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魔獸wlk增強(qiáng)薩一鍵輸出宏分享(wlk增強(qiáng)薩一鍵宏怎么使用)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-03 07:33:18 654


在奧山節(jié)戰(zhàn)場期間,各大服務(wù)器都涌現(xiàn)出了大量的薩滿小號,而這些薩滿小號中的許多玩家都選擇了玩增強(qiáng)版Sa。畢竟,根據(jù)WCL的數(shù)據(jù),增強(qiáng)型Sa是目前第四種具有綜合能力的DPS。


雖然強(qiáng)化Sa的專精看起來很簡單,在裝備合理的前提下可以按哪個(gè)技能亮,但新手玩家真正操作起來卻非常繁瑣。

強(qiáng)化Sa常用技能數(shù)量達(dá)到8個(gè),需要監(jiān)控技能觸發(fā)和圖騰時(shí)間,面對需要走位的BOSS需要反復(fù)補(bǔ)圖騰。如果加上火元素快照和狼性控制,強(qiáng)化版披薩可以算是除了貓德之外最復(fù)雜的職業(yè)了。


WLK懷舊服的玩家普遍年齡偏大,自身精力不如年輕人。他們?nèi)匀挥芯Γ绻麄兺鎺в性鰪?qiáng)Sa的副本,他們會筋疲力盡。為了降低操作的復(fù)雜性,增強(qiáng)版玩家發(fā)布了以下一鍵輸出宏。

/start攻擊

/cast sequence reset =戰(zhàn)斗火焰沖擊,風(fēng)暴打擊,火焰新星,熔巖沖擊,大地震打擊,火焰新星,風(fēng)暴打擊,火焰新星,火焰沖擊,熔巖沖擊,火焰新星,風(fēng)暴打擊,大地震打擊,火焰新星,熔巖沖擊,火焰新星

/控制臺聲音_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

所謂一鍵輸出宏,就是將一些增廣Sa的常用技能職業(yè)以序列的形式綁定到一個(gè)按鍵上,這個(gè)宏將火焰沖擊、風(fēng)暴打擊、火焰新星、大地震打擊、熔巖猛擊這五個(gè)技能分別進(jìn)行排序,相當(dāng)于節(jié)省了四個(gè)按鍵。


在具體使用時(shí),只需插上圖騰并直接按下即可。當(dāng)漩渦武器被觸發(fā)時(shí),手動按下閃電箭和閃電鏈。如果熔巖圖騰消失了,將手動修復(fù),如果閃電盾沒了,這將比完全手動操作容易得多。

胖哥特意測試了一下這個(gè)宏,發(fā)現(xiàn)這個(gè)宏非常好用,不僅大大減少了操作,而且技能銜接流暢,可以大大提高殘障玩家的DPS水平。

然而,這個(gè)宏也有兩個(gè)缺陷:


第一個(gè)就是藍(lán)耗很好,尤其是5人10人之間,吃大藍(lán)很難保證續(xù)航。畢竟是卡CD釋放技能,在25人BUFF和薩滿之怒足夠的情況下,續(xù)航是沒有問題的。

第二是在需要移動的BOSS戰(zhàn)中會很尷尬,因?yàn)槭切蛄泻辏匀绻麤]有火圖騰的話會卡在火焰新星中。如果BOSS離開了火圖騰區(qū)域,此時(shí)火元素開啟,相當(dāng)于白白釋放了火焰新星。如果你再次改變?nèi)蹘r圖騰,那么火元素將被浪費(fèi)。


針對以上兩個(gè)缺陷的存在,玩家們也同時(shí)對這個(gè)一鍵宏進(jìn)行了調(diào)整,將一鍵宏中的火焰新星全部刪除,這樣就只需要手動火焰新星了,問題也就迎刃而解了。

一些玩家對一鍵宏充滿熱情,而另一些玩家則對一鍵宏不屑一顧。實(shí)際上,是否使用一鍵宏完全取決于玩家自身的水平。單論DPS上限,一鍵宏自然不如硬核玩家,但論DPS下限,一鍵宏絕對能碾壓一批殘疾玩家。


與其抱怨強(qiáng)化披薩操作繁瑣,打全團(tuán)倒數(shù)DPS,還不如用一鍵宏打出相對亮眼的DPS,更何況野團(tuán)玩家水平相對一般,一鍵宏完全可以打出全團(tuán)第一的DPS。

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