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黑暗與光明手游弓箭也有爆頭機制,射箭要射準!

yq4qlskj 發布:2021-10-28 03:19:01 159


傳統沙盒游戲中,武器的攻擊力一般是固定的,對怪物的傷害也與人物屬性和怪物屬性有關,相對固定。

不過《黑暗與光明手游》中似乎有類似FPS游戲的爆頭機制,傷害波動較大。以弓箭為例。如果玩家能擊中怪物的關鍵部位,傷害可能是平時的兩倍以上。

作為一個11級的玩家,在遇到19級的鬣狗時,他首先選擇了距離。

使用短弓時,瞄準鬣狗的頭部。

但是鬣狗一邊跑一邊往前沖,箭打在了它的背上。

從血跡的位置可以看出,鬣狗頭部沒有被擊中,只造成54人受傷。

這次重新瞄準頭部。

成功擊中頭部,是剛才傷害的兩倍。

可以看出鬣狗的頭部已經受傷。繼續進攻。

這一箭射中了腿部,真的只造成了52點傷害,看來你得把腦袋轟掉了。

跑進樹林對付鬣狗可以避免被鬣狗直接咬傷。

最后一箭命中頭部,效果翻倍,造成112點傷害,直接殺人。

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