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熱血三國(guó)郡城坐標(biāo)查詢(熱血三國(guó)基本玩法介紹)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-24 09:19:24 69


《熱血三國(guó)志3》10元黨玩家指南,10元怎么玩《熱血三國(guó)志3》?

前言:

我也是10元黨。我寫(xiě)它是為了增加非R玩家的信心。不是沒(méi)錢(qián)就不能玩。只是很難。這只是運(yùn)氣。

總的來(lái)說(shuō),熱三是一個(gè)領(lǐng)先一步,步步為營(yíng)的游戲。

如何升級(jí)?[/s2/]

更不用說(shuō)日常任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)取決于君主的等級(jí)。幻境的進(jìn)度開(kāi)放在等級(jí)均分5的等級(jí),即40.45.50。一旦達(dá)到這種程度,夢(mèng)境就會(huì)突飛猛進(jìn)。

每天可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。這部分體驗(yàn)取決于你在夢(mèng)境中擁有的城市數(shù)量。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子。很多人第一次開(kāi)區(qū)時(shí)會(huì)達(dá)到38.39的水平。但是土豪已經(jīng)到40級(jí)了。他們的幻境城市數(shù)量將超過(guò)20個(gè),相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)更多。正是這種額外的體驗(yàn),才會(huì)在后期有質(zhì)的飛躍。

等級(jí)與科學(xué)技術(shù)的關(guān)系

內(nèi)政和軍事事務(wù)

軍事科技的重要性就更不用說(shuō)了。技術(shù)達(dá)到20級(jí)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你需要達(dá)到的水平才能繼續(xù)提高。。。所以你使用20級(jí)技術(shù)。其他人可能使用30級(jí)或更高級(jí)別。

同樣的國(guó)產(chǎn)科技到了60級(jí)就會(huì)有稅務(wù)研究。也就是說(shuō),每升一級(jí)都會(huì)增加城市中金幣的自然產(chǎn)出5%。當(dāng)你還在擔(dān)心金幣不夠買(mǎi)珍珠的時(shí)候,其他人已經(jīng)在學(xué)園購(gòu)買(mǎi)了各種技能融合技能。

至于標(biāo)題,我真的很想吐槽和策劃。當(dāng)頭銜會(huì)卡在某個(gè)級(jí)別時(shí),看著別人占領(lǐng)縣城或縣城,0元的擺攤評(píng)估師大概會(huì)忍不住搶錢(qián)。畢竟差距有點(diǎn)長(zhǎng)。如果沒(méi)有優(yōu)惠訂單,至少會(huì)比其他訂單晚5-7天...回過(guò)頭來(lái)看,當(dāng)土豪興致勃勃地拿下各路神仙時(shí),他們就轉(zhuǎn)身了。嘿!奇怪炮灰呢?

水平差不多夠了。看完這個(gè),我基本可以理解這個(gè)游戲?qū)?元有多不友好了。如果我能堅(jiān)持,就繼續(xù)讀下去。讓我慢慢吐槽。

四個(gè)模塊(夢(mèng)幻國(guó)度vs世界城市)

幻境

我們開(kāi)始吧,雖然只是劇情的需要,但還是有很多需要注意的地方。

1.我們抓將領(lǐng)的首要條件是幻境必須通關(guān),所以一開(kāi)始就要規(guī)劃好你要抓什么將領(lǐng)。馬將打開(kāi)涼州的一部分,孫堅(jiān)將打開(kāi)吳棟的領(lǐng)土。

否則,會(huì)有足夠的材料,但我們不會(huì)讓他們抓住你。

2.當(dāng)我們到達(dá)60歲時(shí),幻境不再是馬平川,并且幻境也有受傷率。所以如果我們處理不好,幻境中就不會(huì)有士兵。

軍團(tuán)戰(zhàn)中兵種的加成非常高。前期不要只會(huì)造刀造盾扔石頭。至少海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和騎兵應(yīng)該保持兩個(gè)小隊(duì)的樣子。

當(dāng)幻境挑戰(zhàn)失敗時(shí),需要更換武器并調(diào)整陣型。

3.夢(mèng)幻珠寶的策劃。等級(jí)限制后,多出來(lái)的體力只能刷飾品。一方面,你應(yīng)該計(jì)劃你將需要什么珠寶。另一方面,向單一軍事指揮官學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn)正在增加。

因此,有必要關(guān)注15次的每一次挑戰(zhàn)。

國(guó)內(nèi)戰(zhàn)爭(zhēng)

說(shuō)起國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng),基本上就是一個(gè)沒(méi)有營(yíng)養(yǎng)的東西。除了開(kāi)服第七天的巨額獎(jiǎng)勵(lì)之外,只有一絲激情,其他時(shí)候感覺(jué)都是死套。

畢竟這個(gè)東西還是跟經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。在國(guó)戰(zhàn)中,獎(jiǎng)勵(lì)將每小時(shí)刷新一次。根據(jù)經(jīng)驗(yàn),你所在城市的數(shù)量,你在你的權(quán)力范圍內(nèi)攻擊的軍隊(duì)數(shù)量以及防御擊殺的數(shù)量是四個(gè)決定。經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)是每晚7點(diǎn)5分、8點(diǎn)、10點(diǎn)和9點(diǎn)5分。此獎(jiǎng)勵(lì)將在8: 10后再次刷新。

和很多厲害的人混排名不容易,但是各種寶箱資源還是比較容易獲得的,開(kāi)服儀式有幾個(gè)5-6寶石。

那些力量較小的人可以每天玩一個(gè)小時(shí)的國(guó)戰(zhàn),他們可以獲得一整天的最高體驗(yàn)。

對(duì)于國(guó)戰(zhàn)任務(wù),當(dāng)您首次進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)界面時(shí),個(gè)別任務(wù)將自動(dòng)刷新。常規(guī)任務(wù)將在固定時(shí)間段內(nèi)刷新。你沒(méi)有太多經(jīng)驗(yàn),但你不能不接受它。

至于最近增加的贏九州活動(dòng),真的不可能吐槽9點(diǎn)開(kāi)始的小時(shí)間,獎(jiǎng)勵(lì)你0.1%經(jīng)驗(yàn)加一個(gè)箱子和碎片。

目前還不清楚盒子是否能產(chǎn)出什么好東西,但這個(gè)九鼎碎片可以在四天內(nèi)升級(jí)到2級(jí),君主的防御將增加100。想問(wèn)一下策劃后期1周和2周的答辯。這100分的防守能做什么?

國(guó)戰(zhàn)沒(méi)有激情,突然想起以前有個(gè)王朝爭(zhēng)霸的游戲。國(guó)戰(zhàn)中的殺戮之力增加了武將的經(jīng)驗(yàn)值,武將的等級(jí)不受君主等級(jí)的限制。這種國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)是無(wú)限可能的。

因?yàn)槭杖搿H绱思で椤?/p>

世界

世界上基本沒(méi)什么好談的。占領(lǐng)縣城,抓縣內(nèi)的紫將軍或橙將軍。

郡里只有三種特種部隊(duì),而且都有開(kāi)啟世界界面的初始階段,你可以看看那個(gè)郡都有哪些特種部隊(duì)。

國(guó)戰(zhàn)志愿軍是根據(jù)你國(guó)戰(zhàn)帶的兵給的。占領(lǐng)縣城后,在國(guó)戰(zhàn)界面招募一名特種士兵帶到國(guó)戰(zhàn)征兵中的軍事指揮官處。

這樣,民兵來(lái)投票的部隊(duì)都是特種部隊(duì)。全國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,你也可以告別西涼鐵騎了。

那就抓住將軍。其他突襲者有特定的屬性要求。下面簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)需要注意的技巧。

轅門(mén)射戟,畫(huà)地為牢,惑民流毒。

因?yàn)槲覀冏サ降亩际堑丁⒍芘坪褪^。

朝轅門(mén)射戟會(huì)隨機(jī)指定一個(gè)距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)造成一次傷害。該傷害根據(jù)技能等級(jí)和勇者屬性計(jì)算,指定目標(biāo)的攻擊距離延長(zhǎng)至全場(chǎng)2回合,即2回合運(yùn)氣可擊倒3隊(duì)。

牢牢地畫(huà)地,3X3范圍內(nèi)所有敵人不能移動(dòng),減閃避效果持續(xù)2回合。該技能不需要升級(jí)白技能,減閃避可能根據(jù)等級(jí)和顏色來(lái)判斷。然而,監(jiān)禁的效果是100%。騎兵一回合沖在你前面的能力可以保證你兩回合就能干掉對(duì)面的所有騎兵。

蠱惑人,控制對(duì)面一隊(duì)軍隊(duì)造成的傷害根據(jù)技能等級(jí)和屬性計(jì)算。我們只需要控制一個(gè)回合。

瘟疫是有毒的,攻擊目標(biāo)并將其傳播給鄰近的敵人。除非相隔3格,否則無(wú)法傳輸。如果對(duì)面有多達(dá)10個(gè)遠(yuǎn)程部隊(duì),那么這個(gè)技能可以在一個(gè)回合內(nèi)清除。

當(dāng)然傷害是根據(jù)等級(jí)和屬性計(jì)算的。

至于陣型刀盾+投石,因?yàn)镹PC從左到右攻擊目標(biāo)。

陣型是這樣的:1個(gè)刀盾,1個(gè)刀盾,5000個(gè)刀盾,3000塊石頭,7000塊石頭。

刀盾的作用有多大。觸發(fā)防御的劍盾可以抵擋2000名士兵,遠(yuǎn)程普攻可以抵擋城墻的普攻和技能,直到城墻被擊碎。

對(duì)城墻的攻擊是根據(jù)軍隊(duì)數(shù)量計(jì)算的。一群士兵的數(shù)量越多,他們死的就越多。面向墻壁的刀盾是不朽的。

陷阱非常有害。別碰它們。開(kāi)始時(shí),所有的防御都被清除了,剩下幾個(gè)騎兵把地面畫(huà)成監(jiān)獄。這個(gè)套路基本不會(huì)殺很多刀和盾。你可以隨意向我扔石頭。

城市

你不需要慢慢建一個(gè)城市,而且里面至少有20個(gè)建筑。這一點(diǎn)還是要為規(guī)劃點(diǎn)贊的,不然一個(gè)一個(gè)建起來(lái)要多麻煩。

縣城和縣內(nèi)城的建筑設(shè)施都是30級(jí)。不同的是外部城市建筑。縣一級(jí)30,縣二級(jí)40。

如果您不小心建立了自己的分裂朋友,您可以在城市界面中打開(kāi)任何政府辦公室,其中有一個(gè)城市擁有所有城市并可以放棄理想城市。在這里,你還可以看到每個(gè)城市都有哪些將軍擔(dān)任城市守衛(wèi)。

城市守衛(wèi)的內(nèi)部屬性增加1%的資源獲取速度和1%的建造速度。開(kāi)服時(shí),請(qǐng)確保您的君主將是主要的城市守衛(wèi),盡量將內(nèi)部財(cái)產(chǎn)堆疊得盡可能高,并配合科技中建筑速度的研發(fā),這可以使您盡快成為過(guò)度新手。

主城建筑圖紙不夠的時(shí)候。盡可能將君主設(shè)置為郡或縣的城守,因?yàn)橹鞒堑慕ㄖ燃?jí)太低,這有點(diǎn)浪費(fèi)君主的特點(diǎn)。

在逮捕內(nèi)政將軍時(shí)也需要計(jì)劃他們的存在。如果九個(gè)城市都管內(nèi)政,資源紅利是非常可怕的。當(dāng)然,前期沒(méi)有那么多資源拿到內(nèi)政將領(lǐng)。

無(wú)論什么情況,請(qǐng)務(wù)必給你所有的城市,指定一個(gè)城市守衛(wèi),并為這個(gè)城市守衛(wèi)穿一些不必要的垃圾裝備。。。內(nèi)政300分,內(nèi)政500分,資源500分。!!

建筑設(shè)施基本信息

首先是客棧。它每9小時(shí)刷新一次。武將和大宴席需要手動(dòng)收集。20級(jí)左右的客棧可以刷新到各種紫色將領(lǐng)。至于神仙,我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)。

然后是學(xué)院。所有的技術(shù)都得到了升級(jí)。軍事和內(nèi)政,在早期階段,嘗試發(fā)展建設(shè)和科技研究的速度。需要注意的是,有些研究是有前提條件的,比如研究速度達(dá)到10后就要砍樹(shù),需要達(dá)到10才能繼續(xù)研究。

書(shū)院里的技能書(shū),藍(lán)色的需要50個(gè)禮物。如果你買(mǎi)不起,你可以買(mǎi)一個(gè)白色的,慢慢合并。當(dāng)然,如果你有這么多金幣的話。

綠色體驗(yàn)本4W,一加體驗(yàn)本10W藍(lán)色體驗(yàn)本16W,一加體驗(yàn)本100W。你必須知道如何選擇這么低級(jí)的算術(shù)。

中后期的經(jīng)驗(yàn)完全靠經(jīng)驗(yàn)。因此,武將升級(jí)的所有其他經(jīng)驗(yàn)來(lái)源都在這里。

工匠車間。這是0元珠寶的唯一來(lái)源。買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)一個(gè)詞。當(dāng)然,沒(méi)有金幣你什么也做不了。

至于馬廄和鐵匠。這么說(shuō)吧,計(jì)劃不會(huì)消失。紫色套裝需要200YB,綠色馬也需要200元寶起步。我們只需要為日常任務(wù)購(gòu)買(mǎi)一些白色家電。

神廟會(huì)增加一些傷害率。其中的兩個(gè)技能也用于日常任務(wù)。

值得一提的是監(jiān)獄。不坐牢就抓不到將軍。熱三有一招分抓將軍。也就是說(shuō),在你想抓的城市旁邊占據(jù)一塊平地。用這塊平地建一個(gè)師。

然后派兵過(guò)去。省去了大量的快速行軍。但別忘了建一座監(jiān)獄。

金幣可以用來(lái)替代市場(chǎng)上的資源。所以在一開(kāi)始,我們可以考慮占領(lǐng)我們蠻荒之地的所有金礦。首先,金幣可以購(gòu)買(mǎi)資源。第二,珠寶生產(chǎn)更加集中,金礦生產(chǎn)瑪瑙晶體和玉石。

這些對(duì)應(yīng)的武將也不錯(cuò)。

軍營(yíng),主城招不到特種兵,所以沒(méi)什么好說(shuō)的。

運(yùn)算符

做生意沒(méi)有多少利潤(rùn)。唯一值得一提的是金剛鉆和青囊書(shū)。有一定的機(jī)會(huì)得到這些分?jǐn)?shù),所以隨他們?nèi)グ伞?/p>

體驗(yàn)

經(jīng)驗(yàn)的容量取決于你在夢(mèng)境中征服的狀態(tài)的數(shù)量。也就是說(shuō),你可以通過(guò)接收幾個(gè)皇帝和龍來(lái)同時(shí)體驗(yàn)幾個(gè)武將。

值得在復(fù)習(xí)前每天練習(xí)一次。現(xiàn)在好像可以無(wú)限體驗(yàn),但一天只有24小時(shí),一次可以體驗(yàn)8小時(shí)。加速50錠,土豪的福音。

英雄建筑與穿越邊境

因?yàn)槎际歉穸废盗校苑旁谝黄稹?/p>

7 4 1 1 4 7

8 5 2 2 5 8

9 6 3 3 6 9

九宮格的位置最多可以同時(shí)打5個(gè)武將。君主將無(wú)法下臺(tái)。

拍攝情況從1到9不等。這與速度有關(guān)。

攻擊序列是軍事指揮官列的前排。列1的目標(biāo)是右1。如果右邊1沒(méi)有人,它會(huì)攻擊右邊2。如果右側(cè)2.3沒(méi)有人,則目標(biāo)為右側(cè)4。

左2的目標(biāo)對(duì)應(yīng)右2,即使右1有人,目標(biāo)仍然是右2。

用同樣的方法離開(kāi)3

因?yàn)橐M快形成5對(duì)4的局面。因此,一個(gè)縱隊(duì)必須保留三名武將。此外,前排還需要兩名武將來(lái)分擔(dān)傷害。

一般陣型是74123,74輸出位置。第一名是君主。兩三個(gè)高級(jí)防御將領(lǐng)。

如果對(duì)面一列有三個(gè)武將。那么我們的741也需要對(duì)應(yīng)過(guò)去

如果對(duì)面排只有兩個(gè)武將。我們的位置2和3也需要調(diào)整為單排。

在前期,如果你沒(méi)有藍(lán)紫將軍的技能,你將全部被治療。垃圾將領(lǐng)的技能傷害并不高。同時(shí)增加對(duì)面的怒氣,NPC的技能傷害全是杠桿。

治療技能也可以維持血量的恢復(fù)。經(jīng)歷五次將經(jīng)歷15次。不恢復(fù)技能很難通關(guān)。

其他技能是高昂的士氣和生死與共。

這兩個(gè)技能必須放在前排武將身上。

當(dāng)一個(gè)人守衛(wèi)它的時(shí)候

這個(gè)有點(diǎn)難。土豪不一定無(wú)腦。

首先,你需要保證有足夠的兵種。弓箭手、槍騎兵、步兵和騎兵。

上陣看對(duì)面兵種,速度,移動(dòng)距離。

騎著馬穿過(guò)街道。1000絕對(duì)比你的君主快。3格的移動(dòng)距離,在這種情況下,我們將一組海軍陸戰(zhàn)隊(duì)放在與虎騎和豹騎相對(duì)應(yīng)的位置,并且我們不能太靠后,因?yàn)楹\婈憫?zhàn)隊(duì)的移動(dòng)距離只有2格,以確保我們的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)可以在一個(gè)回合內(nèi)擊中騎兵。

如果你不能很好地判斷,簡(jiǎn)單地保持克制。

你沒(méi)有對(duì)面四個(gè)弓箭手的腦盾。當(dāng)然,這樣的案例并不多。

雖然有一個(gè)人看守,但它不適合初學(xué)者。多奮斗,多嘗試。

一千人的部隊(duì)潰散了

這很簡(jiǎn)單。前四個(gè)級(jí)別。

前排無(wú)腦,四隊(duì)三弩,都是防守,等對(duì)面騎兵沖上來(lái)。觸發(fā)兩次齊射可以通關(guān)。你可以在不觸發(fā)的情況下殺死另一邊的騎兵。

第二回合,在兵力最多的最后一個(gè)轅門(mén)處射一戟,擊殺對(duì)面遠(yuǎn)程。如果騎兵沒(méi)有死,就會(huì)迷惑人或畫(huà)一個(gè)監(jiān)獄。

5級(jí)。這相當(dāng)于與城市作戰(zhàn)。請(qǐng)出席并提供詳細(xì)的攻城戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。參考一下就好。

至此,熱三的所有玩法基本介紹完畢。


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