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csol炎魔系列武器有哪些(炎魔系列武器介紹)

yq4qlskj 發布:2024-02-28 10:03:14 120


Efreet家族

作為大災變中直接使用BOSS名字的武器系列,如果你想徹底了解這個系列的武器,從efreet入手也是一個不錯的方向。

被火焰包圍的自由

Efreet作為大災變的一個BOSS,在早期玩家心中就像是一個噩夢(現在也不虛)。伴隨著熊熊的火焰,無數火球從天而降。火球的爆炸和玩家的尖叫聲交織在一起,玩家們的每一個手勢都被徹底消滅,而他們中間的火焰是efreet系列的核心。了解了efreet系列的核心之后,接下來就該進入正題了。


埃弗雷特巴洛克-VII(7):也作埃弗雷特機槍。這個問題需要很長時間。我們先介紹一下機槍。

素顏

作為efreet系列之一,efreet的真實名稱直接應用,由此可見其功能有多強大。但事實上,這并沒有錯。如果說火是efreet系列的核心,那么efreet機槍的爆炸就是對火最霸氣的詮釋。

官方介紹

顏值:武器看起來像一個大魔頭從扳機頂部吞下一整把武器,非常霸氣。此外,其連續射擊時的爆炸音效非常震撼,換彈動作流暢。唯一美中不足的是它不像地獄犬。

彩色涂裝(涂裝):作為一個非常古老的武器系列,efreet系列也有自己的涂裝,那就是(毒蜘蛛),綠色油亮,非常吸睛。

手持

郭釗

基本參數:

發展:發展Aegis(詞典翻譯:保護、庇護、支持和贊助)研究所

武器類型:輕機槍

設計原型:掠奪者M60E4

食肉動物

彈藥:7.62毫米特種彈藥。彈藥不能與其他輕機槍通用,但可以與衍生的Bing Di彈藥通用。

孝泰

單個彈匣可容納120發彈藥,競技模式下彈藥準備上限:240發競技彈藥:1600 RMB(以上彈藥數值基于“虛擬”競技模式下的爆破室)。

災難彈藥的上限隨著角色炸彈準備等級的提高而提高,所以不是參考,彈藥完成了嗎?(邊肖的角色紋身到不了30級!)

生化彈藥準備上限:300(無彈藥補充技能)在生化模式下,買槍時彈藥已準備充分。

彈藥最低購買成本:200×30發(與競技災難相同)。

彈藥裝填時間:約4秒至4.2秒。

是否受到生化Z高速加載的影響:是的。

是否受補充備用彈藥的影響:是的。

最大滲透測試:兩面墻

兩邊

地面速度:215,(M249: 220)下蹲速度:71。(M249: 73)地速比最初的兩挺機槍K3和M249慢,即使與衍生的戰爭精神M60相比也慢了10分,但efreet中的地速與Bing Di相同。(白色M60分了,我沒對比。)

命中率(5M):在這方面不要期望太高,命中率好的機槍不多。

5M

20輪不開鏡測試:

不要打開鏡子

打開鏡子進行20輪測試:

開始拍攝電影

開鏡和不開鏡最大的區別是開鏡時射速最快,連續射擊后坐力大,彈孔開始上浮。開鏡后射速會降低,后坐力也會降低,所以彈孔會變得集中。

單發命中率:10米距離(中距離測試,如果都漂移就沒希望了。)

10M

不開鏡一拍:

不要打開鏡子

十米射擊:

開始拍攝電影

Efreet的單發命中率與開鏡與否關系不大。開鏡的作用是犧牲一定的射速來換取連拍的穩定性。但是efreet的10M單彈孔無法命中瞄準鏡,所以我們在射擊前必須權衡大致位置。在5米的距離上,彈孔離瞄準鏡有點近,這里就不發圖了,先了解一下。(另一點是邊肖自己的經驗,即當efreet在移動時打開鏡子射擊時,彈孔會嚴重浮動,這比鏡子不打開時更令人著迷。)

傷害:命中率打完就有傷害。在這里,有三種模式。生化模式在武裝展廳與女王和胖子一起測試。我們來看看efreet對防御最高的僵尸和防御最低的僵尸的傷害。競技由團隊運動(虛擬)的AI進行測試,大災變只是簡單地看一下efreet可以一槍打死一個胖子的腹部多少級攻擊力(如果他不能死,他可以在另一個部位戰斗),最后去大災變的展廳看看120子彈可以對Aubolle造成多少K傷害。

生化傷害:這里只測試頭部和胸部。

防衛力量的兩個極端

女王:

女王頭像

奧本女王

胖子:

胖子腦殼

脂肪胸肌

胖子胸部受傷有點問題。一開始,這個傷害只有10分,但在多打了幾次后,這個值已經是16分了。是模特嗎?還有,當efreet擊中最遠的測試僵尸時,傷害比近距離的少1點,說明efreet有距離修復?!(武器傷害隨著命中距離變長而衰減。)

有點神秘

efreet的爆炸傷害:efreet的充能系統可以使其在連續開火(按下攻擊鍵,點射無效)時按照一定規律產生小規模爆炸(初代清怪神器),射擊速度太快無法切圖。似乎7-9回合后會產生爆炸。爆炸造成的損害有兩種。一種是直接打怪物,此時傷害最高。

女王:

爆炸擊中

胖子:

爆炸擊中

如果此時在怪物腳下爆炸,傷害將會衰減。

生化總結:作為早期對抗僵尸的武器,efreet承載了很多玩家的回憶。但是隨著版本的更新和僵尸各種屬性的增強,efreet太老的傷害值就像按摩一樣,而弱雞的傷害和命中率很差,真的很難得到。然而,孟新沒有好的武器就不能殺死僵尸,所以他想得到助攻,但倉庫只使用這種機槍。現在efreet機槍的生化定位是打助攻,而且是非常非常低級的助攻選擇。如果有冰破壞,則不需要將其取出。其次,生命之樹會下定決心,延緩僵尸的步伐,為隊友贏得輸出,但有時候傷害低的時候助攻也搶不到,唉~ ~ ~。

運動傷害:(運動傷害只能通過殺戮獲得,而且各個部位都要做的話會很麻煩,所以邊肖這里主要選擇爆頭傷害,其他部位也會效仿!)

腹部損傷穩定在43。

同樣在腹部42中,

頭像穩定在136到140之間。

比賽總結:efreet在競技模式中只有兩個優勢,那就是子彈多和連續射擊造成的爆炸。前者可以保證使用者的持續性(前提是你不si敵人),后者可以傷害范圍內的敵人。也有可能一次收集兩三個殘血,但產生爆炸需要時間。除了近戰之外,它在平時與他人戰斗時可以發揮作用。另一點是它的價格。說團隊比賽不花錢就不錯了。對于爆破和人質局來說,光是開炮就要9000元,滿彈要1600元,還有10600元。為什么它起不來?完全沒有性價比,所以競爭方會加倉打理。

浩劫:測試地圖是地獄圍欄,沒有傷害加成。攻擊力達到14級后,可以擊中胖子腹部,一槍斃命。

升級能力:efreet機槍有一定的清怪能力,而且作為機槍,它的射速也不慢,而且它的升級能力也是比較不錯的。

BOSS輸出測試:在21級攻擊力的前提下,武裝展廳普通難度奧本連續射擊120發造成28.2K傷害。

扣除少量血液

大災變總結:大災變考驗的是武器的清怪能力和輸出能力,efreet機槍憑借120個大容量彈匣和持續爆款在大災變前期地圖中大放異彩,但在大災變中也很難逃脫版本更新的影響。近幾年推出的大災變地圖中的僵尸也變得難以對抗,它們的移動速度和血量都得到了提高,跑得非常快。Efreet的清怪能力在這些地圖中不再好用,但面對血量較厚的BOSS時,低傷害無法支持它繼續發光發熱,輸出環境變化太大,價格又太高,所以它只能在邊肖這里當倉庫管理員,有時還會在布下“致命陷阱”后再次被拿出來使用。對了,我會回想起三四年前的自己。

結語:作為一款已經推出很久的武器(邊肖記得他15年第一次玩的時候就已經有了),它承載了許多80后玩家的記憶,在災難發生時一爆炸就殺死敵人的清爽感覺,以及玩生化時極度興奮的絕望點,以及比賽期間efreet中最高的爆炸。但即便如此,它也逃不過版本更新,就像我們無法回到昨天一樣。總的來說,efreet的情況相對較好,至少在舊的災難地圖中,我們可以帶它出去玩,生命之樹可以下定決心,但它的其他兄弟的情況要糟糕得多,這一點我們將在后面談到。好了,本期CSOL牌武器的介紹就到這里了。如果你有任何問題,或者在肖的文章中看到一些錯誤,請在評論欄中告訴他們。當我看到他們時,我會盡快回復。最后,我說了這么多,所以請給我一個贊。贊美是我最大的動力來源。下次見!


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