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力驅刷圖加點110級(110級驅魔走什么流派)

yq4qlskj 發布:2024-02-21 02:12:22 102


這是一個成型的裝備搭配。

以下是一些要點:

在粘貼圖片后的說明下面加一個點

Z和TP的點滿度沒有爭議。墊肩不剪肯定是滿的。

即使這個技能改動切了潛龍,也還是滿分的。技能冷卻無法爆發時,傷害最高的是z。

我在訓練場或者安托萬測試過所有技能(有人會說小技能傷到東西了,但其實老版本不傷高技能,沒墨水的技能依然占大部分輸出)

改版后,由于驅魔組合的技能特性,其實加點補改版贏家的技能就好了(改版贏家感覺一只黑鳥)

TP的選擇是白虎,黑鳥和狗(狗是因為它的速度而訂購的),而無與倫比的TP完全因為電池壽命和CD問題而被放棄。即使魔法服通過刺激藥物降溫,感覺還是比白虎和黑鳥差。

還有一點就是改版后板甲的掌握度提升了,所以放很多白虎出來也不墨跡。白虎是打木樁的最佳技能,尤其是驅魔,還有能把怪物變成木樁的狗。比如現在的黑霧2圖全是白虎,因為攻擊頻率的原因所有技能中輸出最高的就是白虎。

為了打團TP,你只能完全放棄無雙(而黑鳥的感覺完全和每秒傷害已經蓋過了無雙的優勢),因為白虎測量的實際傷害非常高(測試傷害圖不會公布)

雖然TP選擇黑鳥白虎有點墨跡,但是傷害很大。技能改版后,很多人肯定會問,是不是還不夠驅星驅雷。

以星狗玩久了輸出還行來衡量還是有點牽強。有些朋友強烈推薦我去充閃電點。一開始我很飽。

但是玩了一會發現動力驅動還是需要爆發,不如白虎最后放棄了。

我也因為缺少百分比而放棄了斧頭狂潮。我放棄了它,因為在疫情中沒有暴力的最后傷害。

滿春,抑制操作員,喜歡看怪物變成一個減速傻瓜的艦炮,有時探測眼抑制操作員在探測眼的bug后會出現神奇的效果,當火山被擊中時,抑制操作員會擊中地球和第二孵化場的土壤。

魔法套裝確實冷卻很快,但我個人對快速冷卻的理解是在最短的時間內扔出最高的爆炸技能,否則會浪費減CD的使用。沒有一個高的百分比,這將是一個損失。

升天,切割,疾風,個人認為PK的用處大于實畫(傷害都是量出來的,比較一般,配合技能很一般)

有人可能會問,巨旋風TP問,因為我經常用這個技能開局,所以我有很多招數,比如粘怪、聚怪、儲氣、運僵尸。

但是我不太了解TP1。感覺青天的失誤不多,不會用它Y軸方向的TP功能來彌補僵尸不入圈的問題。

最后說一下不屈意志滿滿的原因,就是感覺就算操作已經很嚴謹了,改版的5擊之體藥水也會破。

第二階段,小怪無視霸體,白虎和黑鳥在破霸和施法驅動技能時很容易被破。

還有艦炮的隕石猛烈砸人的階段,非常容易造成驅魔人失誤或者被砸的問題。

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