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陰陽師吸血姬強度分析(陰陽師吸血姬值得培養嗎)

yq4qlskj 發布:2024-02-21 03:22:22 116


吸血姬一直是我的最愛,沒多久就培養到了6星。培養吸血鬼姬的原因其實很簡單。我有一套屬性很強的“鄭”,但找不到合適的神來使用。抽到吸血姬的那天,我看了技能描述,于是毫不猶豫地把她升到了6星。事實證明,吸血鬼姬誠沒有辜負我!

我們來看看吸血姬的技能:

一技能:血攻-吸血姬消耗當前生命值的10%,并對目標造成120%的傷害。鬼火消耗:0

技能二:血怒-吸血姬的生命損失將為她提供攻擊加成。生命每損失1%,【血攻】傷害將增加4%。鬼火消耗:0

技能三:血之擁抱-吸血鬼變身血蝙蝠擁抱敵人,對目標造成131%的傷害并回復30%的生命值。被擁抱的敵人每回合損失5%的生命,持續2回合。冥火消耗:2

技能解讀:吸血姬作為一個每秒傷害,主要依靠血攻技能,血怒技能直接獲得效果和血攻,并且不以BUFF的形式出現,意味著無法被驅散。持血技能為吸血姬提供持續兩回合的傷害,同時為吸血姬提供回復能力。

御魂推薦:正常情況下,吸血殛配合鄭燦在戰場上發揮最大優勢,有條件的朋友可以試試骰子鬼。目前的御魂搭配有兩大流派,一種是純堆攻,依靠隊伍中的桃花妖保證生存,另一種是半命半攻搭配,依靠被動技能逐步提升吸血姬的戰場殺傷力。不過在親自測試了這兩種搭配之后,邊肖個人推薦純堆攻的御魂搭配方式,當然還是要保證暴擊率,理想的暴擊率還是101%。

剛進入戰場,像一個戰斗力只有5的孩子,很難撼動敵人的銅墻鐵壁,甚至對高深莫測的掩護構不成威脅。然而,經過一段時間的戰斗,尤其是在戰斗技能方面,在添加了傷害增加的BUFF后,吸血鬼變得越來越可怕。配合后續陣容的焦圖,吸血鬼的存在可以對整個戰局起到決定性的作用。即使在一些看似逆風的情況下,吸血姬的被動技能疊加造成的傷害也可以轉化為勝利。在2200分的比賽中,邊肖自己用吸血姬讓已經開始打字和嘲笑對方的陰陽師難堪。

我認為說她天生就是為了格斗技能而生并不夸張。應該沒人帶狗糧吧?如果刷魂10遇到有吸血鬼的隊友,請適當退團。

陣容推薦及注意事項:吸血姬不能玩惠比壽和櫻妖。這兩個神的強制補血方法使吸血姬無法享受其被動帶來的優勢。陣容的中心思想是4保1。建議搭配桃花妖當奶媽。復活技能保證了吸血姬的生存,主動加血技能對于吸血姬來說遠遠強于被動加血技能。起初,邊肖故意將桃花妖的暴擊降低到吸血姬輸出的30%。一速辣椒地圖的加入讓鄭的吸血姬反擊更加頻繁。對于一速胡椒地圖,我適當地獲得了一套備件速度帝國之魂放在胡椒地圖上。幸運的是,在4號和6號生命加成的基礎上,依靠輔助屬性將胡椒地圖的速度提高到了258。在2200分左右,這個速度經常可以得到一個速度,并且可以在第一時間連接。然而,由于缺乏抵抗力,我非常害怕雪姑娘。當時我的雨女不成氣候,裝備山雞魂的獨眼和尚也弄不到一個。

總之,沒有絕對強勢的神,也沒有絕對強勢的御魂術。斗技游戲更像是下棋。誰能更好地利用手中的棋子,并在戰場上發揮其最大作用,是取勝的關鍵。相信我,在《陰陽師》這樣的競速游戲中,你不可能永遠保持第一速度,所以培養強大的反手陣容尤為關鍵。我推薦吸血姬作為反手陣容的輸出魂!


標簽:陰陽師

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