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夢幻西游大唐最強玩法攻略(夢幻大唐虎賁流派介紹)

yq4qlskj 發布:2024-03-13 08:17:20 232


在武士道出現之前,唐門有一個攻擊的雙修煉法,即既可以作為物理輸出門派,也可以作為法術輸出門派。唐龍是一個典型的例子。現在,在武術技巧發生巨大變化后,唐朝出現了另一個流派“虎本大唐”。如果攻擊雙層修煉的大唐門派,加上武士經脈,這個門派是否無敵?


以109級大唐為例。上圖是符號后的屬性圖。傷害2300左右,正常傷害1330左右,移速500左右。

如果你想用武器打出186級的龍符號,命中、法術傷害、魔法和速度都可以在1.5W-2.5W的150級左右打出,加成也會隨之而來。

項鏈有兩個選擇,力量或者法傷。理論上力量也是同時強化傷害和法傷的,但是力量符號少且貴,而法傷符號只需要1.8W就能有150級,所以有必要玩法傷符號。神木和凌波也可以玩。

說到力量和魔法的雙重培養,我們不得不比較風刃和武士的區別。風刃雙修大唐的優勢在于沒有開局施法效果(半秒左右),且有風刃造成的固定傷害,但觸發法術的概率只有30%。

武士雙修大唐的好處是觸發法術的概率提高到45%,總共有7.5%的傷害加成(1300點傷害將近100點加成),但開始需要有施法效果,失去風刃的固定傷害。


兩者各有千秋。假設平均A傷害為3500,法傷結果為1300,在沒有嗜血扇的情況下,黑武士的輸出預期比風刃多540。在雙嗜血并發癥的情況下,黑武士比風刃多了1027點的輸出預期。

上面的計算并不嚴謹,因為它只計算了一次觸發法術加成的概率。事實上,當你觸發嗜血效果時,很大概率會增加2次,極低概率會增加3次。一旦出現這種情況,武士和風刃之間的差距將進一步拉大,如果算上機卡、殺人戰術、屬性提升等因素,差距將越來越大。


結合上面的表格,我不得不說,即使現在許多武士大唐不理解它,你必須填滿五個法術集才能獲得7.5%(每個不同的法術集1.5%)的傷害加成。有100分的獎金。你能算出有多少遺物?否則,我們還不如玩玩風刃。

因為風刃不需要開場動畫(很多玩魔法的船長接受不了這個),而且它有穩定的風刃傷害。《武士》與《風刃》相比最大的缺點是這個開場動畫,而《武士》與《風刃》相比最大的優點是兩點:

1.傷害高,因為經絡傷害+加成的概率高。

2、設備好,價格便宜。

在雙嗜血雙加持下有一個接近65%的額外概率,這可能是很多人沒有預料到的,這個概率超過了連環內丹加持的高級連擊。


意氣風發是開場動畫效果。隨機選擇一個法術,概率從30%增加到45%。

強光是為了增加輸出,而寒蟬可以在某些任務的第一回合使用,增加傷害并提高額外概率。雙修武士大唐可以選擇添加法術:


樹葉沙沙聲(5秒內必須出現)、龍卷風雨(5秒內必須出現)、哀嚎聲(5秒內必須出現)、雷鳴詛咒(4選2)、泰山壓頂(4選2)、水淹金山(4選2)和地獄(4選2)的概率都是45%。飛沙走石不選是因為只有20%的概率,獎金后只有30%的概率,太蹩腳了。

我個人感覺,就傷害而言,落葉》龍卷風》肉搏,但差距真的不明顯,幾乎可以忽略不計。其余的就像正常的法律系統和法國嬰兒一樣,他們被劃分等等。


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