LOL烏迪爾符文搭配指南(LOL烏迪爾符文天賦怎么選)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-05 19:48:46 200
烏迪爾,12.16版本的最新修訂版,終于重新制作并推出,但烏迪爾服務(wù)器的評級也每天都不同。國服和韓服在兩個位置(打野和上班)的收視率幾乎雙底。另一方面,在美國發(fā)球方面,
相反,它是兩位S+的評級,這些主要服務(wù)器之間的評級差距很大,可見烏迪爾的發(fā)展仍有待研究。
本文還將分析新版本的烏迪爾應(yīng)該最大限度地使用什么樣的符文和裝備來獲得最高收益以提高勝率。
技能分析:
被動技能:
(1級和全級,裸比較)
解析:純配合技能觸發(fā)的被動通過第二次釋放同一技能來觸發(fā)覺醒效果,但被動覺醒的CD很長,但可以通過刷技能和練級A兩次來減少。
重要提示:你可以選擇一個CD來減少小技能的冷卻時間,并加快刷子的覺醒時間。
Q技能:
(1級和全級,裸比較)
(先小技能,再覺醒技能)
解析:CD固定6秒,技能提供高攻速成長。利爪攻擊狀態(tài)下的持續(xù)時間為4秒,接下來的兩次攻擊有物理百分比傷害提升。覺醒狀態(tài)下可以疊加攻速。注意上圖中面板的攻速提升。滿級是140%攻速加成,平A會造成額外的范圍閃電百分比魔法傷害。如果附近只有一個敵人,Q非常適合在只有一個目標(biāo)時使用,AD和AP都有不錯的收益。
關(guān)鍵點:無論是什么風(fēng)格的玩法,這個技能都至少可以上一級。如果是AD風(fēng)格,毫無疑問是滿級Q,如果是AP風(fēng)格,1級Q也可以有很高的魔法百分比傷害增益,尤其是針對單個目標(biāo)。
W技能:
(1級和全級,裸比較)
(先小技能,再覺醒技能)
解析:W帶有持續(xù)4秒的護盾。之后,接下來的兩個平A會有一個生命竊取效果和一個額外的恢復(fù)效果。技能護盾可以疊加在覺醒裝備下。注意上圖會有額外的持續(xù)恢復(fù)效果。
要點:AP和生命值加成裝備會讓烏迪爾變得非常肉。只要有藍色,就容易滿血。
E技能:
(1級和全級,裸比較)
(先小技能,再覺醒技能)
解析:名為奧恩之力,持續(xù)4秒,提供持續(xù)衰減的移動速度加成,這與舊版本的烏迪爾類似,主要是因為該移動速度會被衰減,這是一個大問題。你可以在醒著的時候避免控制,這是目前新版烏迪爾的最大亮點,可操作性提高了,可以說是解決了這么多年害怕控制的問題。除了提升移動速度的技能等級外沒有任何屬性收益提升,是純增益技能。
要點:依賴移動速度,無控可操作性上限高,對玩家的熟練度要求較高,這也是各大服務(wù)器評分差異較大的原因。
R技能:
(1級和全級,裸比較)
(先小技能,再覺醒技能)
解析:鳳凰R的變種,可移動的冰川風(fēng)暴。技能基礎(chǔ)傷害低,需要AP支持提升,減速效果取決于技能等級。接下來的兩個魔法傷害屬于AOE,可以提高清兵速度。在覺醒狀態(tài)下,冰川風(fēng)暴變得可以移動,攻擊最近受傷的敵人,造成額外的百分比魔法傷害(和百分比魔法傷害)并加強減速效果。
重要提示:福利會添加到AP中。
覺醒狀態(tài)焦點:藍色條下方會有一個類似于能量條的提示。你可以通過注意這一點來確定你是否有覺醒技能,但敵人也可以看到它,這有利有弊。當(dāng)覺醒欄充滿后同態(tài)技能時,無論CD狀態(tài)是否很多,都可以立即使用。
技能總結(jié):
設(shè)備選擇:
神話裝備主要是日炎,出色的坦度和不錯的日炎傷害也能提供新版本烏迪爾所需的CD屬性。帶R的冰川風(fēng)暴可以造成高額的持續(xù)傷害效果,后續(xù)神話般的被動韌性和移速抗性坑也可以讓烏迪爾在中后期不那么害怕小控制,加上E的免控,大控制和小控制都不怕了。
惡魔之抱:最適合帶AP和血量的裝備,后續(xù)的血量裝備也可以轉(zhuǎn)化為AP,提高了AP的收益。近戰(zhàn)被動收益匹配覺醒R的百分比魔法傷害,持續(xù)傷害非常高。
末日冬天:提高藍量上限解決藍量問題。前期每個技能CD短藍耗不低,前期需要女神淚。后續(xù)疊加后,組合出的末日寒冬會提升生命值并配合E或R有很好的護盾效果,還能配合后續(xù)符文上點數(shù)的恢復(fù)提升護盾收益。
板甲:它是最適合移動速度和血量的裝備。在大多數(shù)情況下,需要該設(shè)備來提高移動速度和物理平整度。如果地方是全AP陣容,可以改為自然之力。
綠甲:提供優(yōu)秀的魔抗和血量,以及烏迪爾需要的CD屬性,同時提升W的所有技能收益,包括護盾、偷命、回復(fù)效果等。,其次提高末日寒冬的護盾收益。
符文選擇:
核心:征服者
烏迪爾以他的小技巧、短CD和快速折疊而聞名。后續(xù)的法強提升和全方位吸血可以增加持續(xù)作戰(zhàn)能力,讓新版烏迪爾成為無敵的蕭薔。
從容悠然:提供藍背,配合冬末無盡的藍量。
傳說歡喜:提高攻速,覺醒被動。
毅力:血量低時增加傷害。
盾牌猛擊:WCD很短,末日冬季CD很短,可以頻繁觸發(fā)。
恢復(fù):提高W的所有收益,同時也提高末日寒冬的護盾收益。
符文碎片:攻速、適應(yīng)性和護甲。
由于烏迪爾在前期沒有獲得AP,面板的適應(yīng)性位于攻擊力,因此多蘭戒指是外出并將適應(yīng)性轉(zhuǎn)化為AP的主要方式,因此R在前期的傷害會更高。多蘭戒指前期還能提供補位的傷害加成和一定的藍量返還,不會浪費任何屬性。
技能點:
主R和副W,前四個全技能各一級。[/s2/]
滿量程情況為1 Q級、6 W級、5 E級和6 R級..
之前說過,AP的收益還可以增加Q的百分比傷害,而且是單個英雄傷害的6倍。戰(zhàn)斗時可以用來提供傷害和被動喚醒,不會浪費。再者,即使E點滿到6級,移動速度收益也沒有發(fā)生質(zhì)的變化,所以用這個技能點對1級q更實用,因為這個技能,藍色會消耗得更快,所以我們需要冷靜冷靜+冬末來解決。
召喚師技能:
疾跑提高了機動性,因為我們后期只能用E技能增加移動速度,所以我們高度依賴疾跑,當(dāng)我們閃現(xiàn)時,我們可以出其不意,這也方便解決烏迪爾穿墻的問題。
新版烏迪爾對技能組的使用有一定的熟練度要求。主要方面是考慮哪個技能更適合當(dāng)前的情況,對一些有大局觀的玩家比較友好,但不適合新手玩家,所以需要多加練習(xí)。技能看似復(fù)雜,實際上,只要你對舊版烏迪爾中的球員有所了解,就不難上手新版烏迪爾。
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