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荒漠屠夫天賦怎么加點(diǎn)(荒漠屠夫出裝順序最新)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-08 15:43:24 104


技能點(diǎn):

似乎不同的玩家在技能加成方面有不同的聲音,但一直以來(lái)都有一套主流的加分思路,更重要的是這取決于個(gè)人的理解和喜好。

主Q和副Q分別是E和W,大一點(diǎn)。看來(lái)很多玩家都會(huì)選擇一種加分的方式。q是我們的主要傷害技能,與其他兩個(gè)技能相比,它的范圍非常好,并且它還具有恢復(fù)效果。但是W技能的眩暈時(shí)間不會(huì)隨著技能等級(jí)的增加而增加,所以很多玩家選擇1級(jí),而副E不僅可以提高傷害,還可以降低敵人在憤怒時(shí)的護(hù)甲百分比,所以玩家通常喜歡副E。

主Q和副Q在W級(jí)和E級(jí),稍微大一點(diǎn)。這種點(diǎn)法的玩家只是將E技能作為位移技能使用,但重視利用Q和W對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)起始憤怒效果增強(qiáng)消耗能力。

總的來(lái)說(shuō),兩種加點(diǎn)方式的技巧和打法不同,效果也不同。您可以根據(jù)自己的演奏風(fēng)格對(duì)線條進(jìn)行微調(diào),以達(dá)到最適合的演奏風(fēng)格和線條對(duì)齊。

召喚師技能:

在召喚師技能方面,鱷魚(yú)主要選擇下單和打野的位置,所以我們的召喚師技能可以搭配閃現(xiàn)、點(diǎn)燃、傳送和懲罰等召喚師技能。

閃現(xiàn)加點(diǎn)火,可以說(shuō)是最常見(jiàn)的召喚師技能選擇,鱷魚(yú)有足夠的爆發(fā)力,既能控又能傷,無(wú)論突然強(qiáng)殺還是極限反殺都能施展。有了閃現(xiàn)和點(diǎn)火,我們的線上能力更加強(qiáng)大,抓住機(jī)會(huì)就能把對(duì)方帶走。

閃現(xiàn)加傳送,名單中有訂單的召喚師的標(biāo)準(zhǔn)技能組合會(huì)有較弱的在線能力,但支援能力很強(qiáng),尤其是在游戲的前中期。喜歡玩支援的玩家建議選擇送。

閃現(xiàn)加懲罰,打野鱷魚(yú)必備的召喚師技能。S5對(duì)抗野生鱷魚(yú)的能力不強(qiáng),但娛樂(lè)性完全可以接受。天黑的時(shí)候你可以試試...既困難又有趣。

天賦獎(jiǎng)勵(lì):

21 9 0 AD天賦點(diǎn)。一個(gè)相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的AD天賦,如果我們選擇這個(gè)天賦,我們會(huì)在線上玩得更努力,并更多地利用前中期的優(yōu)勢(shì)來(lái)壓制對(duì)方的發(fā)育。關(guān)于此外,這里沒(méi)有盛宴...因?yàn)轺{魚(yú)不需要藍(lán)色,我將其指向雙刃劍和洞察弱點(diǎn)。同時(shí)鱷魚(yú)是一個(gè)依賴技能輸出的英雄,所以冷卻縮減比攻速更重要,并且指出了4個(gè)冷卻縮減。

9 21 0廣告達(dá)人。相對(duì)于肉坦和防御天賦,此時(shí)我們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中的主要角色更接近于坦克,需要快速支援和吸收大量傷害,因此21點(diǎn)的防御天賦更為重要。這一套人才需要我們慢慢穩(wěn)步發(fā)展,取得優(yōu)勢(shì)。

符文搭配:

紅色固定攻擊符文、橙色固定護(hù)甲值符文、藍(lán)色成長(zhǎng)法術(shù)抗性符文、大精固定攻擊符文。它也是一個(gè)普通而普遍的AD符文,簡(jiǎn)單而暴力,可以說(shuō)每個(gè)人都有一個(gè)...如果你只有兩頁(yè)符文,這是你最好的選擇。

紅色固定攻擊符文3固定護(hù)甲穿透符文6、橙色固定生命值符文、藍(lán)色成長(zhǎng)法術(shù)抗性符文3冷卻縮減符文6、大精固定攻擊符文。一套特殊的符文,適合玩得比較暴力的同學(xué)。穿甲和冷卻縮減對(duì)攻擊非常有利,但當(dāng)前版本橙色符文的性價(jià)比高于護(hù)甲,因此有條件的同學(xué)可以考慮橙色腰帶血量。

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