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《生存戰(zhàn)爭》天賦系統(tǒng)的評測和有效利用

yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-07 15:44:34 249


每次君主升級,天賦點(diǎn)都會增加。前20名水平將提升5分,21-40提升6分,41-51提升7分,52-60提升8分,合計(jì)369分。人才有兩種,開發(fā)和軍事。發(fā)展天賦樹共有705點(diǎn)天賦點(diǎn),軍事天賦樹共有650點(diǎn)天賦點(diǎn),合計(jì)1355點(diǎn),說明天賦點(diǎn)非常稀缺。

開發(fā)天賦從鐵錠輸出1和建造速度1開始,需要5天賦點(diǎn)才能開始下一個天賦,前面有3點(diǎn)。

軍事天賦從法師攻擊1中拿5天賦點(diǎn)開始下一個天賦。

由于人才點(diǎn)不足,最好在發(fā)展的時候把重點(diǎn)放在發(fā)展人才上,到了快發(fā)展的時候再把他們變成軍事人才。

先說軍事天賦,包括軍團(tuán)、步兵、騎兵、法師、裝備攻擊防御生命增強(qiáng)、炮塔攻擊。

強(qiáng)化打擊和強(qiáng)化訓(xùn)練速度。兵種之間,步兵是法師,法師是騎兵,騎兵是步兵,三者都是器械。

,設(shè)備,城墻。

那我們來看看天賦的加成。

首先,步兵攻擊1級和15級效果提升5%。可見,水平越高,取得的成績就越多。換句話說,盡量獲得更多的天賦,從而獲得最大的加成效果。

接下來,檢查步兵攻擊3的加成。

50級獲得了非常高的45%獎金。

那么天賦點(diǎn)如何分配才能達(dá)到最高的加成呢?

比如現(xiàn)在可以額外分配50點(diǎn)天賦點(diǎn)給步兵攻擊。因?yàn)楣?先開始,1: 15攻擊,3: 35攻擊是正常的,所以總加成是5%,17.1%=22.1%。

這時候我們可以重置積分,攻擊1點(diǎn)激活下一個天賦,也就是3點(diǎn),然后攻擊3點(diǎn),這樣會加到0.3% 30%=30.3%。

總加成高8.1%,相當(dāng)于1.6步兵多點(diǎn)攻擊。所以當(dāng)?shù)燃壧嵘礁叩臅r候,最好重置天賦點(diǎn),前面的只起到主動作用。優(yōu)先考慮后面的人才是最好的策略。

發(fā)展的天賦是一樣的,但是既然各種資源在發(fā)展中都是有用的,就不可能像一個單位一樣暫時拋棄某個單位,所以最好是均衡發(fā)展。

當(dāng)你的研究水平達(dá)到一個比較高的水平,你就會有一個記憶天賦,也就是預(yù)設(shè)的天賦,方便直接切換所需的天賦配置,而不用再點(diǎn)擊浪費(fèi)時間。

預(yù)設(shè)人才有三種,可以預(yù)設(shè)為軍事、開發(fā)、專精,方便各種情況。

以上是《生存戰(zhàn)爭》關(guān)于人才的相關(guān)介紹。如果你想了解更多的游戲信息,請關(guān)注我們的游戲?qū)^(qū)!

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