶石:紫色寶石。多套不需要CDR,最好在頭部插入紫色寶石

峰值點(diǎn)(按優(yōu)先級(jí)順序):

速度、仇恨、敏捷

爆炸傷

總抗性,護(hù)甲,血量%

消耗減少,傷害范圍,反擊

我的小組供參考:

要點(diǎn)1:盡可能多的疊加元素傷害和多重傷害

第2點(diǎn):環(huán)組配備雙重爆破,頭盔沒(méi)有爆破率,也不低

第三點(diǎn):全抗易破千,壽命70W+,韌性破3000W,誰(shuí)敢說(shuō)多套酥脆

第四點(diǎn):恨第二回7.5,戒律的全部?jī)r(jià)值為81,消耗量減少約30%

五、build:

左鍵:除非你使用元素弓,否則左鍵必須是正義,射擊系統(tǒng)。它返回6個(gè)仇恨,觸發(fā)系數(shù)為1。相互配合,每次10個(gè)仇恨

右鍵單擊:火有多大,無(wú)需解釋

煙霧:奔跑煙霧是避免行走時(shí)受傷的關(guān)鍵,可以用跳躍代替

馬克:互相仇恨,配合正義,每次仇恨4次,傷害提升20%

戰(zhàn)斗寵物:蝙蝠比狼掙得多

準(zhǔn)備就緒:興奮的15條戒律,必選

如果你不習(xí)慣使用這個(gè)標(biāo)記,你可以將它改為復(fù)仇并減少仇恨符文,這也很容易使用

被動(dòng):彈道、追擊、伏擊、春天兄弟必須被選中,而平靜、黑夜和血海是可選的

六、實(shí)踐經(jīng)驗(yàn):

首先,我必須承認(rèn),我屬于超級(jí)手傷殘型。我以前甚至不能用掠奪集通過(guò)42層,但現(xiàn)在在PTR中使用多套比48套更容易。我不得不說(shuō),多套在玩大秘密領(lǐng)域時(shí)有更強(qiáng)的力量

我不習(xí)慣錄制視頻。讓我們談?wù)勔恍?shí)用要點(diǎn)

大秘密之地:

當(dāng)我看到怪物時(shí),正確地拉動(dòng)它,然后打開煙霧,撤退到安全的位置。找到前排怪物上的標(biāo)記。先點(diǎn)擊左鍵,然后點(diǎn)擊多個(gè)。我通常按下左鍵,然后點(diǎn)擊右鍵。此時(shí),腰帶效果一般會(huì)被觸發(fā)。另外,前面的怪物劃船會(huì)被正義減緩,火勢(shì)會(huì)被完全打開。注意及時(shí)蝙蝠的仇恨、興奮和紀(jì)律,吸煙或跳躍行走獵魔人技能搭配,避免受傷。多組沒(méi)有動(dòng)物園,也沒(méi)有對(duì)箭雨的強(qiáng)大控制。在堆積自身韌性的前提下,他們更依賴于操作和行走。但是,supe像我這樣的殘疾人很容易通過(guò)48級(jí)考試。我相信你會(huì)取得更好的成績(jī)

審判:

將腰帶改為51,護(hù)腕改為食血池,恢復(fù)仇恨并減少CD。寶石兇者改為太極,或直接換成一條有20處無(wú)孔火傷的項(xiàng)鏈。煙霧改為將國(guó)王帶入甕中,標(biāo)記改為復(fù)仇。砍掉仇恨符文。站在開始。當(dāng)你打20波左右時(shí),打開蝙蝠,打開復(fù)仇之門,再打36波左右,吃血池打仇恨之后,打開蝙蝠,渴望復(fù)仇,然后站在血池旁邊。大約50波時(shí),血池會(huì)重新開始

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