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《生存戰爭》天賦系統的評測和有效利用

yq4qlskj 發布:2021-10-07 15:44:34 238


每次君主升級,天賦點都會增加。前20名水平將提升5分,21-40提升6分,41-51提升7分,52-60提升8分,合計369分。人才有兩種,開發和軍事。發展天賦樹共有705點天賦點,軍事天賦樹共有650點天賦點,合計1355點,說明天賦點非常稀缺。

開發天賦從鐵錠輸出1和建造速度1開始,需要5天賦點才能開始下一個天賦,前面有3點。

軍事天賦從法師攻擊1中拿5天賦點開始下一個天賦。

由于人才點不足,最好在發展的時候把重點放在發展人才上,到了快發展的時候再把他們變成軍事人才。

先說軍事天賦,包括軍團、步兵、騎兵、法師、裝備攻擊防御生命增強、炮塔攻擊。

強化打擊和強化訓練速度。兵種之間,步兵是法師,法師是騎兵,騎兵是步兵,三者都是器械。

,設備,城墻。

那我們來看看天賦的加成。

首先,步兵攻擊1級和15級效果提升5%??梢姡皆礁撸〉玫某煽兙驮蕉唷Q句話說,盡量獲得更多的天賦,從而獲得最大的加成效果。

接下來,檢查步兵攻擊3的加成。

50級獲得了非常高的45%獎金。

那么天賦點如何分配才能達到最高的加成呢?

比如現在可以額外分配50點天賦點給步兵攻擊。因為攻擊1先開始,1: 15攻擊,3: 35攻擊是正常的,所以總加成是5%,17.1%=22.1%。

這時候我們可以重置積分,攻擊1點激活下一個天賦,也就是3點,然后攻擊3點,這樣會加到0.3% 30%=30.3%。

總加成高8.1%,相當于1.6步兵多點攻擊。所以當等級提升到更高的時候,最好重置天賦點,前面的只起到主動作用。優先考慮后面的人才是最好的策略。

發展的天賦是一樣的,但是既然各種資源在發展中都是有用的,就不可能像一個單位一樣暫時拋棄某個單位,所以最好是均衡發展。

當你的研究水平達到一個比較高的水平,你就會有一個記憶天賦,也就是預設的天賦,方便直接切換所需的天賦配置,而不用再點擊浪費時間。

預設人才有三種,可以預設為軍事、開發、專精,方便各種情況。

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