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斗羅大陸 鬼魅武魂【分戰(zhàn)力玩法配置】(斗羅大陸鬼魅武魂魂環(huán)搭配)

yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-26 23:33:57 218


3354——33——33543——3——33543354——愚人節(jié)3333333333333333, ——3, ——3, 33543, 33543, 33543, 3543.

低于門,低于1.5E

這部分大部分在新區(qū)。武魂卡是鬼的三大自由,不能五個(gè)位置都換。鬼斗羅不推薦。當(dāng)你進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí),你所有的隊(duì)友都死了,鬼魂也不是很有效。

如果有人提前換鬼,不管在哪里,限制魂帶0134,帶攻擊而不是坦克,也就是以* * *為主,拼命輸出。如果有些小伙伴的隊(duì)伍里沒有天使,恭喜你,很有可能會(huì)被虐2個(gè)月.

你無法補(bǔ)救,只能靠自己對(duì)游戲的理解。充分發(fā)揮所有資源和魂環(huán),或許可以和主天使和副劍的陣容一較高下。

在3354——3 . 3354335443

斗羅之上,第90名之下,1.5-3E。

天使強(qiáng)化一波,所以主天使更好。

推薦陣容A:主天使和劍骨鬼(龜、花、塔)的搖擺位置。

首先,我不建議用腸子。這一段要么互相碾壓,要么戰(zhàn)斗后迅速死亡,專注于戰(zhàn)斗。腸的生殖系統(tǒng)對(duì)新武魂沒有影響,腸的輔助系統(tǒng)也沒有古斯特對(duì)減CD的保護(hù)那么強(qiáng)。畢竟3E之后,腸道還不成熟,所以這個(gè)版本不建議用腸道。

海龜還是有一定優(yōu)勢(shì)的。在這個(gè)陣容中,天使和鬼魂是異地戀的武魂。雖然他們面對(duì)面戰(zhàn)斗,但海龜會(huì)起到保護(hù)作用。即使天使不需要烏龜?shù)谋Wo(hù),但烏龜作為前排武魂,無論是被金錦里控制,還是被域盾陣推動(dòng),都依然有效。更重要的是,它們還能吸引一些火力,為鬼魂創(chuàng)造輸出或控制空間,讓劍骨合體不至于被攻擊太快。當(dāng)骨契合度被打破或者一根骨頭死掉的時(shí)候,基本都是涼的,所以契合度的強(qiáng)弱依然是關(guān)鍵點(diǎn)。

我還是推薦骨骼作為第三發(fā)育位。海龜是受害者。鬼可以是坦克,有一定的保命技能。這里的鬼應(yīng)該是帶0256的,更多的是針對(duì)對(duì)方的組合。

1.5-3E,跨度有點(diǎn)大,比如更靠近3E,或者3E初期,可以用花。這一節(jié),還是有很多主劍的。花的花魂增強(qiáng)實(shí)際功能后,會(huì)大大抑制契合度。而3E局,不會(huì)是開局就會(huì)出現(xiàn)出局的人,從戰(zhàn)斗節(jié)奏來說,上手不容易被秒,那么就只能靠延遲上手輸出節(jié)奏為主。

推薦陣容B:主劍、輔助天使、鬼骨搖擺位置(龜、花、塔)。

有人把鬼作為第三發(fā)展位。我想說的是,在3E周圍的標(biāo)志中沒有第三個(gè)發(fā)展位置,資源也不夠。無論你的主攻是誰,二攻是誰,第三發(fā)育位都要專注于半肉保命,不要被快速擊倒。這里推薦0246魂環(huán)的搭配。將軍半肉半攻。以多存為主,同時(shí)以限制對(duì)方為主,比如借用,永恒,這樣可以限制對(duì)方在魂環(huán)面前還是要帶的。

3354——3————3——3——33543354——3333333333333333333333333333333335 5433 543333 54333 5434.

職稱90以上,3-5E。

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中高分段還是那句話,有3E,有5E,差別大的很,但是陣容跟上面的差不多。需要注意的有以下幾點(diǎn):

 

1.搞定魂環(huán)沖突的BUG

盡量避免開場(chǎng)掉血太嚴(yán)重,或者前10秒的暴斃,后續(xù)打架能拖多久,就是看你自身對(duì)于陣容和魂環(huán)的理解了。

 

2.針對(duì)性地補(bǔ)發(fā)育資源

不要太在意新斗鎧的活動(dòng),你要補(bǔ)的,還是魂環(huán)的星,年份,武魂真身的三階,甚至四階,陣法。這幾個(gè)東西是實(shí)打?qū)嵣У摹?/p>

 

3.不要經(jīng)常換武魂

每個(gè)體系都有各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。你要調(diào)整的不僅僅是通用魂環(huán),更多的是從限定魂環(huán)入手,當(dāng)前版本,兩個(gè)體系,第一個(gè)體系,快速清醬油。第二個(gè)體系,快速做合體。你要比別人更快,從限定入手,然后才是通用。

舉個(gè)例子,我跟高我8000萬的對(duì)手打,我能保證的就是第一時(shí)間先清掉他的兩個(gè)后排,他的后排是花和龜。我總能先打死他的龜,因?yàn)槲腋碧焓共粠Ы蹬R,帶的沖擊,就是為了先秒他的醬油。所以你這個(gè)分段,你要先找到你打什么體系,這個(gè)體系是根據(jù)對(duì)手制定的,然后是優(yōu)化這個(gè)體系。比如我的醬油龜,我就會(huì)帶一個(gè)閃死亡,借著黃金的效果打出去。這時(shí)候我就肯定不能帶域+盾陣的體系了。

————————————————高分段————————————————

5-8E

7E的人未必養(yǎng)三核,5E的人也可以養(yǎng)出不錯(cuò)的雙副攻的偽三核。

一般來說,5E的三核,主攻面板在1400左右,副攻900,第三位700,醬油350左右的樣子,這個(gè)就比較舒服了。8E的純雙核,主副可以達(dá)到1700萬攻擊,第三位1200左右。或者主攻1800—2000,副攻和第三位差不多可以1400左右的樣子。這種配置打起來同戰(zhàn)幾乎無敵,越戰(zhàn)可以做到6000-1.5E。

陣容推薦A:主天使+副劍+副錘子+骨+鬼。(副錘子也可以,第三發(fā)育位是劍)

我現(xiàn)在用的這個(gè)陣容,越8000—1.5E沒問題。副錘子必須是四階,三階完全沒法打。主天使我還帶的降臨,目前在調(diào)整中。副劍帶的群攻劍,副錘子三主動(dòng),旋風(fēng)+泰坦+凌天+千軍。鬼是肉鬼0256,帶借力和死亡

鬼死不死不太重要,只要他們發(fā)揮它自己的作用就行了。基本的體系思路就是用鬼限制對(duì)方劍骨的輸出,降低合體的狀態(tài),讓錘子快速打散對(duì)方的合體,群攻劍本身也是打前排的,只要對(duì)方合體一分開,天使可以瞬間帶走對(duì)面的劍或者骨。

說明一下,第三發(fā)育位一定要半肉半攻擊,比如錘子的重點(diǎn)是保命或者舍命的同時(shí),先一步打散對(duì)方的合體。第三發(fā)育位是劍的時(shí)候,要跟骨一起肉起來,擔(dān)負(fù)起絕對(duì)坦度前排的群攻控制效果。

推薦陣容B:主天使+副鬼+半肉劍+肉骨+搖擺位(花,龜,塔)

副鬼建議7E以上再玩,原因兩個(gè),第一個(gè),鬼扛得住。第二個(gè),半肉劍骨有傷害,有坦度。帶花的原因還是上面說的,花魂是有一定效果的,回血也是沒問題的,畢竟戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)還是夠的。

帶了詛咒的鬼,開場(chǎng)是會(huì)攻擊后排的,閃身過去之后,你在釋放鬼爪的時(shí)候,恰巧敵方的醬油有掉血的情況下,按照鬼爪的描述,是可以抓對(duì)方過來,然后釋放這個(gè)技能。

主天使起手壓血線的同時(shí),鬼挑選的目標(biāo)大概率應(yīng)該是最殘的,因?yàn)楣肀旧硪苍谟闷展?duì)其傷害,這種情況下,副攻鬼的傷害會(huì)非常的高

我的測(cè)試的號(hào)勉強(qiáng)算6E的,不是很穩(wěn)。6E的副攻資源并不少,但是第三發(fā)育位劍,骨就稍微弱了一些,很明顯的過了20秒,合體只要分開,基本必死一個(gè),我只能觀察出副鬼的傷害不錯(cuò)。所以我個(gè)人建議7E以上或許更穩(wěn)一些。

 

以上就是 鬼魅武魂【分戰(zhàn)力玩法配置】攻略,更多相關(guān)內(nèi)容可以關(guān)注 斗羅大陸武魂搭配 角色搭配陣容

 

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