LOL大樹上分技巧分享(LOL大樹全方位培養秘籍)
yq4qlskj 發布:2024-03-05 15:33:21 91
序
LOL新賽季開啟已經有幾天了,國服游戲版本也正式更新到了13.1。這個版本整體上比較平衡,各個位置都比較均衡。季前賽階段大家養成的套路還是可以用的。親愛的朋友們,不知道你們是否已經完成了資格賽?
對于很多老玩家來說,和現在的年輕人打架,大概也沒有那么占優勢了吧!因此,對于許多老玩家來說,是時候“用腦子玩”了,用他們的智慧和游戲理解來得分。這可能是最正確的方式。巧合的是,在這個版本中,我為每個人都找到了這樣一個英雄,他不太考驗操作,可以依靠自己的智慧發揮優勢——所有AP都打野樹。
這種玩法也得到了職業玩家的認證。我們的LPL在新賽季的第一天就進入了職業賽場。JDG扮演的是狂野玩家卡納維的大樹。在對陣BLG的第一場比賽中,這種全AP第一次進攻的玩法被使用??雌饋砗苡行?!今天,我將與您分享這種玩法,希望可以幫助您!
先攻擊AP樹的思想分析
這款游戲的核心思想是利用先攻符文的強勢在中期快速拉升發育,同時發揮大樹強大的視野壓制效果幫助隊伍打開局面。此外,這棵大樹在開團方面也有自己獨特的優勢,需要用戶具備一定的地圖意識和對地圖資源的掌控能力。
核心符文:先攻+惡意中傷;
【第一次攻擊】是指大樹在中期使用技能偷錢。例如,Kanavi的玩法是在資源組打開之前在小龍坑或大龍坑附近的草叢中放置多個e技能樹苗,并使用樹苗在草叢中產生額外的傷害來消耗對手,同時竊取金幣。如果條件允許,可以在中后期利用R技能開團的同時偷錢,這是非常高的。
【惡意中傷】的效果是移動受損單位,可以造成額外傷害。大樹的控制技能無論你怎么打都可以觸發這個效果,這對大樹來說是極其有利可圖的。
中后期,雙面具裝好后,大樹可以通過R技能開團偷到大量金幣。當R技能命中五個敵人時,第一次攻擊獲得的金幣數量約為150-200。如果用大樹的詞條造成更多的傷害,這波賺的金幣大概在300左右,相當于一次擊殺帶來的價值。
核心裝備:雙面具;
1、神話裝備——【蘭德里的苦難】
使用這件裝備主要是因為這件裝備提供的基礎屬性非常好用。同時“折磨”的效果也可以幫助大樹提升消耗能力,神話被動效果可以在中后期提供快速技能。需要注意的是,這件裝備還可以根據對手的額外生命值產生額外傷害,最好搭配另一個面具使用。
2.另一個面具-【惡魔的擁抱】
這件裝備在當前版本相當好用,尤其是對于大樹這個英雄來說。被動效果也可以造成基于最大生命值的魔法傷害。當兩個面具組合在一起時,只要大樹的技能命中敵人,每秒就可以造成目標最大生命值5%左右的魔法傷害,這可以大大提高大樹的消耗能力,同時配合第一次攻擊符文,還可以獲得更多的金幣收入。
這兩件裝備就是我們所說的雙面具玩法,而Kanavi選手在比賽中也使用了這種翻出來的方式,所以其科學性和合理性應該是毋庸置疑的。按照出裝順序,Kanavi玩家先出惡魔之抱,然后第二件出神話裝,可能是為了快速制作第一件裝備,提高前期作戰能力。
先攻擊AP樹的博弈分析
1、打野道具的選擇;
在季前賽版本中,官方更新了打野位置的戶外服選擇,藍罰和紅罰正式成為過去式。現在它們都是野生蛋的版本,主要有三種可供選擇,即貓幼崽,流行的狐貍幼蟲和蜥蜴幼苗。每個野蛋在完全長大后都會提供不同的屬性加成。
火爪貓幼獸提供能量傷害效果,充能機制類似于攔車和電刀。充能完成后,普攻和技能都可以觸發這個傷害效果。對于大樹,只需在草叢中放幾棵小樹苗,然后等待它們踩在對面。這個效果還可以提高大樹的消耗效果,所以在野外道具中使用這個是最劃算的選擇。
2、刷場;
當前版本的畫筆領域仍然相對簡單。在前期,大樹應該利用好QE技能來提高刷野效率。尤其是E技能,因為E技能在草叢中會有兩個額外的傷害,我們在刷野的時候要利用好草叢,比如藍Buff處的草叢。刷藍Buff的時候把E技能放在草叢里,利用行走的野怪讓他進入小樹苗的攻擊范圍,可以提高刷野效率。
在路線選擇方面,路人局仍然是效率最高的一個。藍Buff-三狼-F6-紅Buff,前四組野怪需要盡快升級到3級。三級之后,他們可以靈活選擇,繼續刷野、Gank或者回家補一波。峽谷先鋒的爭奪依然是對線觀看權。中下纜權刷掉河蟹,中山纜權刷上路。前期的大樹還是比較弱的,要避免遇到對方強勢的打野。
3.Gank路線選擇;
大樹的Gank還是很簡單的。畢竟,亞洲是一個紐帶。只要進入W技能范圍,敵人一般很難逃脫。關鍵在于時機和路線的選擇。因為上下路有草的存在,Gank對于大樹有更大的優勢。在Gank前期,我們應該盡量專注于中下路,同時利用第一次攻擊來賺取額外的金幣。
e技能在Gank時,應盡量放在敵人撤退路線上的草叢中。如果沒有條件的話,應該放在敵人撤退路線的前面,以封鎖后路。WQ的兩個控制技能取決于你隊友的位置,靈活選擇角度。簡單來說,大樹的Gank基本不難。這取決于如何繞過視野而不被敵人發現。
4、游戲性的本質;
因為第一次攻擊,大業大叔需要在當前版本偷錢。Kanavi等職業選手的想法是在資源團即將開放時提前來到小龍坑或大龍坑放置小樹苗。尤其是在有一定AP裝備的情況下,使用這款游戲可以偷到很多金幣,同時還可以消耗敵人的血量,為自己創造優勢。
前期Q技能提升,中期E技能等級快速拉升,消耗較多。當然,路人局不會出現這樣的聯合資源團戰,所以我們在玩的時候需要頻繁接近對線,在各種草叢中布置小苗,采用“廣撒網”的方式來提高搶錢效率。
5.團隊作戰;
先攻擊AP樹的團隊游戲和坦克流游戲還是有很大區別的。因為這棵樹是AP裝的,本身抗性和血量都比較小,開團限制在單點就好。
大樹的團戰也很簡單,主要是因為張角的選擇。當然,最好的方法是在染色后開始,但現在玩家對游戲有一定的了解,并且他們在防止規避方面做得很好。所以這種開團條件非??量蹋晕覀兺硕笃浯?,只要能到達敵方邊路的位置并在邊路開大招留人即可。
大招用完后,大樹應該不會沖進野區,因為它還有兩個控制技能,WQ。這時候留著技能保護它后排,把小樹苗丟進主戰場就夠了。陣容中間有一棵大樹,敵人的一些單位很難發揮作用,而我們自己的團隊可以始終保持良好的陣型,這自然提高了團隊的勝率。
注:如前所述,這種大樹具有很強的視野抑制能力。在開始團戰之前,大樹應該利用好這個特性來消除敵人的視野,為己方隊伍創造更好的條件。如果你真的不知道如何發揮你的優勢,那么樹苗就會被扔到草叢中,扔得太多自然會有效果。
6.對職業球員的理解;
在職業玩家的理解中,大樹大業現在專注于一手功能性。是那種不需要投入太多資源,卻能創造大量收益的選擇。這種收益是大樹對隊友的貢獻,所以我們在使用這種玩法時也應該考慮到這一點,并幫助隊友創造優勢。隊友擅長樹是好事。
此外,在低端游戲中,我個人認為我們應該尋找“老大哥”,以任何我們可以發揮優勢的方式幫助老大哥,并在前期幫助他。到了中后期,我們自己可以偷得更多,玩得更開心。如果有必要的話,屏蔽一些隊友,和自己的隊友一起玩。
摘要
總的來說AP先攻野樹很簡單,玩起來也很開心。尤其是中后期裝備了AP之后,往草叢里扔樹苗可以獲得很多收益。這種快樂是許多“lyb”玩家的最愛。玩好了之后甚至有一種智商比對面高的錯覺。
核心玩法是先攻符文和雙面具,前期規劃好路線,盡量不要和所有強力戰士相撞,3級6級后多找機會。利用好E技能的優勢,在團戰階段找到更好的R技能開團機會。
只要判斷好聯賽開啟的時機,就能體現出大樹的功能性,還是很簡單的。老玩家或回歸玩家可以通過熟悉兩個游戲來發揮他們的力量。感興趣的朋友可以嘗試一下。當前版本評分還是可以的,關鍵還是好玩開心!祝你多多提分~
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