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拳皇八神鬼步無限連(拳皇97八神鬼步教學)

yq4qlskj 發布:2024-02-21 01:02:22 152


要想練好鬼步,首先要了解鬼步的原理。97是20年前開發的游戲,有很多漏洞,比如浮空、鬼影、鬼步等等。

首先。當你發送擊殺時,如果沒有能量,系統會暫時“轉圈”并執行擊殺命令,但突然發現你沒有豆子,因此執行終止。出圈的那一刻,是鬼步。鬼步的速度比正常角色略快,但距離有限。也許我不是很準確,但我基本上就是這個意思。所謂鬼步就是沒有能量的殺人。可見,只有在沒有能量的情況下才能釋放鬼步。這是其中之一。

其次,鬼步的發布時間。鬼步應在移動結束的瞬間輸入,也就是說,在結束的艱難和直線階段之后輸入。在白話文里,你應該在放鬼步之前采取行動。這個動作可以是一記耳光,一朵向日葵,一次敬酒,一次AB閃爍等。基本上,所有的拳法和招式都可以使用,除了達蒙·夏爾米。下面,我們將討論為什么大門和夏爾米沒有鬼步。例如,最常見和最實用的鬼步套路,八神的風后鬼步,去近距離車站撿向日葵。在微風關閉的瞬間,需要輸入命令來來回回地或輕或重地打孔,這取決于個人習慣。打后面再打前面,這也是干掉八神八杯的命令。因為你沒有能量,系統強迫你向前滑動一段距離,你就會殺人失敗。發出下后前沖指令時,應按下最后一個“前”鍵,按下時間為八神向前滑動的時間。

《鬼步舞》的重要意義在八神的《削球風打向日葵》中得到了體現。

在沙塵暴之后,如果你正常地對向日葵重拳出擊,你將在不增加鬼步的情況下迅速擊中對手。當你跑過去的時候,你的對手已經起來了,你無法保持八神的連續壓制。當然,你也可以打兩個小太陽花來保持壓力,但失血量很小。

塵暴后鬼步重拳向日葵,可以造成對手較高的光環值,對手倒地后距離不遠,可以繼續壓制。

鬼步的另一個機制是你只有在沒有命令的情況下才能殺人,也就是說,你只有在你擊殺的情況下才能采取鬼步,例如,八神八少女,紅丸雷光拳,月神處置等等。

不會做的玩家可以試試。比如我們用2626B送,就是前下前腳下(就是神月殺人的命令)。

AB后神月,當AB后神月即將完成時,當然你也可以繞過2626B并按住最后的“before”命令,然后AB后神月會以鬼步向前滑動。

因為大門口的兩次殺戮,極樂地獄和瀾山,都是為了殺戮而殺戮,據說都是近距離的搶奪殺戮,沒有引人注目的殺戮,所以大門口沒有鬼步,也是如此。

看完前面,有些玩家可能會問,既然八神八杯【最后一個指令方向是向前】是鬼步,那么八姑娘【最后一個指令方向是向后】是鬼步嗎?沒錯,確實是角色擊殺法的最后一個方向決定了鬼步的走向。

有人可能會問,當你有精力的時候,你也可以做鬼步。例如,在草薙京八神,向前一步的風后,也是向日葵嗎?

不,這不是鬼步,這只是前進的指令。原理是在97的游戲中,每個角色都有不同的屬性,光環值有高有低,起床有慢有快。對于八神的碎片風來說,碎片風后距離八神也分為幾種類型,而草薙是最接近的人物之一。碎片風過后,他可以沒有鬼步地接近向日葵。不過,距離這么近,再加上鬼步呢?沒錯,它可以形成無限系列的打擊。

在《拳皇97》中,八神颶風過后離我們最近的人是真武、草薙和克里斯。當沒有能量時,八神可以與上述人物形成無限的聯系。

碎片風過后,大多數角色到八神的距離是適中的,也就是說,沒有鬼步他們只能遇到C向日葵,沒有鬼步他們無法形成無限碎片風。

風后的豬殘羹是離八神最遠的,即使你加上鬼步,你也趕不到遠處的向日葵。

熟練掌握鬼步后,97會給你打開一扇全新的大門,你會發現這個游戲真的很有趣,連bug都那么賞心悅目,這也是97經久不衰,其他格斗游戲無法比擬的原因之一。

97 ghost step的實用性及由ghost step派生的例程實例

因為八神作為97年的哥哥深入人心,我們還是把八神作為鬼步吧,先說說鬼步對八神戰斗力的提升。

當你接近版邊,但離版邊還有大約兩個位置時,八神將對手的殘局抓到版邊。這時候你可能會覺得有點尷尬:撿三個小向日葵,光環低,血虧少。五棵大向日葵離得很遠,怎么辦??

鬼步!風遇鬼后,你會靠近對手,用手給他一個五段向日葵,繼續壓制。不要小看這兩次。每個人的眩暈值都固定在六七倍,大豬門的眩暈抗性略高。繼續壓他!如果再有兩次重攻擊,對手就會暈過去直接帶走。這套鬼步很可能會影響本場比賽的比分走勢。

我推薦一個練習鬼步的進階練習方法。難度在增加,保持清醒的頭腦、靈活的手指和耐心。

第一層:八神在AB之后前進和后退。

第二關:八神跳過CD并著陸,然后向前移動,再向前移動。

第三個層次:八神走近八神風后的向日葵C。

第四個層次:八神在《草薙風后》第五節中走近向日葵。

第五關:在風吹向大門后,八神在C之前接近了A的第五部分中的向日葵。

第六關:風吹到大門后,八神的鬼魂靠近A前C中的八個女孩。

第七關:八神要求草薙的鬼步接近C級無限公司風后的成功率超過90%。

第八關:八神的鬼步接近草薙的塵風A塵風的鬼步接近B塵風的鬼步接近C塵風的站形成一個奇特的無限連接,最后,當能量罐滿了,鬼步接近C前一個八姑娘。

第九關:紅丸大戰大豬打到第五段中下B,在鬼步站D之前觸地,然后雷光拳會殺了你。

第10級:八神距離對手一個位置,然后B揮桿抓住鬼步碎片風,即鬼碎片(B不能擊中對手的揮桿為鬼步鋪平道路)。

第11級:八神跑幽靈面包屑(八神在與對手保持1比1的遠距離時,利用跑步的停頓來發送幽靈面包屑)。

第十二層:八神對八神的鬼魂面包屑是無限的(面包屑風過后,鬼魂走得最遠,然后遇到面包屑風)

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