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航海王:燃燒意志霍金斯技能有哪些?航海王:燃燒意志霍金斯技能一覽

yq4qlskj 發布:2024-01-25 00:07:29 121


領航員:霍金斯是燃燒的意志中的一個ssr角色。很多玩家都想知道霍金斯的技術是什么。下面小編就給大家詳細介紹一下,相信對玩家一定有幫助。

導航員:霍金斯的燒意志技能有哪些?航海家:霍金斯燒遺囑技巧調查

航海王:燃燒意志霍金斯技能有哪些?航海王:燃燒意志霍金斯技能一覽 天賦:稻草之果

天賦描述:戰斗開始時會額外獲得2個稻草人,單位死亡時會額外獲得1個稻草人,攻擊、生命、速度、命中都會得到提升。

這個技能主要是霍金斯的開場保命技能。戰斗一開始,兩個稻草人救了他們兩次命。同時,如果陣容中任何一個單位死亡,將獲得額外的稻草人,其生命、速度和命中率都將得到提升。

天賦:詛咒稻草人

天賦描述:你在回合開始時得到一個稻草人。當你身上有稻草人時,受到致命傷后,你會消耗一個稻草人,恢復一定比例的最大生命值,增加你的最終減傷和減免,持續3輪。

這是和上面天賦掛鉤的保命技能。霍金斯,稻草人,不會打嗝,大概就是這個樣子吧!(重要說明:測試時,最終減傷+20%,也就是說如果復活三個稻草人+60%配合霍金斯主動技能可以達到100%,是直接無傷無敵狀態,只能吃不能除!)

天賦:精準占卜

天賦描述:釋放吸管待機刀時,有一定比例的概率再次釋放,額外釋放次數不會超過2次。如果稻草人卡不殺釋放,有一定比例的概率回復一個稻草人。

這個天賦是專門為這個稻草手刀設計的,不過我覺得這個東西只有兩個目的,一個是故意多放稻草人,一個是用這個技能50%的傷害來疊加傷害,因為再釋放一次就相當于100%的傷害了,不過說實話霍金斯的傷害不被忽略,減傷有點低沒用。一輪觸發四次直接技能翻倍到400%或許可以,但真的沒必要賭。

End:教皇處于相反的位置

技能描述:對所有敵人造成一定比例自身攻擊力的技能傷害,并附加固定傷害。命中時,隨機給目標附加1-2層釘甲效果,使目標每次釋放技能消耗1層釘甲,但這次降低技能傷害和命中,持續2回合。

你可以用攻擊+御+奧義直接觸發這個技能。這個技能挺有意思的,就是這個疊釘可以瘋狂疊加一輪。測試已經疊加32魂玉,速度壓制可以讓對手直接靠近。

End:稻草人卡

技能描述:對所有敵人造成一定比例自身攻擊力的技能傷害,并附加固定傷害。并對目標當前生命造成一定比例的額外傷害

效果:重擊消耗1個稻草人。如果命中時目標的生命值大于一定比例,那么攻擊、傷害加成和暴擊傷害都會增加。

這是一個輸出技能,但是如上所述,霍金斯的輸出有點捉襟見肘,因為他自己的輸出面板不好,天賦沒有輸出加成,所以不建議使用,除非后面開發新的套路。

倡議:巫毒娃娃

技能描述:造成敵方自身攻擊力一定比例的技能傷害,外加固定傷害。

效果:巫毒,命中時增加巫毒效果。該效果降低目標一定比例的攻擊速度,持續3回合。在同一時間敵人的領域里只會有一個巫毒效果。

這個技能不建議使用,因為場上同一時間只能有一個巫毒效果,霍金斯一開始會自動給一個,所以前三輪沒必要再用。

倡議:厄運降臨

技能描述:召喚前排稻草人,繼承霍金斯所有基本屬性,擁有嘲諷能力,免疫負面效果。稻草人行動結束時,稻草人會為自己(稻草人)恢復一定比例的最大生命值。

效果:詛咒,消耗1個稻草人,有一定比例的幾率對當前敵方目標和帶有伏都教的目標施加詛咒效果。該效果使目標無法造成負面效果,不會對稻草人以外的目標造成傷害,持續2輪。

這個技能也很有意思,召喚一個在前排被強制嘲諷的稻草人,屬性和霍金斯一樣,敵人只能強行攻擊稻草人。(測試中發現霍金斯加巴托對稻草人的防守會有很大提升,很肉,所以也有可能發展出肉隊)

主動:愚者反

技能描述:你有一定比例的幾率對自己施加包裝效果,持續2輪。

包裝:不會被敵方角色施加的所有效果影響。

效果:包裝消耗1個草人,同時有一定比例的幾率對己方攻擊最高的角色施加包裝效果,持續2輪,施加包裝時會清除敵人施加的所有效果。

這個技能是重點。這就是打Ace的技巧,給了我們攻擊最高的角色的包裝效果。這個效果直接去掉了所有的效果,包括可燃性,所以Ace直接打嗝(然后還有一個這個技能的使用要講,因為霍金斯還有一個天賦是一開始隨機掉一次攻擊,但是白胡子是免疫的,所以這個包裝讓老白拿穩了。如果Ace減少對面的攻擊,)

倡議:吸管換手刀

技能描述:對敵方直四格造成自身攻擊力一定比例的技能傷害,并附加固定傷害。每次釋放這個技能,下次這個技能的傷害都會增加,可以疊加。

這是一個輸出技能,就是老*剛才說的,如果你加50%的疊加,那么不殺就再釋放一次,也就是說不殺就可以加100%的傷害。如果霍金斯賭臉賭四次,就是400%的傷害。主要是賭他的面子,殘局可以用!

目前霍金斯的玩法大概有:釘控流、稻草和人肉平流、速度打包輸出流、輸出手刀重疊傷害流(其實霍金斯還在賭,如果一輪能移動四次,幾乎所有的傷害都會疊加或者控制很高,如果他移動一次,那就很可悲了!)

霍金斯的可玩性確實太多了,但是這個角色的缺點是技能需要玩家自己背。我們只有一點點時間釋放技能,還要思考哪些技能是真正燒腦的。

不過,要說霍金斯能搭配很多陣容,真的很好玩。同時目前版本的霍金斯可以培養的還算不錯,肉隊,控隊,輸出隊都可以打。

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