日本高清中文字幕一区二区三区,国产精品视频一区二区三区不卡,欧美成人性生活视频,99热这里只有精品久久免费

當前位置:網站首頁 > 游戲攻略 > 正文

女神異聞錄4黃金版游戲簡介(女神異聞錄4黃金版值得一玩嗎)

yq4qlskj 發布:2024-02-11 12:18:51 114


我又少了一個購買PSV的理由。


雖然不可否認的是,從當今玩家對游戲的審美標準來看,已經發行了八年的《女神像4:黃金版》在某些方面會顯得有些落伍。但我還是想說《女神物語4:黃金版》絕對是目前玩家能玩到的最好的JRPG之一。每個JRPG愛好者都應該把它加入他們的愿望清單。


《女神異記》系列自前三代以來對游戲的整體風格和玩法進行了大規模的改動。這些變化在《女神4:黃金版》出版時形成了一套完善而獨特的體系。隨后發行的《一代神》和《女神異聞錄5》基本上沿用了這種成熟的模式,這使其成為近年來最受歡迎的JRPG。因此,對于已經熟悉《女神異聞錄5》玩法的玩家來說,接受《女神異聞錄4:黃金版》并不難。玩家可以在《女神異記4:黃金版》的游戲流程中找到許多與《女神異記5》相同的元素,上手自然非常容易。對于剛接觸該系列的玩家來說,《女神物語4:黃金版》將是一款動作緩慢的游戲,其各種玩法設計將略顯復雜,前期需要幾個小時的適應才能逐漸找到門道。一旦了解了這些游戲的設計意圖,玩家就不難理解這個系列的魅力了。


在《女神4:黃金版非同尋常的記錄》中,玩家將扮演高中生“尚明游”(動畫版的官方名稱)的主角,并從大都市轉學到一個名為“八十米羽毛”的小鎮進行為期一年的高中學習和生活。在這個過程中,通過調查小鎮上的一系列神秘案件和深夜電視中出現的奇怪世界,主角將逐漸結識許多性格各異的人物并與他們建立聯系,從而幫助他調查事件背后的真相并完成命運的逆轉。


與續作《女神異聞錄5》一樣,這款游戲中玩家的游戲流程仍然圍繞高中生的日常生活和迷宮探索這兩個核心主題展開。這兩個核心主題被游戲中所謂的人格面具緊密聯系在一起。

游戲標題中的人格面具來自心理學的著名流派——榮格心理學。這個學派把人的心理稱為人格,并把它分為三個層次;意識、個人無意識和集體無意識。影射《神女志怪》系列游戲,即當故事中的人物能夠意識到自己的真實想法時,他們會從個體無意識轉變為有意識,從而喚醒他們的人格面具。玩家扮演的主角作為一個天賦異稟的人,要做的就是在其他世界調查案件的同時,幫助身邊的同伴解開心結、喚醒人格面具,通過提高與角色的好感度來培養羈絆,最終扭轉整個社會“集體無意識”的現狀,實現自己“逆天改命”的目標。這看似是二年級的設定,但卻恰到好處的符合主角高中生的身份。


在主角作為高中生的日常生活中,游戲盡力還原日本高中生的校園生活。除了完成每學期的固定學業外,球員還可以在日常行程中選擇參加俱樂部活動、工作、購物等符合日本高中生生活習慣的課外活動。日常流程可以根據玩家的喜好自由定制,讓玩家在游戲中將其代入高中生的生活中。參與這些豐富多彩的活動旨在培養主角的五維指數和朋友的等級水平。游戲由此建立了一套成熟的角色塑造玩法。


五維指數,即主角自身的學識、毅力、寬容、表達和勇氣這五個數值。根據不同的階段,每個價值都會分為不同的等級。玩家需要通過參加特定的活動來提高五維指數,進而實現角色的成長。同樣,等級也是游戲中培養角色的重要途徑。每當玩家選擇與角色一起度過課余休閑時間時,都會增強相應角色的好感度。當好感度累積到一定階段時,對應的Rank等級就會上升,這不僅會觸發額外的故事對話,還會影響玩家后續的流程推進。


無論是培養五維價值觀還是提升Rank等級,兩者在整個日常玩法中都是環環相扣的。五維指數影響著玩家可以選擇的對話選項,好感度的提升將進一步豐富玩家獲得的數值獎勵。這個系統為玩家提供了很多自由選擇的機會,每個玩家都可以根據自己對角色訓練的偏好來規劃獨特的訓練路徑,從而獲得不同的過程體驗。雖然在大多數情況下,玩家會盡最大努力堆積每一個數值,但在這個過程中,思考每天的行動安排就足以讓玩家沉迷其中。


這種培養體系在續集《女神異記5》中也得到了繼承。不過,相較于在《女神異聞錄5》中的成熟應用,其在《女神異聞錄4:黃金版》中的表現依然可圈可點。首先,他沒有給玩家明確的選擇暗示。在《女神異聞錄5》中,玩家可以自由檢查五維指數的累積情況,這使得制定日常行動計劃變得更加容易。然而在《女神異聞錄4:黃金版》中,并沒有類似的機制,大量的支線任務干擾,因此玩家在安排日?;顒訒r往往會陷入尷尬的境地。

在《神怪物語5》中,游戲提供了豐富的提示,并盡可能簡化了選擇的難度,而《神怪物語4:黃金版》的日常部分在邏輯上更加復雜和死板。即使你按部就班地拿攻略書,你也可能因為粗心而錯過一些內容,從而影響整個后續過程的推廣。而且,最重要的是。如果你真的按照攻略的流程一步步去體驗游戲,那么在日?;顒又芯秃茈y體會到這款游戲的樂趣。


為了這款游戲的另一個核心玩法——迷宮之戰。過程體驗與續作《女神5的不尋常記錄》幾乎相同。不過在迷宮的關卡設計上,《女神像4:黃金版》顯然不如《女神像5》出彩。它使用隨機生成的迷宮地圖,該地圖類似于《女神5的不尋常記錄》中的impression房間。迷宮探索部分的體驗相對平庸,迷宮場景單一,也因為缺少解謎內容而失去了應有的樂趣。它純粹是通過等級的疊加來彌補游戲時長。對于體驗過《女神異記5》的玩家來說,肯定會有一些遺憾。但畢竟這是一款12年前的老游戲,某些方面的設計落后也是可以理解的。


戰斗部分的設計基本保留了前作系列的傳統。除了基礎屬性克制和輔助BUFF效果之外,該系列獨特的額外攻擊和團隊總攻擊設置也進一步完善了戰斗的策略。此外,《女神物語4:黃金版》還在戰斗結束時增加了額外的抽卡環節,這在一定程度上豐富了游戲的趣味性。這款小游戲的設計在續作中擊暈敵人后改成了折磨環節,個人覺得失去了原有的樂趣。


人格面具的合成仍然是戰斗中不可或缺的一部分。本作的面具合成系統依然保持了較高的可玩性。面具的合成、強化和登錄都需要玩家花費大量的精力去研究其中的技巧。雖然本作中面具的訓練方法不如續作豐富,但肯定還是會給癡迷于收集的玩家帶來極大的滿足感。


雖然《女神的傳說4:黃金版》是一款已經推出8年的老作品,但它絕對值得每一位熱愛JRPG的玩家借此機會登上Switch并加入XGP平臺進行體驗。即使我們不談論游戲本身的完成度,只要看看游戲在Steam上的銷量和平臺上的在線人數就知道了。我不需要解釋它的流行。

更值得一提的是,這一次《女神傳說4:黃金版》登上了Switch并加入了XGP平臺,為玩家提供了便攜性和可負擔性的多重選擇。


版權說明:如非注明,本站文章均為 兔玩游戲網 原創,轉載請注明出處和附帶本文鏈接;

本文地址:http://www.av-god.com/yxgl/106381.html;


分享到