七雄爭(zhēng)霸答題技巧和方法(七雄爭(zhēng)霸如何快速提高戰(zhàn)力)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-11 09:18:51 98
今天,邊肖將為大家分析七大英雄爭(zhēng)霸賽。最近,七大英雄爭(zhēng)霸賽中出現(xiàn)了許多新鮮事物。高分玩家為大家分享了七俠爭(zhēng)霸的通關(guān)攻略細(xì)節(jié)。讓我們來(lái)看看吧!
七俠爭(zhēng)霸地宮一樓
配置:弓步騎
反陣:2個(gè)裝置,1個(gè)弓,1個(gè)騎,2個(gè)(如果騎1扛不住弓,就用裝置騎弓,否則騎1會(huì)死,我們的裝置會(huì)秒等。)
注:這層沒(méi)什么好說(shuō)的。關(guān)鍵騎1能抗,弓會(huì)打騎1。
七俠爭(zhēng)霸地宮二樓
排列:車輛、船頭和船頭
對(duì)面陣法:裝置2騎2騎1裝置和1弓(開(kāi)啟者1會(huì)秒掉第4個(gè)弓,秒掉第5個(gè)裝置弓,形成5VS3,足夠裝置1和裝置2隨機(jī)排列)。
注:首先要有所了解。弓箭的攻擊范圍是正負(fù)兩級(jí),器械的攻擊范圍是正負(fù)三級(jí)。因此,我們的騎1在3號(hào)和4號(hào)位置吸引弓和武器的仇恨。
第五個(gè)位置將平穩(wěn)加速并放下弓。如果2號(hào)騎手在12號(hào)位置,那么我們的5號(hào)弓就會(huì)被對(duì)位的5號(hào)樂(lè)器落下。
七俠爭(zhēng)霸地宮第三層
處置:一步一步騎弓
反陣:兩把武器,一弓一騎,兩騎(這一關(guān)沒(méi)有技巧,全靠騎兵)
注意:Ride 1將要持有它,而對(duì)手的1 2。
位置3的MT應(yīng)在騎1旁邊排隊(duì),然后騎2。讓我們享受弓的輸出。這兩個(gè)騎手應(yīng)該抵抗弓的打擊,因?yàn)楣挥性谒膫€(gè)MT死亡后才能被擊中,而他在后面射了一箭。
七俠爭(zhēng)霸地宮四樓
配置:弓裝置和騎裝置
反陣:騎2,騎1,弓1,器2(這一排法國(guó)騎手扛不住就輸了,所以保守使用。
裝置1騎2騎1弓裝置2,第一排法啟動(dòng)。如果第三名騎手被第二名騎手吸引,第五名騎手將被擊倒2秒,5次命中4)
注意:弓基本上是死的。
七俠爭(zhēng)霸地宮五樓
處置:弓車車車
對(duì)位:騎2,騎1,騎1,騎1和弓2(卡,4輛車會(huì)排隊(duì)讓你打)。
注意:最好不要瞄準(zhǔn)弓。
七俠爭(zhēng)霸地宮六樓
部署:弓步和跨步
搭配:騎2,騎1,騎1,騎1和弓2(如果你想卡住,只有騎兵會(huì)被放在位置1 2,如果你放在位置4 5,我們?cè)谖恢?的DPS會(huì)被對(duì)手位置1的弓掉落)。
注意:騎兵如果抵抗這一關(guān)就會(huì)通過(guò)。
七俠爭(zhēng)霸地宮第七層
配置:弓騎士和弓裝置
對(duì)面陣法:2騎、1騎、2騎、1弓(弓到位5秒,5騎,形成5擊4)。
注:戰(zhàn)力不夠,一秒不到一秒。請(qǐng)注意,只有我可以改變一個(gè)裝置和兩個(gè)裝置的位置,但我不能改變弓。如果我換弓,我的弓就會(huì)被秒掉。
七俠爭(zhēng)霸地宮第八層
配置:弓和弓機(jī)步驟
對(duì)線:2個(gè)裝置,1個(gè)弓,1個(gè)騎,2個(gè)騎(1個(gè)裝置,2個(gè)裝置可以分別在秒內(nèi)掉落對(duì)線2個(gè)弓,形成5打弓秒比3個(gè)裝置少,因?yàn)槭荕T靠近他)。
注:裝置1和裝置2的位置可以隨意改變,即不能在1/2/3處改變,弓可以改變到1/2處。
它會(huì)被對(duì)手的弓打掉一秒鐘,然后就是4比4的局面,對(duì)方還留了一張弓,這是非常危險(xiǎn)的。一旦它撐不下去,我們就會(huì)被毀滅。
七俠爭(zhēng)霸地宮第九層
配置:車輛的前部
反陣:騎2騎1弓1弓2
(騎兵卡這邊好一點(diǎn)。因?yàn)榈叵碌墓瓫](méi)有加速,他無(wú)法擊中裝置。當(dāng)車壞了,他基本上贏了。這個(gè)數(shù)組有點(diǎn)冒險(xiǎn)。最好不要這樣等我。我的安排是在三個(gè)好位置的車上下注。
快速爬到2號(hào)位置乘坐,為下部留出的空間讓bower 2低頭。謝謝你在樓下提醒我。我忘記寫(xiě)保守?cái)?shù)組了。保守陣使用弓騎2,騎1,1和2。
這個(gè)陣必須破才能打到后面的DPS。位置1的弓似乎是一種比位置1少一秒的樂(lè)器。我試過(guò)了,他還是會(huì)在3號(hào)位用1號(hào)位的弓砸車。
注:騎兵卡車,我把自己的1號(hào)騎卡在里面無(wú)法觸發(fā)風(fēng)系。本來(lái)是吸引3號(hào)車到2號(hào)騎1號(hào)的,騎1號(hào)是傷害點(diǎn),弓不能動(dòng)。如果弓到4號(hào)和5號(hào),它就會(huì)輸,弓到弓。
我們很快就會(huì)回來(lái)。
七俠爭(zhēng)霸地宮第十層
處置方式:按部就班,乘車。
反陣:騎2,騎1器,1器和2弓(卡住騎兵,騎兵頂住了,弓可以快速解決騎兵,祈求多2點(diǎn)暴擊)
注意:行人會(huì)排隊(duì)騎1,這一關(guān)的關(guān)鍵是騎兵和弓箭。
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