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熾熱戰(zhàn)地steam叫什么(戰(zhàn)地游戲在哪個平臺)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-17 00:47:25 105


《烈火戰(zhàn)場》之前有中國國服,以7k7k頁游為代表。當(dāng)然,由于各種原因,我最終與同期的Front of War一起退出了中國市場,這非常令人遺憾。

貧民窟的游擊戰(zhàn),只有槍的地圖。

之前玩了一年《熱戰(zhàn)場》國服,讓我相當(dāng)震撼。沒想到,一款頁游也能達(dá)到戰(zhàn)場系列的水平,各種載具,豐富多彩的戰(zhàn)斗和獨(dú)特的任務(wù),讓人欲罷不能。當(dāng)時(shí)除了《戰(zhàn)爭前線》,只有它給我留下了非常深刻的印象,所以我一直對它念念不忘,并為它退出中國市場感到遺憾。

這種出裝圖滿滿都是回憶。

幸運(yùn)的是,在我聯(lián)系了steam之后,我意識到《火熱戰(zhàn)場》已經(jīng)在上面免費(fèi)上線了,所以為了當(dāng)年的感受,我決定第一時(shí)間入手。玩了一段時(shí)間,感覺變化很大,讓人感觸良多。

現(xiàn)在沒有國服,只有英文版的國際服,國際服和國服差別很大。沒有中文我也能忍受,畢竟那些年玩過,所以有些操作我還是多多少少記得的;但是氪現(xiàn)象是我無法習(xí)慣的。看現(xiàn)在國際服的吃法,真的覺得當(dāng)年國服太好了。

全英文界面,這是一個英語測試

國服對武器彈藥沒有限制,子彈無限。不像現(xiàn)在,我總是擔(dān)心彈藥不足。雖然可以花錢補(bǔ)彈藥,但是感覺制作組對選手真的沒誠意(現(xiàn)在好多了,補(bǔ)貨可以免費(fèi)補(bǔ),后面會提到);國服之前的載具系統(tǒng)視角操作非常方便簡單,可以快速使用載具,但現(xiàn)在的載具系統(tǒng)視角非常不舒服,不開啟第三人稱視角視野非常狹窄,但開啟第三人稱視角后射擊精度會不好,雖然更逼真,但玩家的體驗(yàn)感大大降低;四個兵種還在(步槍手、機(jī)槍手、機(jī)槍手和狙擊手),但解鎖需要額外的錢,而且花費(fèi)很大,這讓我很不開心;尤其是武器系統(tǒng),真的是個坑。好一點(diǎn)的槍一點(diǎn)都不便宜,買一把喜歡的武器需要很長時(shí)間。當(dāng)然,按等級解鎖的武器也不是不可以,但是解鎖真的很慢。況且一局格斗賺的錢真的少得可憐(有時(shí)候一局格斗后甚至什么都沒有,或者有幾十個金幣,但回到主界面后金幣數(shù)量并沒有增加。我不知道這是怎么回事。是水平問題嗎?你能做到嗎?),一局戰(zhàn)斗下來十幾個金幣,什么時(shí)候才能攢夠8900金幣買人民幣武器?

M16,基礎(chǔ)武器,與人民幣武器有很大不同。

個人認(rèn)為國際服更像是一個不完整的內(nèi)測版本,國服是一個完整的測試版本。雖然國際服給人的感覺更接近現(xiàn)實(shí),但它的可玩性大大降低,尤其是無處不在的圈錢階段,真的讓人看起來很不開心。除了我上面說的,它還有很多坑。

這種rpk個人使用起來相對容易,關(guān)鍵是不妨礙視野。

正如我上面所說,雖然它的手臂是分開的,但如果您想解鎖每個手臂,則必須花費(fèi)戰(zhàn)斗中獲得的金幣或勛章來解鎖相應(yīng)手臂的武器,然后再解鎖手臂,這是非常不合理的。四大兵種進(jìn)入游戲后應(yīng)該已經(jīng)可以直接解鎖了。為什么要這么做?制作組真的缺錢瘋了嗎?我玩了這么多游戲,從來沒見過這么奇妙的機(jī)制。即使《戰(zhàn)爭前線》有點(diǎn)坑,但至少解鎖四個手臂不花錢。如果你玩的時(shí)間長一點(diǎn),它會自動提示你解鎖,而不是花錢,它會給你武器。對比之后覺得真的很丑。......

第一人稱視角,看起來很尷尬。

還有,雙方的車輛過去可以用,現(xiàn)在敵人的車輛不能用了。我很驚訝雙方的武器都能通用,人物也很普通(可以說我真的分不清誰是敵人誰是友軍,如果載具不一樣的話)。車輛怎么能不通用呢?感覺雙方更像是自己人,而自己敵人的車輛不能用?我闖進(jìn)敵人基地賺了幾個人頭離開,你連敵人的載具都不給我趕緊離開?這是什么類型的劇?

在過去,國服雙方的差異很明顯。紅軍是以蘇聯(lián)為代表的華約,藍(lán)軍是以美國為代表的北約。雙方在服裝、車輛等方面存在很大差異,一眼就能看出來。但現(xiàn)在很尷尬。雙方穿著相同的制服,基地甚至看不出區(qū)別,但武器是混合的,車輛不可能通用。真的很難理解到底是我們自己的內(nèi)戰(zhàn)還是對立雙方的對抗。感覺這個制作組真的很粗心。

敵人的頭上沒有標(biāo)志,但從制服上看不出是敵人。

而且,更悲劇的是外服玩家數(shù)量真的少得可憐。來回也就是幾個服務(wù)器,100到200人,節(jié)假日可能更多,幾百人,能玩的服務(wù)器就更少得可憐了。似乎只有死亡公路、貧民窟、航空母艦和林海雪原的地圖玩得比較多。如果你快速匹配他們,主要是死亡公路的一個地圖可以玩,這是相當(dāng)無語的。

起初,敵人和我都很愚蠢和困惑。

看看地圖和當(dāng)年的人數(shù)。這個不錯。死亡之路A7,德黑蘭油庫之戰(zhàn),柏林守衛(wèi)戰(zhàn),T3東進(jìn)距離之戰(zhàn),雨中邊防,夜間決斗,終點(diǎn)站,基地爭奪戰(zhàn),勇闖死亡之島,沙漠風(fēng)暴,航母決斗等。有各種地圖,大量玩家,還有反【/K0/】炮,戰(zhàn)斗機(jī)等。這些現(xiàn)在都沒有了。總有適合你的地圖。而且玩家多,隨時(shí)有更多的玩家和房間,基本上各種都有。看看現(xiàn)在,我真的覺得一代比一代差。

當(dāng)然,這款游戲也有一些缺點(diǎn)。但也不是一無是處,不然我也不會一直玩到現(xiàn)在。還是有一些好的方面。

死亡高速公路A7,這張照片是最經(jīng)典的。

首先,里面的外國人普遍技術(shù)很差。這個游戲里有很多外國人,但大部分都是渣男,感覺比小學(xué)生好一點(diǎn)。當(dāng)然也不排除有更厲害的外國人,但那畢竟是少數(shù)。只要你的技術(shù)比較好,在射擊時(shí)記得瞄準(zhǔn)正確,并且不要一下子射擊,基本上可以收到頭部。

外國人打起來更容易。當(dāng)然,有時(shí)他們會遇到大神,所以不會那么方便。

其次這個游戲占用內(nèi)存小,優(yōu)化不錯。電腦運(yùn)行流暢特效高又不會太渣。作為一款在7k7k之前就已經(jīng)代理過的頁游,它自然不吃任何配置。

第三點(diǎn),可以算是制作組比較好的一點(diǎn),就是更新后良心比之前好多了。在它更新之前,它真的是一個坑。例如,更好的車輛,如坦克和直升機(jī),使用一次需要花錢,子彈不夠,因此需要花錢在供應(yīng)點(diǎn)補(bǔ)充子彈。現(xiàn)在好多了,坑沒以前多了(但坑還是很多),一些bug也修復(fù)了。

這個rpk還是要注意壓槍。拍攝時(shí)有點(diǎn)搖晃,但視野好,動力好,所以一直在用。

總之,這是一個優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯的游戲。心情不好的話,還不如玩一玩,虐老外開心一下。它仍然是好的。

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