《黑貓警長聯盟》測評7.5分
yq4qlskj 發布:2021-10-07 14:28:12 204
(以下內容轉載自玩家“小胖柴”,不代表官方立場。)
103010年9月17日開始刪除測試。這幾天一直在體驗這個游戲,這兩天體力都用光了。除了后面的高級玩法,基本的玩法我已經完全了解了,有驚喜也有損失。
先說說這個游戲的幾個優點。
1.更適合新手塔防玩家。
這款游戲以“塔防”為核心游戲,玩過塔防的人都知道這個東西相當燒腦。以前塔防要研究炮塔的擺放方式,還要考慮怪物走的路線,及時放技能。不管怎么說,似乎越折磨人,塔防就越強大.《黑貓警長聯盟》這個塔防可以算是反其道而行之,不同于市面上的燒腦塔防,是快防。
整個游戲只需要一分鐘,地圖路線控制在三條以內。這些小細節可以保持新手玩家的核心體驗,讓玩家在整個游戲中保持專注。當然,容易上手并不意味著你可以不假思索地玩這個游戲。怪物和武器之間有很強的克制關系。有的時候,如果打不過關卡,換個兵種或者換個炮臺的形態,都可以輕松通關,甚至把通關推過戰力。游戲中還有很多技巧需要打磨。一句話:簡單但不簡單。
2.更適合微玩家。
他是黑貓聯盟的塔防,但不完全是塔防。他融入了一些修養的元素,可以讓你每天控制體力。獲得資源后,他可以訓練自己喜歡的警察,升級勛章,解鎖堡壘等。(不要問我想養誰,問黑貓警長,十歲不請自來)。
這個模式其實挺好的。控制體力意味著不會很健康。有空的時候花點體力是好的。而且是修養課,但是推不通過。也許你可以節省兩天的資源?(不過,這幾天也打了,但是一張牌都沒有,體力都耗盡了才下線。)還有一點很重要,這款游戲不是氪金游戲。畢竟是塔防游戲。PVP中的元素并不多,老板們充錢的時候會變強,但其實并不會影響微氪玩家的游戲體驗。
3.市場上沉浸式塔防相對較少。
市面上的ip產品基本都是靠ip推廣的,游戲內容很少能真正還原ip。與其他ip游戲產品不同,103010的價值在于它再現了原作的每一個細節,創造了一個熟悉而經典的動畫世界。
故事分為五集。經歷過之后,你會發現故事的對話和走向都和原著一致,內心世界豐富的人物重新出現。游戲中的每個地方都體現了黑貓的正義感和罪犯的陰謀殘忍,展現了正義與邪惡的斗爭。玩這個游戲,你不僅是在玩塔防,還很容易沉浸在原來黑貓的故事里,感受當年的感受。
先說兩個缺點。
1.競爭模式略顯粗糙。
競爭模式是一個簡單的基于回合的系統。我看過人物的競技技能,明顯分為幾類。攻擊類別是基礎攻擊乘以百分比,輔助類別是總收入。與塔防模式的技能相比,多樣性明顯不足。而且畫面一般,雖然沙盤和聯賽打法嵌套,但還是略顯粗糙。不過也是可以理解的,畢竟這是一款主塔防御的游戲,其他游戲充其量只能算是玩家的社交。
2.劇情受到原著的限制。
這里有點“程也輸在蕭何,更是蕭何”的意思。原著只有五集。想要復刻原著,必須面對的問題是劇情內容太少。現在游戲的解決方案是增加難度模式,調整數值。我認為這不是長久之計。如有可能,建議與尚美電影合作推出《黑貓警長》第六集,w
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