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蒙特祖瑪的寶藏5游戲體驗感怎么樣(蒙特祖瑪的寶藏5游戲評測)

yq4qlskj 發布:2024-02-22 07:02:23 170


我覺得有點失望。我剛開始玩蒙特祖瑪的寶藏5,卻發現這款游戲似乎在各個方面都被大大削弱了,甚至失去了整個系列的特色:

游戲的關卡內容在第一輪體驗后比較單調,幾乎沒有新元素出現。

《圖騰》的多段combo功能被取消,進一步升級無法實現“三消兩擊”,直接導致系列特色消失。

寶石在大多數情況下都是過剩的(多到你無法全部使用,游戲制作團隊似乎希望你在主關卡購買各種通關獎勵)

游戲沒有難度(甚至沒有金銀銅),但在關卡設計中設置了獲得“鑰匙”的分數線。

所有關卡的難度都大大降低(感覺像前作的簡單模式,幾乎沒有挑戰性)

增加了一個無用的“老虎機模式”,只是為了獲得寶石來升級圖騰/道具,而且有太多的寶石可以使用。

沒有純粹的解謎模式關卡(一些主線關卡添加了解謎元素)

游戲主線連四代改動都沒有(只是大地圖)

我不知道它是否適合低門檻和快節奏的玩家,但我作為一個從第一代開始玩的玩家表示,很難接受這個級別的產品,這幾乎是游戲傳統模式中的一塊大白板。第三代和第四代添加的許多內容都被不同程度地刪除,完全“快餐化”。“三消游戲”的門檻較低,但在此之前,可以通過周目、多重評價、多難度等級、圖騰多階段連擊等方式提高“可玩性”。這次是一條主線(5到10個小時之間),幾乎沒有,這簡直玷污了印象。

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