dk鮮血天賦輸出手法(魔獸世界dk什么天賦好)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-27 22:13:14 203
DKT有許多人才。本期主要介紹團(tuán)隊(duì)副本中常用的雙光環(huán)OKT的天賦和技巧。廢話不多說,我們開始吧。
這個(gè)天賦有43點(diǎn)血系和28點(diǎn)冰系,一共71點(diǎn)。血系指向大MD的意志,冰系指向強(qiáng)化冷爪。這種天賦有以下三個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
第一點(diǎn)是團(tuán)隊(duì)BUFF機(jī)器。兩點(diǎn)邪惡可以提供全團(tuán)10%的攻擊力增益,強(qiáng)化冷爪可以提供全團(tuán)20%的近戰(zhàn)速度。
第二點(diǎn)是癲狂天賦。它可以每三分鐘為一個(gè)近戰(zhàn)隊(duì)友提供20%的物理傷害BUFF,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的近戰(zhàn)爆發(fā)BUFF。
第三點(diǎn)是這個(gè)天賦的硬度比較高。五點(diǎn)護(hù)劍可以提供5%的永久減傷,三點(diǎn)式寒邪護(hù)甲可以減少3%被近戰(zhàn)命中的幾率。此外,該天賦每分鐘點(diǎn)出一次吸血鬼的血量,可增加15%生命值上限和35%生命值回復(fù)效果,以及每30秒一次的主動(dòng)回血技能符文導(dǎo)流。
第三點(diǎn)是這個(gè)天賦的仇恨爆發(fā)。在冰霜光環(huán)下,寒冷之觸的仇恨值已經(jīng)很高了,再加上強(qiáng)化的寒冷之觸、殺戮機(jī)器和冰川腐爛天賦,這四個(gè)天賦的聯(lián)動(dòng)使得DKT在這個(gè)天賦下的仇恨高達(dá)爆炸。有多高?可能比三樓和四樓還高。
這套天賦中的可變天賦并不多。建議將黑冰的兩個(gè)點(diǎn)移至冰拓,以應(yīng)對(duì)BOSS戰(zhàn)和小怪多的場合,如使用超遠(yuǎn)距離的冰之觸拉影球或冰冠要塞議會(huì)拉黑暗王時(shí)的綠龍。
偉大銘文:吸血和疾病銘文是常駐銘文。另一個(gè)銘文可以根據(jù)命中情況選擇黑暗指令銘文,避免換潮boss時(shí)嘲諷失手的尷尬場面。當(dāng)然,你也可以使用符文交替雕刻來提升符文分流的回血效果。小雕方面,有三個(gè)常駐小雕:冰角雕、感染雕和王者復(fù)活雕。
接下來是對(duì)該技術(shù)的解釋,分為兩部分。
第一部分是背鍋。
啟動(dòng)時(shí),首先使用冰霜之握對(duì)目標(biāo)造成傷害,然后使用冰霜封印對(duì)目標(biāo)施加冰霜光環(huán)。在冰霜光環(huán)下,使用冷觸對(duì)目標(biāo)造成傷害并對(duì)其施加冰霜光環(huán)。然后使用黑暗命令來嘲弄目標(biāo),并使用符文轉(zhuǎn)移來恢復(fù)生命。最后用殺人機(jī)器輸出傷害。
第二部分是戰(zhàn)斗期間的操作。
在戰(zhàn)斗過程中,使用冰霜之握、冰霜封印和黑暗命令來控制和嘲諷目標(biāo)。使用符文分流和殺戮機(jī)器來恢復(fù)生命和輸出傷害。如果有必要,可以使用吸血鬼的血液來提高生命值上限和生命恢復(fù)的效果。如果有必要,你可以使用感染銘文來增加團(tuán)隊(duì)的治療效果。如果有必要,你可以使用王者復(fù)活銘文來復(fù)活隊(duì)友。當(dāng)團(tuán)隊(duì)需要坦克時(shí),使用冷握來控制和嘲諷目標(biāo)。當(dāng)隊(duì)伍需要輸出時(shí),使用殺戮機(jī)器輸出傷害。
總之,DKT的雙光環(huán)OKT天賦和技術(shù)需要根據(jù)球隊(duì)情況和老板的特點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。希望這篇文章能幫到你。如果您有任何問題,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言,我們將盡快回復(fù)您。進(jìn)入ICC階段后,爆發(fā)期各職業(yè)的仇恨都很高,這對(duì)坦克的仇恨提出了更高的要求。然而,在我看來,這些都不是問題。因?yàn)槲矣幸粋€(gè)失傳已久的如來神掌——始用六冰觸法。即使爆發(fā)很高,我的仇恨也不會(huì)輸給任何人,它可以讓你輕松應(yīng)對(duì)任何挑戰(zhàn)。接下來,我將演示6次冰觸和9次冰觸的操作。我建議你反復(fù)觀看。
首先,吹響號(hào)角,在打開怪物前的3秒倒計(jì)時(shí)中使用冰之觸、暗影沖擊、殺戮冰之觸、活力分流、冰之觸、符文武器協(xié)同和冰之觸。這是六手觸冰的玩法。接下來,我將演示啟動(dòng)9次冰觸的方法。當(dāng)我開始時(shí),我首先使用殺戮冰觸、暗影沖擊、殺戮冰觸、能量轉(zhuǎn)移和冰觸。然后繼續(xù)使用冰之觸等符文CD時(shí)間,然后使用擊殺冰之觸、冰之觸、符文武器協(xié)同和冰之觸。這是用手觸摸冰面的方法。
第二種是正常階段的輸出方法。如果你想在正常階段掌握輸出方法,你必須首先了解死亡符文并掌握這個(gè)天賦。當(dāng)靈擊和湮滅命中目標(biāo)時(shí),有100%的概率將冰霜符文或邪惡符文轉(zhuǎn)化為死亡符文。死亡符文可以作為鮮血符文、冰霜符文或邪惡符文使用。換句話說,當(dāng)你用零件命中時(shí),你可以獲得兩個(gè)通用符文。了解這一點(diǎn)后,我們可以談?wù)務(wù)kA段的輸出方法。
正常階段的輸出方法可分為兩組。第一組是兩個(gè)血符文。這兩個(gè)血符文主要用于對(duì)抗血攻和感染,以保留5%的劍障減傷和刷新目標(biāo)身上的雙疾病。同時(shí),需要確保在需要吸血或符文分流時(shí)有血符文可用。當(dāng)然,也可以將生命力導(dǎo)流和破釜沉舟綁定在一起,或者將生命力導(dǎo)流和符文導(dǎo)流綁定在一起,避免出現(xiàn)水壺?zé)o法打破或者符文導(dǎo)流無法使用的尷尬局面。
另一組是兩個(gè)冰霜符文和兩個(gè)邪惡符文。輸出方式很簡單,就是兩次靈擊加四次冰觸為一個(gè)循環(huán)。具體演示如下:
→假設(shè)當(dāng)前處于正常輸出階段。我們需要通過抗感染來刷新疾病,通過抗血來刷新劍障,然后觸冰。一兩起謀殺,三四起。好吧!
→疾病時(shí)間到了,需要打感染來刷新疾病,然后利潤保護(hù)時(shí)間到了,所以需要打血,可以刷新?lián)魵⒌睦麧櫰琳希^續(xù)打一個(gè)精神打擊,兩個(gè)精神打擊,左邊的感染和血打擊。
→右邊的符文改進(jìn)后,我們繼續(xù)玩四個(gè)冰之觸。一,二,三,四次殺戮。
因此,左邊的兩組用來對(duì)抗感染和血擊,右邊的四個(gè)符文用來對(duì)抗兩個(gè)精神打擊,然后是四個(gè)冰觸。這是正常階段的輸出周期。
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