《御劍紅塵》評測:五大熱門陣法 誰是最強王者
yq4qlskj 發布:2021-10-12 09:37:26 387
在103010手游中,首先陣法的加成屬性包括速度、傷害、減傷等;其次,陣法之間的約束關系在PK時經常被大家忽略;但是,克制關系分為小克和大克,即5%和10%克制。這里提到的百分比是傷害的結果,而約束會導致傷害的減少,反之亦然。其實我覺得這種克制是雙向的。如果我們互相約束,傷害的結果會減少,傷害對方的結果會增加。這是一種雙向遞增的關系,說明影響是不可想象的。
以pk活動為例。團隊的指揮必須經過深思熟慮。往往是大克,戰局贏了一大半才出手。對于一場高端PK,如何猜陣成為取勝的重中之重。開陣是一場心理戰。假設你知道對手的大致陣容,猜陣也是一個試圖弄清楚對手心理的過程。你在猜對手的時候,對手也在想你開的陣。開陣是一場心理戰。贏得一半的戰斗!熱門PK陣分析。
A 蛇蟠陣-全能陣法偏輸出:
各方面都有獎金。這個陣一般是三支輔助隊的首選。物理位置4有25%的傷害加成。陣法劣勢:3號位速度提升10%或者加成比較低,被鶴翼擊殺是最大的悲哀,PK中鶴翼陣法的利用率非常高。
B 鶴翼陣-倆翼齊飛傷害多:
俗話說,我在世界上只有一種速度。這個陣有兩個速度加成位置,是雙封控類型打法抓取1、3甚至1、2速度的關鍵。速度優勢是用來封住對手減少出手,從而獲得出手優勢,取得勝利。此外,該數組約束了PK中常見的鵝數組。顯然,鶴翼陣是一套強調速度和傷害的陣。數組的缺點是用魚鱗稱重。我覺得只有一個高傷害加成的位置容易被收集。這個陣中PK的利用率非常高。
C 虎伏陣-鐵通防御:
常見于69五法隊,既保證了輸出,又大大加強了自身的防守能力。陣法的缺點:沒有傷害和速度,PK團隊的職業特點不突出。
D 雁行陣-凌波微步重速度:
全速陣無話可說,就是取第一速,輔助第一速,輸出第一速。世界上所謂的武功,只有快而牢不可破才是真理。這個數組的關鍵是先取輸出速度。在回合制游戲中,先出手才是王道。陣法的缺點:除了速度沒有加成。如果你在這個陣中抓不住速度,你就輸了。
E 魚鱗陣-攻速全能較平衡:
可以說是類似鶴翼的陣法,移速換成減傷。有1號位高于鶴翼輸出加成,2.3號位減傷加成相對較低。不過看起來傷害屬性的提升還是比較可觀的。如果只看屬性加成,這個陣還是比較好用的,鶴翼陣比較克制。但是實際利用率不高,這種陣列的缺點很明顯。被雁大克和蛇小克克制是致命的,被有速度加成的兩陣克制也是致命的。打開這個陣列需要一定的勇氣和魄力。因為沒有速度加成,如果對方有封印系統,就會被封印壓制,消耗更多的蟒魔。
我們對兩組具有輸出和速度的陣列更加樂觀。對于回合制游戲來說,陣的兩個速度加成點在PK中非常重要。
總結:就像讀心一樣,你可能永遠學不會,就像你永遠不會走進一個人的心里。比如你的陣容適合鶴翼陣。對手以為你是鶴翼陣,他卻開了魚鱗陣。但是你認為他必須開魚鱗陣才能克制你,所以你開了大雁陣,結果他大獲全勝。開陣是一場心理戰,值得思考,充滿神秘感。
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