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刀劍封魔錄力士連招大全(力士技能介紹)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-29 18:13:15 353


研究:武術(shù)體系

ARPG在一些特性上與其他同類游戲不同,其中最值得注意的是這款游戲中有許多戰(zhàn)斗元素,例如防御,背口袋,漂浮,堅(jiān)硬和筆直,以及最重要的元素-連續(xù)技能。由于強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗,這款游戲在微操作方面的要求比其他ARPG更高,包括鼠標(biāo)的按鍵節(jié)奏,快捷鍵的記憶和使用,閃避防御的控制,攻擊機(jī)會(huì)和最佳角度的選擇,以及隨時(shí)恢復(fù)和補(bǔ)充生命和活力的準(zhǔn)備。這些都非常重要,需要同時(shí)考慮。你需要冷靜的頭腦、敏銳的反應(yīng)和熟練的操作才能在敵人中游刃有余,立于不敗之地。好在游戲的初始難度很低,給了玩家足夠的時(shí)間一步步練習(xí)和適應(yīng)游戲操作。在操作時(shí),左手通常比右手更忙——右手只需按下鼠標(biāo),而左手則用于隨時(shí)“照顧”鍵,小指還用于負(fù)責(zé)Alt(防御)鍵、Shift(運(yùn)行)鍵和Z鍵(自動(dòng)拾取周圍地面上的所有物體),其他三根手指隨時(shí)準(zhǔn)備按下1-6個(gè)數(shù)字鍵以供使用。在這里,我想談?wù)劤鶚劦氖褂谩0l(fā)出超涅槃不需要耗氣值,而是通過受到攻擊后積累一定的怒氣值來實(shí)現(xiàn)的。在進(jìn)行移動(dòng)時(shí),您需要按住Alt鍵然后按住鼠標(biāo)左鍵,并根據(jù)游戲中的移動(dòng)在屏幕上繪制筆畫。這就是所謂的“老鼠搓動(dòng)”。“搓”的速度要均勻快速,軌跡要清晰明確。一旦“摩擦”移動(dòng)成功,右下角的移動(dòng)圖標(biāo)將亮起。此時(shí),您可以單擊鼠標(biāo)右鍵,屏幕將變黑...相信玩家們可以很快掌握這些基本操作。真正需要花很多心思的是對(duì)每個(gè)角色及其16個(gè)武術(shù)招式的正確理解和應(yīng)用,這決定了玩家能否總結(jié)出一套或幾套真正屬于自己的強(qiáng)大武術(shù)套路。根據(jù)作者的經(jīng)驗(yàn),我將解釋每個(gè)角色的特點(diǎn)及其獨(dú)特的武術(shù)動(dòng)作。

首先是萊克絲

力士攻擊最強(qiáng),但速度最慢,敏捷略低,命中率受影響。他的武術(shù)招式大多走的是摔撞之路,充分發(fā)揮了他的力量和勇猛。但是,我們不要忘記三個(gè)基本操作,即閃避(/【K0/】鍵)、跳躍(Q)和防御(Alt)。如果你對(duì)敵人過于“傲慢”,你只想攻擊而忽視閃避和防御,那么你肯定會(huì)死得很難看。游戲中的怪物大致可以分為幾類。對(duì)付大型怪物,如熊和戰(zhàn)象,我們應(yīng)該充分利用它們微弱的敏捷性和游斗與它們?cè)谝黄穑却舻臋C(jī)會(huì)。大多數(shù)大型怪物都會(huì)抓人,尤其是在多次防御你的攻擊后,它們肯定會(huì)反擊來抓你,所以一旦發(fā)生這種情況,你必須立即躲閃到敵人身后,否則你會(huì)被抓住。而敏捷型怪物,比如貓怪,雖然普攻威力不是很高,但大多是群體行動(dòng),還會(huì)擺好隊(duì)形。在對(duì)付這樣的怪物時(shí),你應(yīng)該注意盡可能避免被圍困。你可以使用“流星頂”來打破一個(gè)缺口,或者你可以使用投擲式(但要小心,一旦你抓住一個(gè),其他人就會(huì)撲向你)。建議不要在“團(tuán)戰(zhàn)”時(shí)使用連續(xù)技能,因?yàn)槭邪司艜?huì)被攻擊打斷,這是不可避免的,因?yàn)榱κ康乃俣群苈A硪环N情況是對(duì)付單個(gè)敏捷度高的對(duì)手,如前期的薛和后期的妲己。由于他們的高敏捷性,我們應(yīng)該注意穩(wěn)固防守,多按Alt鍵,首先防備對(duì)手的進(jìn)攻,然后抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。有些怪物會(huì)用法術(shù)攻擊。大部分都是Boss級(jí)別的,法術(shù)殺傷力很大。但是,他們通常有一定的準(zhǔn)備時(shí)間和行動(dòng)。這時(shí),他們必須迅速做出反應(yīng)。如果他們看到不好的東西,他們應(yīng)該立即使用回避(鍵)來避免它。還有一些怪物可以遠(yuǎn)距離攻擊。在這里,他們不是指弓箭手的攻擊,而是指像牛王默,僵尸王和紂王的攻擊。這種攻擊殺傷力強(qiáng),速度快,經(jīng)常造成一擊必殺。如果你不能避免它,你應(yīng)該立即捍衛(wèi)它。注意回旋攻擊,它總是來一兩次。不要只想著防止第一次攻擊而忘記阻止第二次攻擊。力士的武術(shù)招式分為以下四個(gè)部分:

1.投擲系統(tǒng)

摔跤運(yùn)動(dòng)員:這是投擲系統(tǒng)中最基本的動(dòng)作。你可以抓住敵人并把它扔過你的頭。這個(gè)招式無法防御,所以對(duì)特別喜歡防御的怪物非常有效,但你要注意自己和怪物之間的距離。如果你離得太遠(yuǎn),你就抓不到它們。被投擲的怪物會(huì)受到一定程度的傷害,同時(shí)可以擊倒周圍的其他怪物。確實(shí)是前期非常實(shí)用的舉措。但需要注意的是,不能使用體型極其龐大和笨重的怪物(如戰(zhàn)象),所有摔跤動(dòng)作都是一樣的。同時(shí),不能投擲的怪物不能漂浮,所以拉克絲遇到這種怪物時(shí)要小心。

博虎式:博虎式是石頭摔跤手的高級(jí)招式,可以沖向敵人并將其扔出,并可以使敵人漂浮,這樣可以使用連續(xù)技能,但普通攻擊在敵人漂浮后不易命中。在使用此公式之前,最好使用龍?zhí)痤^并擊中敵人以漂浮,這樣效果會(huì)更好。

抓龍破龍:表演類似于石頭摔跤手。重點(diǎn)是“破”字。抓到敵人后會(huì)有一個(gè)撞膝動(dòng)作,就像破敵一樣。這一招威力巨大。但是因?yàn)槭前褦橙巳拥煤苓h(yuǎn),所以不能用連招,只適合連招的結(jié)尾。

夏克亞的大象投擲:投擲的必備技能。將敵人舉過頭頂后,他會(huì)旋轉(zhuǎn)幾次再扔出去。在旋轉(zhuǎn)過程中,他還可以用他持有的怪物攻擊周圍的敵人。這個(gè)招式雖然威力很大,但是旋轉(zhuǎn)的時(shí)候并不是無敵的,你會(huì)受到周圍敵人的攻擊,所以使用的時(shí)候要小心,看到機(jī)會(huì)后再使用。

2.攻防體系

巨龍平視:使敵人自下而上漂浮的招式,但只能連續(xù)使用兩次,第二次敵人將被擊倒。拉克絲的走位比較適合連招的過渡,接普通攻擊或者投擲的效果都不錯(cuò)。

三環(huán)套:這個(gè)招式可以連續(xù)攻擊敵人三次,速度極快。連續(xù)攻擊敵人兩次后,敵人就會(huì)倒地,所以這個(gè)招式在連續(xù)技中只能使用一次。此外,這步棋是拉克絲對(duì)付大型怪物(不能扔的那種)的有效手段。

隨機(jī)斗篷:招兵的招式比較快,攻擊范圍也很大,而且人不會(huì)被擊倒,所以這個(gè)招式無論是單獨(dú)使用還是在一組連續(xù)技能中使用都非常有用。

獅博兔:武學(xué)系的必殺技可以說是攻擊敵方單位(各種Boss)時(shí)最厲害的絕招,但是走位較慢,很容易被敵方取消,所以使用時(shí)機(jī)的把握很關(guān)鍵。比如對(duì)付Boss,先用其他招式擊倒,然后馬上送。當(dāng)Boss起床時(shí),他的角色幾乎完成了,這正好給他迎頭一擊。

3.強(qiáng)力氣體系統(tǒng)

周日天氣:這是一個(gè)被動(dòng)技能。雖然不能在戰(zhàn)斗中使用,但一旦練習(xí),可以永久提高真氣的恢復(fù)速度。

斷氣:被動(dòng)技能,永久增加最大生命值。

龍虎之靈:被動(dòng)技能,永久增加攻擊力上限。

斗神降臨:元?dú)庀当貧⒓肌J褂煤螅巧珪?huì)在一段時(shí)間內(nèi)處于不間斷狀態(tài),即雖然被打會(huì)掉血,但不會(huì)阻止當(dāng)前角色的行動(dòng),并且掉血會(huì)比平時(shí)少一半。這個(gè)招數(shù)可以為其他招數(shù)做鋪墊,但是會(huì)耗費(fèi)一次怒氣,實(shí)用性不好。

4.爆發(fā)系統(tǒng)

流星頂:用頭撞擊敵人的技能會(huì)擊倒被擊中敵人旁邊一定范圍內(nèi)的敵人。這一招是前期比較實(shí)用的招式。

跺地:跳起來用力跺地震動(dòng)地面并攻擊周圍的一圈敵人。敵人中招后處于昏迷狀態(tài)。雖然招募很慢,但它很實(shí)用,可以作為連續(xù)技術(shù)的開始和過渡。

神斬:此招為上吊,用外刃攻擊周圍的敵人。攻擊范圍大,你不會(huì)把人撞倒。招招招招速度不錯(cuò),但是攻擊力一般,輪換時(shí)會(huì)受到攻擊,實(shí)用價(jià)值不高。使用時(shí)要注意地形和怪物的種類。最好在狹窄的地形中對(duì)付成群較弱的怪物。

盤古田凱:暴走部的必殺技名副其實(shí),威力非常強(qiáng)大。但是,在使用此技能期間,您會(huì)受到周圍敵人的攻擊,因此要注意使用情況。


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