暗黑3千颶風(fēng)套傷害機制詳解(烏蓮娜套輸出手法教學(xué))
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-13 01:08:53 193
在游戲《暗黑破壞神3》中,每個職業(yè)都有幾套對應(yīng)的套裝,千颶風(fēng)是游戲中武僧職業(yè)的強力套裝,出口到了off the charts。不過想要打出爆炸傷害,還是需要了解這套衣服的傷害機制,掌握一定的輸出技巧。我們來看看具體操作。

二特效:內(nèi)力生成技能攻擊速度提升25%,傷害提升100%。
單純增加內(nèi)力生成技能的移速和傷害。
四特效:爆擊消耗75點內(nèi)力,但使用技能后會返還一層效果。
爆擊原本不消耗內(nèi)力,每8秒獲得一次效果,最多疊加2層。現(xiàn)在,四個特效使爆炸打擊成為一個消耗內(nèi)力的技能,每次使用它都會獲得一層效果,這意味著如果你有足夠的內(nèi)力,你就可以擁有無限的爆炸。
六特效:內(nèi)力生成技能爆炸造成的武器傷害提高12500%持續(xù)6秒,爆炸使你的內(nèi)力生成技能造成的傷害提高1250%持續(xù)6秒。
這是核心特效,爆炸命中變成6秒BUFF。使用爆擊命中后6秒內(nèi),內(nèi)力生成技能的傷害大幅提升。同時,內(nèi)力生成技能也增加了對爆炸的傷害,這是次要的。其實爆炸傷害再高也不能高頻率連續(xù)使用。這不是主戰(zhàn)技能。真正的主戰(zhàn)技能大大增加,而且沒有技能冷卻。沒有內(nèi)力消耗,也會產(chǎn)生內(nèi)力的主技能。也就是說,千颶風(fēng)套裝真正意義上是一個以拳擊為輸出點的流派。知道了這一點,我們就可以在拳擊上做文章了。
2。龍千颶風(fēng)這是現(xiàn)在統(tǒng)治天梯的主要流派,單人或團隊都可以使用,但單人和團隊的裝備、技能和附魔都不一樣。首先介紹一下單刷游戲。
2.1、設(shè)備
核心裝備是神龍魂之拳。特效是你每有一點內(nèi)力,你的內(nèi)力生成技能的傷害就會增加1.5%。當(dāng)你達到最大內(nèi)力時,造成的所有傷害將增加150%,但你將不再被動產(chǎn)生內(nèi)力,每秒將消耗65點內(nèi)力,直到內(nèi)力耗盡。乍一看這個特效是增加內(nèi)力生成技能的傷害,但如何正確理解呢?
首先第一個特效,每次你有一點內(nèi)力,拳法傷害就會增加1.5%。孟新必須正確理解這句話。事實上,這與多次狩獵惡魔中傷害的增加是一樣的。假設(shè)你現(xiàn)在的拳擊傷害是1000點,用一點內(nèi)力,傷害會增加1.5%,也就是1000 *(1+1.5%)= 1015,那么當(dāng)你
是1015 *(1+1.5%)= 1030.2嗎?不對,應(yīng)該是1000 *(1+1.5%+1.5%)= 1030。
1.5%的增長不是一個連續(xù)的乘積,而是先相加再相乘。比如你內(nèi)力300,最終傷害就是1000 *(1+1.5% * 300)= 5500。
如果真的是連續(xù)乘積,結(jié)果將是可怕的1000 *(1+1.5%)的300次方。所以,不可能。計算內(nèi)力增量時,先加后乘,所以內(nèi)力增量是遞減的。不必盲目積蓄內(nèi)力,應(yīng)綜合考慮其他有利因素。同時需要注意的是,每個點的內(nèi)力增加是指你的實際內(nèi)力值,而不是最大內(nèi)力值,這與多次狩獵的內(nèi)力增加是一樣的。
第二個特殊效果
當(dāng)你達到內(nèi)力上限時,龍拳會增加你所有傷害的150%,也就是說當(dāng)內(nèi)力達到最大值時,你會獲得這個增加的傷害BUFF,然后你不會被動產(chǎn)生內(nèi)力,內(nèi)力會以每秒65點的速度快速減少,直到?jīng)]有下降。被動生成是指可以自動恢復(fù)的內(nèi)力,內(nèi)力可以通過內(nèi)力生成技能生成。
注意:內(nèi)力減少到完全沒了期間,神龍150%增傷的BUFF會一直在,直到內(nèi)力完全耗盡才會消失,下次內(nèi)力滿了再觸發(fā)。也就是說,從滿到零,總有150%的增傷,但第一個特效的增傷總量是逐漸減少的,因為內(nèi)力總量是逐漸減少的。
因此,通過對神龍兩件套特效的分析可知,要想保持最高傷害,在觸發(fā)神龍BUFF后應(yīng)盡量保持內(nèi)力滿值或接近滿值。
一共有五件,除了墊肩,就是帽子、手套、衣服、褲子和鞋子。
墊肩,列斐伏爾的勸誡,聚集指責(zé)和減少墊肩的傷害
腰帶,腰線和耳線,近戰(zhàn)傷害降低
腕套,恐怖刀,減少傷害的拳擊。
首飾,旅行者兩件套+合一,提取皇家中式戒指,因為套裝不完整。
武器抽取翔龍,因為拳法傷害極高,所以觸發(fā)翔龍后攻速增加,可以大幅增加二傷。同時,攻速的提升也會增加主動技能的內(nèi)力效果和裝備上的回?fù)舻仍~綴效果。
鎧甲抽取深淵挖人褲,內(nèi)力生成技能傷害提升100%,獨立增傷。
2.2主要技能
符文傷筋傷骨。內(nèi)力生成技能中斷筋戰(zhàn)術(shù)攻擊范圍大且有減速效果,火符文傷害高。
當(dāng)風(fēng)吹過時,符文如火炬般明亮,觸發(fā)一千個颶風(fēng)以增加傷害BUFF,逃跑,移動并增加攻擊速度。
拯救之咒,符文輕如燕子,增加了堅韌和被動。
悟道,符文流沙疊加,內(nèi)力惠,大幅減傷。
颶風(fēng)破碎,符文凝聚力爆破,聚怪減傷
回天呼吸,符文光芒灌注,大幅度增加拳法內(nèi)力恢復(fù),是維持龍BUFF的主要手段。
2.3被動技能
這幾乎是固定的。
先發(fā)制人,提高攻擊速度
塔的榮耀,冷卻下來。
人與自然的和諧,加上堅韌。
移動如雷,增加攻擊速度。
有萌新開會問,被動不要用春哥?真的沒有技能位置。從高攻速回來保證生存。
被動使用奇怪的肌肉和骨骼?那不是提高內(nèi)力上限嗎?增加內(nèi)力不是增加傷害嗎?我剛才說了,內(nèi)力增加是遞減的,隨著總內(nèi)力的增加,傷害收益的增加是遞減的。實戰(zhàn)中,這個被動效果不如先發(fā)制人,移動如雷,所以不使用。
2.4附魔
千仞風(fēng)套裝的特效都不能減傷,所以千仞風(fēng)武僧特別脆弱,這使得CDR成為一個重要的詞綴。
黑人需要CDR來減少冷卻時間。同時,射程傷害也很重要。由于人與自然融合的被動性,設(shè)備應(yīng)盡可能具有單一抗體。因為這個BD很少有A級傷害,能斷筋斷技能的部位肯定是受傷的。
帽子,敏捷,體力,暴擊
墊肩,敏捷性,體能,范圍傷害,CDR。
項鏈方面,火傷最好,其次是敏捷、暴擊和暴傷。
衣服,敏捷,體能,15點生命或精英傷害減免
手套、敏捷、暴擊、暴擊、CDR或范圍傷害
腰帶,敏捷,體能,15命,斷筋傷技
戒指、暴擊、暴擊、CDR或范圍傷害,其次是敏捷。
褲子,敏捷性,體能,斷腿技能傷害
護腕,火傷,暴擊,暴傷,體能,高特效
鞋子、敏捷、體能、護甲、秒回或移動速度
武器,高白字,敏捷,范圍傷害,CDR,建議一把武器打個反擊,二是內(nèi)力上限。
2.5寶石和傳奇寶石
在頭部插入鉆石以減少冷卻,衣服和褲子是祖母綠,山峰和高度用鉆石代替,武器是祖母綠。
傳說寶石選擇那些被困,被懲罰和簡單的寶石,直到簡單寶石大大增加內(nèi)力生成技能的傷害并獨立增加傷害。
2.6玩耍
龍千颶風(fēng)武僧不是一般的脆,對巔峰、裝備、操作的要求都很高,龍手套也很難掌握。真的不建議孟新開始選擇這種類型,像狗一樣死去,這不會有傷害,尤其是打擊信心。
在龍千颶風(fēng)中有幾個BUFF可以看,比如龍BUFF、千颶風(fēng)BUFF、聚怪減傷BUFF、回天BUFF、黑BUFF等。其中任何一個都會讓你付出血的代價。
基本玩法如下:黑種人持續(xù)期間,吸引怪物,主要殺死精英和一大群高進度的小怪。與怪物戰(zhàn)斗時,六件千颶風(fēng)的增傷buff由高速爆破觸發(fā),隨后輸出斷筋戰(zhàn)術(shù),開啟回天之息觸發(fā)藍色加速以保持龍的增傷buff。當(dāng)內(nèi)力充足時,颶風(fēng)可以用來擊破怪物并觸發(fā)傷害減免,并且每六秒一次可以保持千颶風(fēng)buffs。當(dāng)祥龍?zhí)匦в|發(fā)時,高爆擊不要使用太頻繁,因為它會消耗大量內(nèi)力。除了每6秒觸發(fā)一次颶風(fēng)效果外,還可以用來閃避地板技能。遇到詞綴特別惡心的精英,果斷放棄,不要和精英糾纏。打精英的時候盡量拉一波小怪一起打。利用射程傷害小怪的同時擊殺精英。殘血精英可以抽離或放棄,視具體情況而定。
許多孟新人抱怨說他們無法擊中受傷部位。一般是忘了回天導(dǎo)致內(nèi)力跟不上,或者疾風(fēng)破浪沒有觸發(fā)颶風(fēng)增傷。
這套衣服操作量大,對手和眼睛都很累。可以使用鼠標(biāo)宏來解決,本文不做介紹。
2.7、組隊
因為輔助武僧和蠻子的存在,團隊不會過多考慮單人生存問題,而是可以更多地關(guān)注高級傷害。
首先,你不必追求CDR詞綴,因為你不必完全依靠黑人生存。同樣,你可以通過敲擊詞綴來放棄。但問題也來了。CDR的降低會延長回天的冷卻時間,不利于內(nèi)力的快速恢復(fù)。解決方案如下:
不一定要用Juguai墊肩,可以用Qianhurricane自己設(shè)置墊肩。這樣,當(dāng)套裝完成時,您不需要提取御華戒指,但可以提取遺憾大廳的戒指。這是一枚傳奇戒指。特效是內(nèi)力生成技能產(chǎn)生的內(nèi)力提高50%,可以更快恢復(fù)內(nèi)力,更好的維持龍BUFF。
你也可以為帽子使用佩什科夫之眼,以更快的清新呼吸方式減少呼吸的冷卻時間,添加血液并增加內(nèi)力恢復(fù)。如果您將此用于帽子,戒指仍將提取皇家華戒指。兩者都是可行的。
放棄帶傷害減免,使用輸出最高的巫術(shù)時刻提升暴擊傷害和攻速。
武器的詞綴是高白字、ED、敏捷、范圍傷害和副內(nèi)力上限。
盡量把能弄到的傷都弄到手,武器,戒指,手套,墊肩。
帽子也可以由鉆石或紫色寶石制成,您也可以在裝備中添加幾顆紫色寶石來積累體力。
在技能方面,你不需要怪異,所以你可以把它改為充滿符文內(nèi)力的百裂拳而不是颶風(fēng)破。目的是通過打百裂來觸發(fā)大量持續(xù)5秒的A型傷害。
咒印被改為懲罰咒印,符文使用其強度來增加攻擊速度。
被動技能可以去除Ita的光輝,取而代之的是奇怪的肌肉和骨骼,這種被動終于可以出現(xiàn)了。
以上就是團隊和單人的基本BD區(qū)別。
[/s2/]3。上帝的僧侶
這也是一款基于千颶風(fēng)套裝的游戲,用于快速刷小米并提供獎勵。其特點是奔跑速度極快,傷害極高。也可以選擇金絲帶+囤寶者的寶石的方式收錢加護甲。
基于千颶風(fēng)套裝,該武器不需要龍,即不會自動減少內(nèi)力。在內(nèi)力生成和恢復(fù)極快的前提下,使用千颶風(fēng)套裝的四個特效,爆擊成為消耗內(nèi)力的技能,使用后會自動返回一層。
要實現(xiàn)無限風(fēng),小米和獎勵會談到運行速度,并且設(shè)備可以與小米和獎勵略有不同。
以前的版本也有神僧的玩法,但是當(dāng)時拳法沒有現(xiàn)在的版本高,主要靠疾風(fēng)輸出。現(xiàn)在拳擊傷害已經(jīng)大大提高了,所以拳擊被用作輸出,疾風(fēng)被用作觸發(fā)颶風(fēng)以增加傷害和逃跑的手段。
3.1速刷小米
5片颶風(fēng),脫掉衣服。
衣服、火甲和疾風(fēng)符文就像火把一樣,都是火符文。火衣可以減少疾風(fēng)的內(nèi)力消耗。
金帶腰帶
珠寶,地獄火項鏈+貪婪戒指+生肖戒指,提取中國戒指
手腕保護器
武器方面,陰劍和水晶拳,萃燃爐或者翔龍。
從盔甲中提取CERF的方法
主動技能:
百裂之拳,充滿憤怒的符文
風(fēng)吹過,符文如火炬般明亮。
狂風(fēng)惡靈,符文心靈風(fēng)暴
耀眼的閃光,符文信仰之光
啟蒙,符文,清晰的頭腦和禪
治愈真相,符文幸運。
被動技能:
奇怪的肌肉和不同的骨骼,劉釔彤的光輝,瘋狂增加的力量,先發(fā)制人,如雷般移動。
帽子黃玉消耗減少,衣服褲子翡翠,武器翡翠。
傳奇寶石利用了寶藏貯藏者的青睞,這是簡單的力量和被困者的災(zāi)難。
在正常輸出詞綴的基礎(chǔ)上,本次BD嘗試?yán)鄯e消耗縮減和CDR詞綴,由于篇幅限制我就不一一列舉了。
打法是颶風(fēng)觸發(fā)一千颶風(fēng)增加傷害,然后戰(zhàn)斗消滅精英。在內(nèi)力恢復(fù)技能和消耗減少的支持下,無限颶風(fēng)尋找下一個精英并收集資金以增加護甲。
3.2速度刷獎勵
因為獎勵通常是多人的,而且BOSS戰(zhàn)很多,不可能通過收錢來獲得護甲,所以調(diào)整了裝備來提高硬度。
原理同上,還是千颶風(fēng)套裝,首飾是旅行者兩件+黃道+提取的中國戒指。
皮帶已更改為Ranger,具有硬度和CDR。
護腕改為恐怖之刃,拳擊減少傷害。
因為沒有地獄火,你可以被動移除一個像雷一樣移動的地獄火。
設(shè)備也是CDR和降耗的一種方法。
寶石同上,傳說中的寶石用迅捷鉤玉代替了寶藏貯藏者。
點評:千仞風(fēng)套由于各種因素累積提供的高額傷害,成為了天梯輸出的首選,套的特效也讓擁有無限疾風(fēng)成為了可能。高瓴飯和快刷小米都有自己的立場。但優(yōu)缺點同時存在,外皮酥脆、巔峰要求高、操作復(fù)雜、上手難度大,都決定了這不是一所適合萌發(fā)新思想的學(xué)校。建議剛?cè)肟拥拿闲孪冗x擇其他套裝,有一定巔峰和操作基礎(chǔ)后再入手千颶風(fēng)。
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