上古卷軸5全部種族簡介(上古卷軸5種族選擇指南)
yq4qlskj 發布:2024-02-28 12:23:14 457
像前幾代一樣,Old Roll 5有10個種族可供選擇:
男人:諾德,布雷頓,帝國和紅衛兵。
梅爾/精靈:阿爾特梅爾/高等精靈、博斯梅爾/木精靈、鄧默/黑暗精靈、奧爾西莫/獸人(沒錯,德默爾和獸人都是舊滾動世界中精靈的分支)。
野獸:阿爾戈尼亞人,卡吉特人。
所有種族都有技能和天賦,他們一出現在舞臺上就有更高的水平。還有一個被動技能(隨時生效)和一個每天使用一次的主動技能(游戲中的一天)。有些種族還有其他獎勵,比如多一個法術。
事實上,Laogun5在玩法上非常自由。無論哪個種族都可以隨意選擇玩,成型后會很強。根據個人喜好選擇種族主要是為了讓前期更輕松(尤其是考慮到在困難條件下壓制其他技能等級)。劇情的話主要影響一些對話(簡單來說,諾德和索莫歧視其他種族,逃兵討厭諾德。。),但對任務線沒有影響。從角色扮演的角度來看,有些劇情確實更適合某些種族,例如風暴斗篷,這需要了解背景故事,下面我將簡單介紹一下。當然,如果“哪個種族更好”是指誰的家庭價值高,那純粹取決于個人喜好。一般來說,北布萊頓帝國更受歡迎。
以下根據不同種族適合的打法進行分類介紹。
1.萬金油賽跑
舊卷5有大約四個萬金油種族,適合戰士,法師和刺客,并具有非常強大的種族能力:
①布萊頓人
簡史:布萊頓人來自塔姆瑞爾西北部的高(高巖石省。他們是史前祖先和土著尼德人的混血后裔。他們身材矮小,體格介于其他人類和精靈之間。他們是人類中最神奇的人才,他們也擅長政治和商業。高燕屬于帝國,但歷史上有許多內部城邦和沖突。省會和最大的城邦是達格法爾(第二代人的故事發生在這里)。天空西南部的土著里奇人也有布萊頓血統。
技能天賦:+10召喚系統、+5變身系統、幻術系統、恢復系統、煉金和口才
被動:+25%法術抗性
主動能力:龍皮,60秒內有50%概率吸收敵方來襲法術并轉化為相應自身魔法值
額外法術:召喚鬼狼60秒(新手召喚法術)
乍一看,布萊頓人是一個典型的魔法種族,但有趣的是,布萊頓人的種族能力全是魔法防御。法術抗性對任何打法都非常有用(尤其是近戰打法)。高護甲值只對物理攻擊有效,能抗魔法的好裝備很少。更何況前期難對付的敵人也不少,比如龍、洞穴巫師boss、烏鴉和幽靈。。。布萊頓的25%魔抗對所有法術都有效,更容易堆積85%的最高魔抗(25%的偉大國王之石+15%的瑪拉使命+20%的伊斯格拉姆之盾或其他裝備);龍皮魔法boss超實用,甚至可以50%概率吸收疊加元素之石達到完全魔法免疫1分鐘,這對于正常人來說完全是魔法免疫,只有布萊頓人才能做到。
至于球技天賦,布萊頓人確實很適合奇才。如果你是召喚法師,你可以盡快沖到65級。天生擁有25級召喚也意味著可以直接點出神秘束縛(20級)使召喚武器達到最大攻擊力,召喚劍(點出神秘束縛相當于魔族之劍的力量,在法倫加有)和召喚弓(三神前等級訓練最快、dps最高的弓,點出神秘束縛后比龍骨弓更強,去阿莫爾要塞地下室)。+5嘴炮前期也能砍更多的價格,更容易說服對話選項。名副其實的萬能靈藥。
免費召喚獸狼不強,可以為你觸發符文陷阱。
科普:老槍5有三種魔抗屬性:法術抗性,對所有魔法有效,最多免85%傷害;元素抗性,對相應的破壞性法術(火焰、冰霜或閃電)有效,最多為85%,可以疊加法術抗性達到最多97.75%的魔法抗性;魔法吸收,這個有點特殊。它的作用是以X %的概率吸收來襲的敵人法術,并將其轉化為相應數量的自身法力值。一旦生效,它會完全吸收傳入的法術(它對長時間Xi等連續法術也有效,但其效果類似于吸收X %傳入的魔法攻擊)。這個屬性可以獲得100%的魔法免疫,但是只有幾種方法可以獲得它(守衛)
②帝國主義者
(第四代《殲滅戰》主角西羅迪爾的冠軍,默認御用)
(發生在《五代物語》26年前的紅環之戰。帝國從索莫奪回了帝都,結束了戰爭。泰特斯米德二世皇帝在戰前遇刺受傷。實際上,是一位“被遺忘的英雄”(《上古卷軸:傳奇》的主角)穿著皇帝的戰袍揮舞著金鑒率領的軍隊。
簡史:來自帝國中心的西羅蒂埃,又名西羅蒂埃,是該地區許多人類祖先的后裔。帝國主義者是帝國中心的主要種族。他們在文化上很寬容,擅長外交、戰術、軍事和貿易。歷史上的中國人民在推翻了崇拜惡魔和奴役西羅提人的精英之后,先后建立了由龍裔皇帝統治的三個帝國,統治著整個大陸。然而,在第三時代(第四代事件)結束時,帝國遭受了殲滅危機和索莫入侵等一系列打擊,正在逐漸衰落和解體。白金塔矗立在首都皇城的中心。
技能和天賦:+10恢復系統、+5格擋、單手、重甲、附魔和毀滅系統
被動能力:在搜索容器時可以找到更多的錢(搜索富有的容器、尸體等。并且每個獲得2-10個sepu tin)
主動能力:帝王之音,使周圍所有人冷靜60秒(僅對99級以下人類有效)
如果我們只看技能,帝國是游戲中最強的坦克種族之一,這特別適合單手重甲劍和盾(最強的物理防御)。戰斗技能比如單手、重甲和格擋20級可以直接點出對應的傷害/護甲值+40%,而格擋也可以更快達到30級,而那兩個30的魔法技能,加上蔬菜湯,帝國萬歲!帝國主義者作為魔法劍士也有優勢(一手魔法一手武器)。
被動能力在前期有點用。比如你急著買房買法術,總體來說錢會多一點,但這個游戲其實不缺錢。。。
帝國主義者真正強大的是他們的主動性。帝皇之音實際上是一個幾乎忽略等級的超級幻術,360度,對人類敵人有效,每天使用一次。說它是游戲中最強的幻視也不為過。在團戰中,團戰瞬間變成一分鐘一對一的戰斗,大大減輕了壓力。你甚至可以在背刺中一個接一個地偷偷溜到敵人身后,所以帝國主義者其實挺適合當刺客的。
③黑暗精靈
(第三代晨風主角Nerevarine,默認黑暗精靈)
簡史:黑暗精靈是崇拜惡魔(被稱為嵌合體)的祖先分支的后裔。它在塔姆瑞爾東北部的晨風中安頓下來,后來轉向崇拜由三個竊取了他們神力的活著的神組成的“審判席”。然而,它被惡魔詛咒,變成了灰皮膚和紅眼的外觀。后來,在審判臺倒塌后,它又回到了對惡魔和祖先的崇拜以及政治上。在5代事件之前,晨風大部分被紅山的噴發破壞了,然后被雅礱江人入侵,被帝國拋棄。晨風被迫向北遷都黑光城,大量黑暗精靈逃往地平線和南薩姆。黑暗精靈的壽命長達200-300年,他們擁有強大的魔法天賦。火山腳下惡劣的環境和復雜的歷史使他們頑強、極其驕傲、保守和孤立。另外兩個主要的刺客組織,莫拉格教會和黑暗兄弟會都起源于晨風組織(后者是從前者分裂出來的)。
技能和天賦:+10毀滅、+5變身、幻術、煉金術、輕甲、潛行
鈍化性:50%阻燃性
主動能力:在先祖之怒中,近距離敵人每秒受到8點火焰傷害,有效時間為60秒
額外法術:新手閃電(無語了,開局任務可以撿本書,這樣就給不了小火球了。。)
黑暗精靈的技能非常一般,除了重甲兵,他們可以做任何事情。他們相對傾向于毀滅法師、刺客或輕甲魔法劍士(但在毀滅前期,魔法是不夠的。。)
主動技能是一天使用一次的火焰斗篷,威力不足以逆轉干坤,但在前期是一個可以接受的近戰buff。
黑暗精靈的被動能力很好,想想火龍和火球就知道了。但這不是重點。這個50%的火抗剛好抵消了第三吸血王的50%火抗削弱!就這樣,黑暗精靈成為了唯一一個可以在前中期成為吸血王的種族。老實說,黑暗精靈看起來像吸血鬼。。
④亞龍人
簡史:亞龍人是大陸上最早的土著民族,一直生活和繁衍在塔姆瑞爾東南部的黑色沼澤(黑沼澤)中。作為爬行動物,它們非常適應外國人在當地環境中無法適應的潮濕和瘴氣,而且它們擅長游擊戰,因此黑沼澤在歷史上從未被完全征服;在第4代的劇情期間,我們憑借自己的力量擊退了袞的入侵,并再次從帝國中完全獨立出來。亞龍人的智慧和文化來自一種高智商的黑色沼澤植物“希臘樹”,并相信其靈魂是通過希臘樹轉世的。獨特的起源、生活環境、物質世界和精神世界使雅礱江人形成了不同于其他種族的文明和世界觀。
技能和天賦:解鎖+10,改變系統、恢復系統、輕甲、扒竊和潛行+5
被動能力:50%抗病能力,能夠在水下呼吸,+6徒手傷害(野獸種族)
主動能力:希望之樹皮膚,60秒內生命值將以10倍速度恢復
亞龍人的技能也一般,偏向盜賊、刺客和魔劍士(解鎖和扒竊沒用。。)。被動能力都是比沒有強的能力,沒什么用。
亞龍人之所以強大,主要是因為他們的主動性。希臘之樹的皮膚絕對是最強的主動性之一。60秒開血可不是鬧著玩的,能讓你打贏一般情況下打不過的仗。
2.勇士競賽
①北歐人
(塔洛斯引導你!)
簡史:“天選之子“諾德人的祖先從北方冰封的阿特莫拉穿越鬼海來到天空,取代了天空中的雪精靈,后來推翻了奧都因領導的龍和龍崇拜并開始到處擴張,為人類帝國奠定了基礎。然而,當第5代的情節發生時,天空中的一些諾德人形成了“風暴斗篷”因為帝國在二戰后被迫禁止塔拉斯崇拜,并與帝國爆發了一場內戰。諾德高大、強壯、耐寒、勇敢、尚武。他相信死后,他的靈魂會去松加德與他的祖先團聚。他是天生的戰士、航海家和征服者。諾德人不擅長魔法,但他們尊重“龍吼”,能學會使用它的人都非常受尊敬。
技能和天賦:+10雙手、+5單手、格擋、輕甲、鍛造、口才
被動技能:50%抗凍能力
主動:咆哮,周圍的敵人逃跑30秒,無論敵人等級如何
本世代的主角種族為純戰斗種族,符合北歐風種族在各種奇幻游戲中的一貫風格。只要他們是士兵,諾德人可以做任何事情。諾德人沒有重甲buff,但總的來說,這款游戲比輕甲更好。而且如果需要重甲的話,戰友團可以快速提升到90級。口才,我覺得主要是因為家鄉。。
雖然被動能力不如黑暗精靈的火抗(除了吸血因素,冰霜攻擊的敵人少一點),但也很實用。
主動戰斗咆哮對所有敵對生物都有效,使諾德人可以砍死正常情況下無法處理的敵人。龍吼天生不凡。。。不幸的是,它只能工作半分鐘。(此外,因為效果相當于AOE恐懼法術,不要在城市中使用它,它會被友軍npc視為攻擊。)
②獸人
(奧斯尼烏姆,獸人的故鄉,曾多次被摧毀和重建)
簡史:奧爾西莫是崇拜惡魔馬拉卡斯的精靈分支。它的外觀和文化深受這種惡魔的影響。它崇尚武力,擅長近戰和鍛造,并因其在帝國軍隊中的戰斗力而得到帝國的認可。他們大多以部落的形式生活在高高的巖石中,落下的錘子和天空中的獸人堡壘中。由于與布萊頓和紅衛兵的沖突,首都(奧爾西尼烏姆)在歷史上經常被迫重建和搬遷,現在它位于天空和落下的錘子之間的山區。
技能天賦:+10重甲、+5單手、格擋、雙手、鍛造、附魔
被動能力:無
主動技能:狂戰士,60秒內物理攻擊輸出加倍,物理傷害減半
特殊身份:血親,獸人要塞開始時可以無條件自由進出
最強戰斗種族,應該說戰斗力在諾德之上。即使不考慮能力,獸人也是最強的坦克種族和最強的物理輸出種族,沒有之一。最適合做重甲戰士(重甲的缺點可以用良駒之石彌補)。另外獸人在三神技能上有兩個+5s,練三神略有優勢。
獸人是唯一一個沒有被動能力的種族,但這個缺點被逆天的主動能力完全掩蓋了。狂戰士幾乎相當于在一分鐘內將游戲難度降低一到兩級(咒語戰斗除外),激活狂戰士后成為狼人或吸血鬼君主也很有效。刺客也可以在1分鐘內使輸出翻倍。可以說,狂戰士是無可爭議的最強種族能力。
⑶紅衛兵
(看到那些掉錘子的士兵了嗎?他們有彎刀。-天空中的守衛)
簡史:紅衛兵來自塔姆瑞爾以西的橫田村,他們的外貌和文化明顯不同于大陸上的其他人類。由于他們家鄉陳箓的災難,紅衛兵在他們的“劍客”(據說他們可以用精神劍戰斗,是大陸上最強大的戰士)的帶領下入侵了坦麥能西部的哈默菲爾山并逐漸站穩了腳跟。后來,它分成了兩個派別:“王冠”(后來與最初的大陸王室一起到達落錘)和“祖先”(與劍歌者一起到達的最早的征服者)。即使他們被納入帝國,他們仍然無休止地戰斗,直到戰爭期間的高精神入侵。后來,他們因不滿白金協議而離開帝國,并獨自擊退了索莫。沙漠環境和征服歷史將紅衛兵變成了天生的戰士。
技能天賦:+10單手、+5格擋、弓箭、破壞系統、變身系統、鍛造
被動:50%毒藥抗性
主動能力:腎上腺疾跑,60秒內耐力值回復10次
比較全面的戰士最適合做單手戰士(劍和盾都可以拿),魔劍士也可行。
被動能力沒用。
事實上,主動能力相當于一分鐘的無限耐力,這應該是一種超能力。想想一分鐘的無限重拳和無限護盾。。但偏偏游戲里有個叫蔬菜湯的東西。。。
3.法師族
高等精靈
(艾倫恩·阿拉娜·阿爾德梅里,28歲的夏日落女王,神州的創始人,始祖)
簡史:高等精靈從祖先的故鄉來到大陸西南部的夏島。他們是祖先的直系后裔,也是文明的傳承者。他們比其他種族壽命更長,擁有最高的魔法天賦和最先進的文明,并經常認為自己是世界上最高的種族。歷史上曾出現過三個“阿爾德梅里自治領”政權,第二個始祖神州在第三紀元開始時被泰伯塞普廷(成神后被稱為塔拉斯)征服并并入帝國,但“塔爾莫爾”h/】在第四代被視為高精。第三位祖先神州建立,并最終發動了一場侵略帝國的偉大戰爭。雖然戰敗了,但仍然迫使帝國簽署了《白金協定》,這導致帝國進一步分裂,并爆發了天朝內戰。當第五代的故事發生時,索默仍在積極地試圖瓦解人類,為另一場戰爭做準備,并且可能有一個比征服世界更不可告人的最終目標。此外,深不可測的法師組織(Psijic階)基本上由高靈組成。
技能天賦:+10幻術系、+5變身系、破壞系、召喚系、恢復系和附魔系
被動:+50法力值
主動能力:進階血統,60秒內回復25次法力值
額外法術:新手狂暴
這個種族是純巫師的最佳選擇。所有的法術都有天賦,所有的能力都與魔法有關。但是,這基本上相當于說高精尖靈的玩法中必須有法術,例如魔法劍士和召喚弓。
50法力值在后期毫無用處,但它仍然可以幫助你釋放其他種族無法釋放的法術。
主動能力使高靈成為一個可以真正使用破壞性法術戰斗的種族,而不需要依靠附魔來減少前中期的費用。破壞部門實際上非常強大。關鍵是當你練習到40級時,你可以產生熟練的法術(中高AOE法術,非常實用)和雙手沖擊,這可以完全擊敗幾乎任何敵人,并且前中期的輸出也非常高(想想其他戰斗技能在40級時的輸出)。但問題是,熟練的毀滅法術需要消耗大量魔法,而且還不夠。高精之靈剛好補充了被動和主動能力,可以在一分鐘內用大火球、冰風暴和閃電鏈清場。
無端小怒只對6級及以下的敵人有效,所以可以在前期使用。
此外,高靈是游戲中最高的種族(獸人第二,諾德第三)。
4.秘密競賽
①老虎人
屬虎人祝你前方溫暖如沙。)
簡史:虎人生活在大陸南部炎熱的愛思唯爾。作為一個貓族,虎人擁有無與倫比的身體靈活性,擅長隱身。它的身體特征與出生時兩個月亮的相位非常相關,并且個體之間存在很大差異。它們中的一些直立行走,看起來不太像貓,有些甚至看起來像木精靈。它們中的一些用四肢行走,大的像老虎,小的像家貓。老虎人的精神領袖被稱為“馬內”,據說他出生在“三月的朱利安”。在歷史上,它從屬于帝國,但現在它作為兩個傀儡國家從屬于索莫,但它一直相對獨立。屬虎的人擅長在世界各地做生意,但他們經常因為外表和偷竊和走私月亮糖果(毒品)而受到歧視。
技能和天賦:+10潛行、+5單手、弓箭、解鎖、扒竊和煉金術
被動技能:+6徒手傷害(野獸種族)、虎爪(+12徒手傷害)
主動能力:夜視,持續60秒,每天無限使用
單純看天賦苗族是游戲中最強的隱身種族,魚躍弓和背刺無所不包。+10隱身意味著那些隱身傷害技能點可以快速找到。當單手兵也是可行的。夜視和隱身相輔相成,無論洞穴多么黑暗,你都不需要帶手電筒或魔法燈。
屬虎的人真的可以被稱為游戲中最歡樂的種族,不僅因為他們的外表和游戲中特殊的說話方式和個性,還因為他們有一種有趣而獨特的游戲風格-拳擊手。虎人的被動能力使得虎人拳頭的攻擊力一開始高于其他種族的武器。之后,還可以利用技能點的徒手傷害對附魔和重甲手套進行強化。這種打法前期特別給力,后期出三神也是可行的。
②木精靈
簡史:木精靈的故鄉(瓦倫伍德),位于夏目島和埃斯維爾之間,基本上被森林覆蓋。與其他精靈親戚相比,木精靈更崇尚自然,森林生活賦予了他們許多與自然有關的能力;他們擅長狩獵,還擁有全大陸最強的弓箭手。許多木精靈更能接受文明生活,但也有相當多的木精靈遵循他們的祖先和神Y‘ffre簽署的“綠色契約”,不惜一切代價保護衛木植物。它們會盡可能地吃肉,甚至吃它們殺死的敵人,當衛穆受到威脅時,它們會發動“野生狩獵”,并變成它們。在政治上,木精靈有一個有影響力的卡莫蘭王朝,并一度被并入祖先神州和帝國,現在他們由索莫統治。
技能和天賦:+10弓箭、+5輕甲、潛行、解鎖、扒竊和煉金術
被動技能:50%抗病能力,50%抗毒能力
主動性:控制動物并讓一只動物為你戰斗60秒
可以合理地說,木精靈是最適合潛水弓的種族,因為弓箭實際上通過單獨射擊升級非常緩慢。然而,西木鎮的木精靈男孩法恩達爾可以免費將弓箭訓練到50級。你只需要寄信兩次,口袋里就有一點錢,這還不包括戰友組的女獵手·艾拉(75級)。。。所以只有輕甲和隱身值得一提。
被動能力沒用;嚴肅的主動性取決于場合。你身邊不一定會有熊或猛犸象。有效時間過后,動物仍然會打你。。在對付巨人時很有用,因為巨人旁邊總是有猛犸象;然后,當等級較低時,您可以使用它來防止高級動物偷偷靠近并逃跑(例如7000步路上的雪地巨魔)。問題是這個技能一天只能使用一次,而一個龍吼可以做同樣的事情。。
此外,木精靈是游戲中最矮的種族(尤其是男性)。。能力和外貌都被歧視,木精靈真的是最慘的種族。希望木精靈能在老炮兒6翻身,因為老炮兒6被定位在衛木里的概率不小。。
最后,附上第四紀201年(老滾5年)的塔姆瑞爾地圖。最終天空是紅色還是藍色取決于你。
作者:海姆斯科
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